蓋世小雞10週年啦!——揚帆破浪已十載 向新而行再出發
2023年4月11日,GameSir蓋世小雞,正式成立10週年。
這十年,不管是大家還是小雞,都經歷了人生中重要的幾分之一,完成了許多人生大事,轉變了幾重角色,而少年的稜角卻在歲月中被生活消磨。誰曾想過,十年後的自己,應該是什麼的模樣?是否還能保持當初的傲氣?是否還有當初的執著,為了最初的夢想勇敢前行?
慶幸的是,十年前意氣風發的一股腦熱愛,讓蓋世小雞一直堅持至今。面對某些絕望的困境時,小雞也曾迷惘、惆悵、不知所措。但總會有一些人站在背後,在小雞想放棄時,給予他們無窮的力量,這些人就是小雞的千萬使用者。雖然素未謀面,但是使用者們的信任和支援,從未缺席。
是使用者們十年來的支援,讓一開始戰戰兢兢的小雞,一直迎風快跑,一直茁壯成長,讓他們能成長成雄雞的姿態,走出國門,從中國的“小雞”,變成世界的“GameSir”。蓋世小雞相信,不管歲月如何變遷,只要心存理想、堅定前行,他們就還是那個向新而行的少年。
揚帆破浪已十載 小雞走向了全球
說到公司起源,這是一個少年始於理想和熱愛的故事。
2013年春節剛過,國內手遊發展方興未艾,蓋世小雞決定緊跟趨勢,做一個在手機上能隨時隨地握住快樂時光的經典遊戲APP——小雞模擬器。與此同時,遊戲業界的“里程碑”——索尼、微軟的兩大次世代主機登場(PS4和XBOX One),似乎在黑夜裡點燃了一股忽明忽暗的火苗。
遊戲外設,會變成什麼形態?又將會是怎麼發展?懷著這個問題,蓋世小雞開始了第一次探索之路,雖然G1以失敗告終,但過程中累積的經驗,成為小雞日後漫長的外設之路奠基石。值得一提的是,G1作為手遊手柄卻預置了耳機孔,體現了小雞當時對於外設發展的前瞻性。
蓋世小雞在失敗中孤獨地思考著,到底什麼形態的手遊外設,才能符合玩家的訴求?很快,簡約但不簡單,輕便卻不失操控的小雞G2誕生了,這宣告著小雞正式踏上了手遊外設的征程。小雞G2是國內首款支援2.4G、藍芽和有線連線的三模手柄,2013年12月正式推出後,一直供不應求,迅速佔據手遊手柄銷量第一的位置。
藉著G2的東風之勢,蓋世小雞迅速推出小雞G3,並且與騰訊的《穿越火線—槍戰王者》進行深度戰略合作,讓G3成為了小雞首款銷量百萬的產品,並且聯合騰訊制定了GCM藍芽傳輸協議,第一次在手游上實現震動的功能。從此,蓋世小雞GameSir開始被國內玩家所熟知。
後面的故事,不少的小雞使用者都是其中的見證者:
1、緊貼吃雞手遊推出的X1王座,上市次月便達到日銷7000個/月銷20萬個的成績,長期處於缺貨和預售狀態;
2、生命週期最長的T4pro,現在還佔據著各大電商平臺暢銷榜,也曾一度登上美國亞馬遜的Best Sellers位置;
3、X2系列,X2 Type-C支援EGG蛋蛋模擬器,而X2pro則獲得了微軟的授權,X2系列成為了全球最暢銷的安卓手遊手柄之一;
4、G7,小雞第一款微軟授權的主機遊戲手柄,現為國內有線手柄TOP1。
在如此競爭激烈、資訊變化日新月異的外設行業,蓋世小雞已經推出超過100款產品。與時俱進的創新能力和研發技術,是小雞的立根之本。在這十年期間,小雞總共累積了165項智慧財產權,構成蓋世小雞堅固的技術壁壘,為玩家的遊戲體驗保駕護航,其中包括3項發明專利、38項實用新型專利、32項外觀設計專利、92項軟體著作權。
而蓋世小雞的合作伙伴,也是遍佈全球,包括微軟、蘋果、英偉達、大疆、vivo、OPPO、華為、榮耀、比亞迪和中國移動等全球知名廠商。同時,小雞也與國內頂尖遊戲廠商達成了戰略性合作,與騰訊遊戲的《和平精英》、《王者榮耀》以及網易遊戲《流星蝴蝶劍》等多款定製產品的成功案例,獲得業界和消費者的和認可。
2022年年底,蓋世小雞與微軟正式達成全球合作後,迅速推出國內首款微軟授權的手遊手柄X2pro並銷向海內外,獲得全球超過5000萬使用者的關注。同年推出的G7微軟主機遊戲手柄,讓小雞的實力再一次受到了遊戲市場和同行的關注。
在小雞G1專案失敗的時候,他們大概不會想到,十年後做出了近10個系列以及超過100個外設產品,也不會想到能和微軟、蘋果等全球品牌達成深度合作關係。揚帆破浪十年,從廣州到深圳,從工廠到美國CES展會,小雞終於走到了世界矚目的舞臺。
這大概就是春風得意馬蹄疾,一日看盡長安花。
向新而行再出發 做遊戲體驗的創想者
雖然開始源於熱愛,公司和外部市場環境也在一直變化,但他們的初心從沒有改變,小雞就是要做遊戲體驗的創想者。
小雞經歷了很多次的失敗,也經歷了遊戲市場的寒冬。這十年來,已經記不清有多少次加班、在工廠通宵達旦、在電腦前熬夜碼字,也記不清有多少次在會議室吵到面紅耳赤、爭個你死我活,只記得很多次奔波在筆直的廣深沿海高速路上,小雞也曾迷失,甚至質疑自己的不自量力。但為了做出更多優秀的產品,蓋世小雞從來都是讓想法發生,讓體驗說話,敢想敢做,不懼風浪。
那下一個十年,小雞又是怎麼樣?
