AIGC 3D即將爆發,混合顯示成為產業數字化的生產力平臺

雲科技時代發表於2023-11-24

2023年,大語言模型與生成式AI浪潮席捲全球,以文字和2D影像生成為代表的AIGC正在全面重新整理產業數字化。而容易為市場所忽略的是,3D影像生成正在成為下一個AIGC風口,AIGC 3D宇宙即將爆發。所謂AIGC 3D宇宙,即由文字生成3D影像或由2D影像生成高質量3D影像,將帶來3D內容的爆發,進而引發影像顯示的顛覆變革。

無論是3D網際網路、工業3D軟體、遊戲娛樂、元宇宙還是數字孿生,傳統的虛擬現實頭盔都一直難以進入主流應用,從而承擔起生產力平臺的重任。而在3D內容即將爆發的前提下,市場迫切需要一個能夠銜接2D顯示,又能夠以更低成本實現祼眼3D顯示的混合顯示平臺,從而讓3D內容能夠被廣泛納入產業數字化場景中。

2023年11月17日,在聯想ThinkVision和ThinkCentre 20週年紀念活動上,聯想正式釋出可切換2D/3D顯示的27英寸4K裸眼3D商用顯示器,搭載了聯想自研的3D Explorer平臺,支援多種主流3D格式檔案和3D設計軟體,透過外掛還可以支援200多種其他工具。2D/3D混合顯示,為產業數字化特別是產業元宇宙創造了新的生產力平臺。

AIGC 3D逼近奇點

對於很多人來說,AIGC 3D相對比較陌生。相比於GPT和DALL-E、Midjourney等知名的文生文和文生2D圖大模型,3D大模型和3D AI的發展相對落後一步,但也正在迅速興起和快速追趕,並有望在2024年逼近商用的奇點,引發3D內容的爆發。

在企業方面,谷歌在2021年末推出了文字生成3D影像的DreamFields、2022年下半年推出DreamFusion進行了技術演進,2023年2月NVIDIA推出了比DreamFusion效能更強的Magic3D,而OpenAI也在2022年底和2023年分別推出了可建立3D點雲的Point-E和直接文生3D的Shape-E等。學術界方面,2023年,清華大學推出了ProlificDreamer,多高校學者推出了3D-LLMs、3D-GPT等大模型。

可以看到的是進入2023年,3D大模型演算法的發展進入了快車道,不少演算法都能夠從輸入文字生成高質量的3D影像模型。而3D深度學習本身一直就是活躍的深度神經網路演算法領域,例如Facebook AI在2020年推出的 3D深度學習開源工具包PyTorch3D等。因此,無論是大模型還是小模型,2024年都將看到3D內容的爆發式增長。

而3D應用正在快速進入產業數字化領域。除了娛樂、遊戲和影視外,工業、汽車、教育、醫療、文旅、設計、營銷等行業的3D應用正在開啟產業數字化的新空間。工信部等部委在2023年9月下發了《元宇宙產業創新發展三年行動計劃(2023—2025年)》,特別提出要形成全球領先的元宇宙產業生態體系、打造成熟工業元宇宙、推動實現人類生產生活方式的整體躍升等目標。可以預見的是,AIGC與3D結合,不僅資料量將呈指數級增長,帶來的商業機會也將呈高倍數增長。

混合顯示:下一個生產力平臺

自元宇宙和VR頭顯配對出現以來,混合視覺就進入了技術炒作階段,但頭顯裝置因為自身的侷限性而難以成為廣泛商用的生產力平臺。而裸眼3D與2D顯示的混合顯示器,因其與2D的無縫銜接以及可切換祼眼3D顯示,有望成為下一個產業數字化的生產力平臺。

2023年6月蘋果釋出了頭顯Vision Pro,儘管已經對機身重量進行了最佳化,較市面上許多同類產品更為輕量,但經過開發者測試,使用Vision Pro頭顯可能會對使用者頸部造成拉傷。自2015年第一代HoloLens面世以來,頭顯產品就一直無法解決使用者眩暈感、電池電量續航時間短等體驗問題。根據CCS Insight資料,2022年全球VR和AR可穿戴裝置的出貨量下降了12%以上。

