零 標題:演算法(leetode,附思維導圖 + 全部解法)300題之(35)搜尋插入位置
一 題目描述
二 解法總覽(思維導圖)
三 全部解法
1 方案1
1)程式碼:
// 方案1 “無視要求,遍歷法”
// 思路:
// 1)狀態初始化
// 2)核心處理:遍歷 nums ,若此時 nums[i] >= target ,則 直接return i;
// 3)邊界:遍歷結束,沒找到 nums[i] >= target ,則 return l; (即插入 nums 末尾)。
var searchInsert = function(nums, target) {
// 1)狀態初始化
const l = nums.length;
// 2)核心處理:遍歷 nums ,若此時 nums[i] >= target ,則 直接return i;
for (let i = 0; i < l; i++) {
if (nums[i] >= target) {
return i;
}
}
// 3)邊界:遍歷結束,沒找到 nums[i] >= target ,則 return l; (即插入 nums 末尾)。
return l;
};
2 方案2
1)程式碼:
// 方案2 “二分法(開闢多餘的空間 —— map,避免死迴圈)”。
// 技巧:善用利用提示 —— 1)nums 為無重複元素的升序排列陣列。 2)時間複雜度為 O(log n) 的演算法 —— “二分法”。
// 思路:
// 1)狀態初始化
// 注:使用 map 進行“輔助性的判斷、不然會陷入死迴圈” —— case:nums = [1,3,5,6], target = 2 。
// 2.1)邊界:往 頭、尾 插入
// 2.2)正常、進行二分法
var searchInsert = function(nums, target) {
// 1)狀態初始化
// 注:使用 map 進行“輔助性的判斷、不然會陷入死迴圈” —— case:nums = [1,3,5,6], target = 2 。
const l = nums.length;
let left = 0,
right = l - 1,
map = new Map();
// 2.1)邊界:往 頭、尾 插入
if (target <= nums[left]) {
return 0;
}
else if (target === nums[right]){
return l - 1;
}
else if (target > nums[right]){
return l;
}
// 2.2)正常、進行二分法
else {
while (left <= right) {
const tempStr = `${left}#${right}`;
if (map.has(tempStr)) {
return left + 1;
}
else {
map.set(tempStr, 1)
}
let mid = parseInt((left + right) / 2);
if (nums[mid] === target) {
return mid;
}
else if (nums[mid] > target) {
right = mid;
}
else {
left = mid;
}
}
}
}
3 方案3
1)程式碼:
// 方案3 “二分法,不使用額外的空間 —— map”
// 技巧:若 nums[pos−1]<target≤nums[pos] ,則 pos 就是我們預期的下標。
// 思路:
// 1)狀態初始化
// 2)核心處理:不斷根據 nums[mid] 、 target 的大小關係,調整 left、right 值
// 3)返回結果 resIndex
var searchInsert = function(nums, target) {
// 1)狀態初始化
const l = nums.length;
let left = 0,
right = l - 1,
resIndex = l;
// 2)核心處理:不斷根據 nums[mid] 、 target 的大小關係,調整 left、right 值
while (left <= right) {
// 注:等同於 const mid = ((right - left) >> 1) + left;
const mid = parseInt((left + right) / 2);
if (nums[mid] >= target) {
resIndex = mid;
right = mid - 1;
}
else {
left = mid + 1;
}
}
// 3)返回結果 resIndex
return resIndex;
}
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3 作者標籤
1)“BAT裡1名小小的偽全棧工程師,主攻前端,偶爾寫點後端”。
2)2019年的微信小程式應用開發賽 - 全國三等獎;
2019CODA比賽 - 前 17/211 強 且 榮獲“優秀團隊”稱號 等。
3)“半自媒體人”,
在校期間、個人公眾號(IT三少。新自媒體(公眾號)號: 碼農三少 )
在半年內實現了0到5.8K+的粉絲增長等。