H5手遊頁遊的資源版本管理(帶Egret例子)
網路遊戲和網頁遊戲,是屬於開啟瀏覽器就可以直接玩的,而且是邊玩邊下載的遊戲。
由於每個版本更新,只是更新一小部分資源,如果每次進行版本更新都導致使用者重新載入全部遊戲資源,那麼會導致使用者消耗的流量以及不能快速進入遊戲,嚴重影響體驗。所以需要對網路資源載入這一塊做深入的分析研究,拿出一個資源管理方案。
一般瀏覽器都會有快取url對應的中資源,只有當url改變的時候才會進行重新載入,根據這個特性,我們可以詳細制定一套資源管理方案。
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