上海幾何原本科技有限公司(以下簡稱:幾何原本)是一家從事工業軟體設計服務的公司,幾何原本技術長、高階工業設計技術解決方案專家葉霖在聯想ThinkVision 27 3D顯示器釋出會上表示,當前的VR裝置預期還要10年到20年左右,才可能替代現在的顯示器,而對於色彩校正等專業領域,目前市場上還沒有能夠滿足需求的產品。而在軟體層面上,由於VR一體機多采用行動式ARM架構而缺乏工業資料的輸入輸出能力,既很難將工業資料匯入,也很難將頭顯中生成的資料匯出。

相比之下,作為 可切換2D/3D顯示的27英寸祼眼3D商用顯示器,聯想ThinkVision 27 3D就有很大的優勢。聯想ThinkVision 27 3D顯示器可在2D顯示模式下實現4K畫質,在裸眼3D顯示模式下實現2K畫質。聯想ThinkVision 27 3D顯示器的裸眼3D原理是在螢幕前增加一個多透鏡屏,用一排垂直排列的柱面透鏡控制左右影像的射向,使右眼影像聚焦於觀看者右眼,左眼影像聚焦於觀看者左眼,形成視差獲得立體影像,同時也透過光調製系統實現2D和3D的自由切換。

聯想ThinkVision 27 3D顯示器配備了60Hz重新整理率、310 cd/m2亮度、99%的Adobe RGB和DCI-P3(CIE 1931)雙色域,無論是4K的2D顯示,還是2K的3D顯示,均可實現清晰和流暢的畫面,滿足專業級製作需求。該顯示器本身內建3D影像處理晶片,可以減少3D渲染對額外計算能力的需求,無需升級PC即可以使用該顯示器。值得一提的是,聯想ThinkVision 3D顯示器透過AI演算法實時追蹤眼球的變化並調整畫面,實現了無縫的 3D 效果顯示。

從聯想ThinkVision 27 3D顯示器的配置和技術特點來看,顯然以創新方式瞭解決了VR頭顯的問題:使用者可以長時間使用2D顯示,而在需要的時候切換到3D顯示,從而消除眩暈感和眼部疲勞;作為一款27英寸的商用顯示器,顯示器本身就已經嵌入到了很多產業數字化場景中,結合PC的強大處理能力,能夠很好地應對大I/O處理需求,特別是勝任工業場景,使用者直接替換現有顯示器即可獲得3D能力;該產品還支援USB-C擴充套件塢和模組化攝像頭,充分滿足了連線、充電和擴充套件等需求。

在軟體方面,聯想ThinkVision 27 3D搭載聯想自研的3D Explorer平臺,支援多種主流3D格式檔案和3D設計軟體,如三維設計和製作軟體以及開發人員構建3D應用程式的SDK等。顯示器透過外掛的形式,可適配專業使用者所需的多款3D設計軟體如Patchwork3D、Maestro等。該顯示器還提供3D播放器,不同格式的3D影片、圖片等可以直接顯示3D效果。聯想還為該顯示器開發了專屬的3D顯示軟體平臺,使用者可以透過這個平臺方便查詢所需要的各種工具軟體,實現無縫的一站式創作體驗。

聯想研究院、技術戰略與創新平臺總監張柳新博士在釋出會上表示,聯想研究院在設計軟體的支援和適配上投入了很大的研發力量:對於本身就支援3D左圖、右圖輸出的軟體來說,該顯示器能夠完美相容適配;對於不支援3D左圖、右圖輸出的軟體,目前透過外掛方式進行支援,外掛和設計軟體介面緊密結合,不影響現有設計軟體的主要使用流程;該顯示器為2D和3D可切換,設計師可以在傳統2D顯示模式下進行設計工作,當需要看3D效果的時候,透過外掛把設計結果以左右圖的形式輸出給顯示器,省卻了3D列印再對比修改的過程,節省了時間和成本;除外掛方式外,聯想研究院還在顯示卡的圖形驅動層面進行探索,未來期望不用外掛而是直接相容3D,為3D內容生態構建提供更大便捷。

幾何原本葉霖在試用聯想ThinkVision 27 3D顯示器後表示,該顯示器無縫相容目前所有軟體系統桌面、相容專業彩色解決方案流程,可以隨時切換2D/3D顯示,“這對於業界來說是令人非常激動的解決方案!”在釋出會現場,幾何原來帶來了Autodesk VRED的3D顯示效果演示,使用者可以透過滑鼠放大縮小所有的細節,實現實時3D視覺化,畫面漂亮逼真,可以說為高階工業設計的視覺化帶來了顛覆性方案。

