能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰

遊資網發表於2021-09-17
能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰

在推出《熱血傳奇懷舊版》後,盛趣遊戲即將推出《熱血傳奇》“雲化移動端”——《熱血傳奇加強版》。該作將使用者接入遊戲響應耗時從9秒降低至3秒,實現了點選廣告即可“一鍵開玩”10G端遊的遊戲體驗。

能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰
《熱血傳奇加強版》

相比傳統端遊,《熱血傳奇加強版》突破了使用者必須使用PC下載客戶端的限制,更貼近手遊的UI和操控方式,以及支援畫面縮放和平移的功能,極大地升級了使用者在手機端的操作體驗。在“入門成本”大幅削弱後,端遊終於能和手遊站在同一起跑線上。

“戰法道”三職解限 死亡後一切從0開始

相比其他“傳奇類”遊戲,《熱血傳奇加強版》打破了傳統“戰法道”鐵三角的固有壁壘。玩家可同時擁有三個職業技能,可通過穿脫不同裝備的方式,實現技能的切換和組合,讓遊戲的戰鬥更加多元化。

能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰

裝備附帶技能,玩家可同時擁有三個職業的技能

而在野外隨機地宮、奪寶PK、組隊入侵PVP等戰鬥玩法的加入之下,“角色死亡,裝備全爆,從零開始”的遊戲規則,可以說是極大加劇了遊戲難度和PVP的刺激感。

能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰
《熱血傳奇加強版》 死亡後全爆

更加靈活、多元的遊戲空間,以及比初代更殘酷的“死亡懲罰”機制,將帶來比傳統端遊更加活躍和膨脹的遊戲內容,而進入這個龐大遊戲世界的耗時,只需要短短3秒。

“端頁手”三端互通 使用者接入僅需3秒

相比市面上其他雲遊戲產品,《熱血傳奇加強版》本體的遊戲特性更適合利用雲技術,實現三端互通。

能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰
《熱血傳奇加強版》 手機端截圖

首先,是為了迎合核心使用者口味,而始終保持的復古畫面特色,使《熱血傳奇加強版》得以憑藉更輕便的端遊體量,在5G初始期給使用者帶來更流暢、細膩的遊戲體驗。其次,是“從0開始”的死亡機制,大幅削弱了雲端頻繁儲存使用者資料的負荷,釋放伺服器積累式增壓。

在雲遊戲技術發展初期,特別是在5G站點尚未普及、雲端儲存空間費用昂貴的制約之下,輕體量、低存耗的“雲化”產品通常更能實現使用者所期待的遊戲體驗,因而更具有優勢。

盛趣遊戲“雙重解限” 讓經典端遊再度輕裝上陣

試想下,使用者在手機端點選廣告後,3秒內即可進入遊戲暢快開戰。可以大幅減少因等待遊戲載入造成的使用者流失,從而提升廣告轉化效果。

“即點即玩”這原本獨屬於頁遊的優勢,如今被“移植”到了端遊身上。

盛趣遊戲曾憑《縱橫天下》,開創了遊戲史上首款月流水破千萬的頁遊佳績,其旗下也擁有眾多經典的端遊資源,如《傳奇世界》《龍之谷》《冒險島》《永恆之塔》《泡泡堂》《彩虹島》等。而能夠像頁遊般“即點即玩”的《熱血傳奇加強版》將給盛趣遊戲旗下多款端遊帶來新的發展路徑——脫掉沉重的客戶端、下載器,輕裝上陣。

能“即點即玩”的端遊 盛趣遊戲《熱血傳奇加強版》3秒即可開戰
《熱血傳奇加強版》

目前,盛趣遊戲已推出一站式雲遊戲運營管理服務平臺——傳奇雲遊戲,完成近百款遊戲上架,並可實現在網路頻寬10-15M時,1080P/60幀視訊流,延遲小於40ms的遊戲體驗,高於行業標準。

在雲遊戲生態成長的催化之下,更便捷的入門、更多元、靈活的開放性機制將是端遊未來的進化方向。以《熱血傳奇》為例,其歷年來推出的《熱血傳奇手機版》《熱血傳奇懷舊版》等,均紮根於各自終端,有其侷限性。而《熱血傳奇加強版》的出現,將徹底打破這一壁壘。與此同時,盛趣遊戲旗下的其他端遊產品也將擁有除“手機版”“PC版”“懷舊版”外的進化分支,經典IP將不再侷限於單一的產品形態,而是以使用者為中心,多終端的圈層式散播。而國內端遊產業也將藉此,從主打懷舊的“文藝復興”潮,逐步走向端遊“輕體化”時代。

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