以新面貌、新形象告別前十年,以行動、以熱愛繼續向新而行,踐行遊戲體驗創想者的角色。
在視覺上,蓋世小雞即刻起採用全新logo——這是一隻面向傲視群雄的追風雄雞,無視困難險阻,只管迎風向前。看雄雞雞冠高高昂起,這是逆風而上的驕傲和進取;看三角狀眼神如光般閃爍,這是對電競的執著和夢想。這一步去繁化簡,也意味著他們將拋棄雜念,更專注於小雞遊戲創想者的使命。
在產品線上,蓋世小雞決定聽從使用者的聲音,這十年來,他們一次又一次的給小雞提出建議,從硬體支援到軟體開發,從外觀想法到體驗設計,所以小雞更應該要到玩家身邊去,創新產品形態擴充產品線,做出他們想要的產品;在合作上,小雞將尋求更多全球品牌合作機會,包括和微軟進行更深入的聯動;在技術上,小雞將繼續提高自研技術和專利的能力,打破技術壁壘,帶來更暢快的遊戲體驗。
讓驚喜 隨“10”發生
接下來的三個月,小雞也會陸續釋出更多的爆炸性資訊,讓這些十週年驚喜,隨“10”發生。微軟新品?IP合作?遊戲聯動?玩家嘉年華?大家拭目以待!
而驚喜的第一波就是——小雞T4幻鏡開始正式預售!這是一個具有霍爾3D搖桿和電磁霍爾扳機的“雙霍爾”手柄,波點全透面殼如白紗籠罩Xbox架構手柄主體,光效隨聲變幻,無論是硬實力還是顏值都能帶給玩家頂配享受。
結束語
揚帆破浪已十載,再回首已然都是過往。如今站在十年的節點,蓋世小雞再次堅定一貫的方向,做遊戲體驗的創想者,向新而行再出發!
這十年,不管是大家還是小雞,都經歷了人生中重要的幾分之一,完成了許多人生大事,轉變了幾重角色,而少年的稜角卻在歲月中被生活消磨。誰曾想過,十年後的自己,應該是什麼的模樣?是否還能保持當初的傲氣?是否還有當初的執著,為了最初的夢想勇敢前行?
慶幸的是,十年前意氣風發的一股腦熱愛,讓蓋世小雞一直堅持至今。面對某些絕望的困境時,小雞也曾迷惘、惆悵、不知所措。但總會有一些人站在背後,在小雞想放棄時,給予他們無窮的力量,這些人就是小雞的千萬使用者。雖然素未謀面,但是使用者們的信任和支援,從未缺席。
是使用者們十年來的支援,讓一開始戰戰兢兢的小雞,一直迎風快跑,一直茁壯成長,讓他們能成長成雄雞的姿態,走出國門,從中國的“小雞”,變成世界的“GameSir”。蓋世小雞相信,不管歲月如何變遷,只要心存理想、堅定前行,他們就還是那個向新而行的少年。
揚帆破浪已十載 小雞走向了全球
說到公司起源,這是一個少年始於理想和熱愛的故事。
2013年春節剛過,國內手遊發展方興未艾,蓋世小雞決定緊跟趨勢,做一個在手機上能隨時隨地握住快樂時光的經典遊戲APP——小雞模擬器。與此同時,遊戲業界的“里程碑”——索尼、微軟的兩大次世代主機登場(PS4和XBOX One),似乎在黑夜裡點燃了一股忽明忽暗的火苗。
遊戲外設,會變成什麼形態?又將會是怎麼發展?懷著這個問題,蓋世小雞開始了第一次探索之路,雖然G1以失敗告終,但過程中累積的經驗,成為小雞日後漫長的外設之路奠基石。值得一提的是,G1作為手遊手柄卻預置了耳機孔,體現了小雞當時對於外設發展的前瞻性。
蓋世小雞在失敗中孤獨地思考著,到底什麼形態的手遊外設,才能符合玩家的訴求?很快,簡約但不簡單,輕便卻不失操控的小雞G2誕生了,這宣告著小雞正式踏上了手遊外設的征程。小雞G2是國內首款支援2.4G、藍芽和有線連線的三模手柄,2013年12月正式推出後,一直供不應求,迅速佔據手遊手柄銷量第一的位置。
藉著G2的東風之勢,蓋世小雞迅速推出小雞G3,並且與騰訊的《穿越火線—槍戰王者》進行深度戰略合作,讓G3成為了小雞首款銷量百萬的產品,並且聯合騰訊制定了GCM藍芽傳輸協議,第一次在手游上實現震動的功能。從此,蓋世小雞GameSir開始被國內玩家所熟知。
後面的故事,不少的小雞使用者都是其中的見證者:
1、緊貼吃雞手遊推出的X1王座,上市次月便達到日銷7000個/月銷20萬個的成績,長期處於缺貨和預售狀態;
2、生命週期最長的T4pro,現在還佔據著各大電商平臺暢銷榜,也曾一度登上美國亞馬遜的Best Sellers位置;
3、X2系列,X2 Type-C支援EGG蛋蛋模擬器,而X2pro則獲得了微軟的授權,X2系列成為了全球最暢銷的安卓手遊手柄之一;
4、G7,小雞第一款微軟授權的主機遊戲手柄,現為國內有線手柄TOP1。
在如此競爭激烈、資訊變化日新月異的外設行業,蓋世小雞已經推出超過100款產品。與時俱進的創新能力和研發技術,是小雞的立根之本。在這十年期間,小雞總共累積了165項智慧財產權,構成蓋世小雞堅固的技術壁壘,為玩家的遊戲體驗保駕護航,其中包括3項發明專利、38項實用新型專利、32項外觀設計專利、92項軟體著作權。
而蓋世小雞的合作伙伴,也是遍佈全球,包括微軟、蘋果、英偉達、大疆、vivo、OPPO、華為、榮耀、比亞迪和中國移動等全球知名廠商。同時,小雞也與國內頂尖遊戲廠商達成了戰略性合作,與騰訊遊戲的《和平精英》、《王者榮耀》以及網易遊戲《流星蝴蝶劍》等多款定製產品的成功案例,獲得業界和消費者的和認可。
2022年年底,蓋世小雞與微軟正式達成全球合作後,迅速推出國內首款微軟授權的手遊手柄X2pro並銷向海內外,獲得全球超過5000萬使用者的關注。同年推出的G7微軟主機遊戲手柄,讓小雞的實力再一次受到了遊戲市場和同行的關注。
在小雞G1專案失敗的時候,他們大概不會想到,十年後做出了近10個系列以及超過100個外設產品,也不會想到能和微軟、蘋果等全球品牌達成深度合作關係。揚帆破浪十年,從廣州到深圳,從工廠到美國CES展會,小雞終於走到了世界矚目的舞臺。
這大概就是春風得意馬蹄疾,一日看盡長安花。
向新而行再出發 做遊戲體驗的創想者
雖然開始源於熱愛,公司和外部市場環境也在一直變化,但他們的初心從沒有改變,小雞就是要做遊戲體驗的創想者。
小雞經歷了很多次的失敗,也經歷了遊戲市場的寒冬。這十年來,已經記不清有多少次加班、在工廠通宵達旦、在電腦前熬夜碼字,也記不清有多少次在會議室吵到面紅耳赤、爭個你死我活,只記得很多次奔波在筆直的廣深沿海高速路上,小雞也曾迷失,甚至質疑自己的不自量力。但為了做出更多優秀的產品,蓋世小雞從來都是讓想法發生,讓體驗說話,敢想敢做,不懼風浪。
那下一個十年,小雞又是怎麼樣?
以新面貌、新形象告別前十年,以行動、以熱愛繼續向新而行,踐行遊戲體驗創想者的角色。
在視覺上,蓋世小雞即刻起採用全新logo——這是一隻面向傲視群雄的追風雄雞,無視困難險阻,只管迎風向前。看雄雞雞冠高高昂起,這是逆風而上的驕傲和進取;看三角狀眼神如光般閃爍,這是對電競的執著和夢想。這一步去繁化簡,也意味著他們將拋棄雜念,更專注於小雞遊戲創想者的使命。
在產品線上,蓋世小雞決定聽從使用者的聲音,這十年來,他們一次又一次的給小雞提出建議,從硬體支援到軟體開發,從外觀想法到體驗設計,所以小雞更應該要到玩家身邊去,創新產品形態擴充產品線,做出他們想要的產品;在合作上,小雞將尋求更多全球品牌合作機會,包括和微軟進行更深入的聯動;在技術上,小雞將繼續提高自研技術和專利的能力,打破技術壁壘,帶來更暢快的遊戲體驗。
讓驚喜 隨“10”發生
接下來的三個月,小雞也會陸續釋出更多的爆炸性資訊,讓這些十週年驚喜,隨“10”發生。微軟新品?IP合作?遊戲聯動?玩家嘉年華?大家拭目以待!
而驚喜的第一波就是——小雞T4幻鏡開始正式預售!這是一個具有霍爾3D搖桿和電磁霍爾扳機的“雙霍爾”手柄,波點全透面殼如白紗籠罩Xbox架構手柄主體,光效隨聲變幻,無論是硬實力還是顏值都能帶給玩家頂配享受。
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