產業數字化的新增長路徑

在AIGC 3D即將爆發和2D/3D混合顯示器普及的背景下,產業數字化將迎來新的增長路徑,這一次不再是一個完全孤立的VR頭顯,而就是日常使用的顯示器,但額外增加了3D顯示能力而開啟了增長的第二曲線。

聯想ThinkVision裸眼2D/3D顯示器聚焦四大多維混合顯示應用場景——教育/培訓、內容創作/設計、遠端協同/會議及影音娛樂,不僅為視覺工作和體驗需求提供創新性解決方案,還能與工作、學習和生活自然融合。

在教育/培訓方面,有關資料顯示,2024年中國職業教育市場將突破萬億規模,這為裸眼3D顯示器提供了廣闊的空間。江西科駿實業有限公司(以下簡稱:科駿實業)不斷探索虛擬現實(VR)、裸眼3D等新一代資訊科技與職業教育的結合,已連續四年獲評中國VR50強,是教育部與江西省共建的國家虛擬模擬示範實訓基地運營單位。科駿實業中國區市場部總經理蘇文濤在釋出上展示了裸眼3D顯示器在職業教育領域的實際應用,分別覆蓋虛擬模擬教育與實訓、教學和實驗、技能培訓和比賽、3D內容生產等場景。

當前,普職分流已成為一種明顯的趨勢,僅有一半的學生有機會升入高中,另一半學生則進入職業教育,未來將加入產業成為新一代產業工人。採用2D/ 裸眼3D顯示器,不僅有效解決了產業工人培養的“高成本、高風險、高投入”和“難觀摩、難實施、難再現”問題,而且顯示器比頭顯有更長的生命週期以及更自然的顯示方式,更適合職業教育場景。同時裸眼3D顯示也能加快數字化人才的培養,為產業數字化輸送更多人才。

對於3D內容創作或設計者來說,聯想ThinkVision 27 3D顯示器的2D/3D相容功能,在同一臺裝置上即可實現2D設計製作與3D校準檢查,簡化便捷的製作流程大幅節省時間和費用,幫助作者更高效出色地輸出優質內容。在遠端會議或協同辦公場景中,可根據內容形式支援2D/3D個性化展示,例如向客戶多角度展示產品3D模型,沉浸式效果充分展現細節。娛樂 則更加勝任,海量娛樂資源都可以一鍵實現 3D化,帶來逼真的體驗。

3D網際網路還在開啟更大的商業價值空間。2023年10月,騰訊研究院釋出了《全真互聯產業研究報告:3D滲透多行業多場景,產業鏈趨於成熟》報告,指出AI驅動、全真互聯、深入產業是下一代網際網路的三大趨勢,其中的“全真互聯”指的是網際網路資訊載體從過去的圖文轉向三維立體式呈現。全真互聯是下一代網際網路中非常重要組成部分,而2D裝置仍是使用者選擇 的硬體,AIGC將大幅提高3D內容創作效率。

在下一代網際網路的帶動下,文旅、營銷、金融、醫療、數字孿生等將廣泛受益裸眼3D顯示。在文旅方面,裸眼3D等可跨時空探索百年曆史地理風貌;在文保方面,數字博物館已經成為網紅專案;在營銷方面,裸眼3D能夠讓使用者在有限的時間內更好地瞭解產品、理解品牌定位,推進消費決策、促進到店,例如線上3D雲展廳就為汽車行業帶來創新的營銷解決方案;在數字孿生方面,3D數字工廠能夠更有效打破資料孤島,促進生產決策;在醫療方面,裸眼3D可以更好地促進醫患溝通以及遠端會診……

從AIGC 3D到2D/3D混合顯示,在雲端計算大廠、AI公司、硬體裝置製造商以及更多軟體和系統公司的大力推動下,將吸引更多的合作伙伴將加入這一產業數字化的新增長路徑。在聯想ThinkVision 27 3D顯示器釋出會上,聯想宣佈了一項面向合作伙伴的共創計劃,將支援全國範圍內相關行業的合作伙伴免費體驗裸眼3D顯示器一週,大力拉動合作伙伴創新生態。

【全文總結】在全球,裸眼3D仍處於起步階段。在中國,聯想的2D/3D混合顯示將推進裸眼3D顯示行業實現從0到1的跨越。更重要的是,2D/3D混合顯示將成為產業數字化的下一個生產力平臺,透過在現有場景中高效嵌入3D能力,將廣泛啟動新場景。可以預見的是,2024年AIGC 3D與裸眼3D以及2D/3D混合顯示的“雙向奔赴”,將激發產業數字化的全新聯想!(文/寧川)


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