多端資料互通 手機也可玩的端遊《熱血傳奇加強版》要來了

遊資網 發表於 2021-09-15
繼去年在《熱血傳奇》20週年推出了《熱血傳奇懷舊版》後,今年盛趣遊戲似乎又要在傳奇週年慶的節點放一個大招了。

多端資料互通 手機也可玩的端遊《熱血傳奇加強版》要來了
《熱血傳奇》官網更新21週年專題頁面

9月15日,盛趣遊戲旗下經典端遊《熱血傳奇》官網上線了21週年專題頁面,並宣佈即將推出《熱血傳奇加強版》。與以往的傳奇類產品不同,除了在玩法上進行全面革新外,《熱血傳奇加強版》最大的亮點在於結合了雲遊戲技術,支援三端資料互通,玩家無需下載客戶端,只需3秒就能直接在網頁、手機上與PC端的玩家同臺PK。

多端資料互通 手機也可玩的端遊《熱血傳奇加強版》要來了
多端互通的《熱血傳奇加強版》即將到來


打破端遊使用者與手遊使用者之間的藩籬 《熱血傳奇加強版》應運而生

近幾年隨著《我的世界》《堡壘之夜》《原神》等能夠支援多端資料互通的遊戲陸續出現,多端互通這一技術在不同型別產品上的應用案例越來越多。尤其是不少移動遊戲產品,更是在立項之初就確定PC端和手機端同步進行開發。而導致這一風潮發生的根本,在於當下玩家需求的變化。

據Newzoo釋出的《2021全球遊戲市場報告》顯示,全球目前總共有近30億遊戲玩家,其中大約28億人會使用移動裝置玩遊戲,而會使用PC玩遊戲的人數為14億。從資料來看,有接近半數的玩家既使用PC也使用手機玩遊戲,這意味著使用者已經不再滿足於只玩PC遊戲或手機遊戲。站在玩家角度來看,如果說PC端滿足的是他們對於豐富內容、高沉浸感的體驗需求,那麼移動端滿足的則是他們不受場地限制、碎片化時間下的遊戲需求。要想同時滿足這些使用者的需求,就需要做到多端互通。

對於傳奇的老使用者而言,端遊的遊戲內容和操作可能更適合他們的口味和習慣,但由於工作或生活方面的原因,他們或許並不會像以前一樣有機會連續長時間坐在電腦面前,因此手遊版就成為了代替的物件。久而久之,在不同場景的頻繁切換下,傳奇的使用者人群也就逐漸分流成了傳奇端遊使用者和傳奇手遊使用者。雖然手遊有利於吸引更多新鮮血液,但端遊與手遊資料並不互通,新老使用者難以持續產生交集,並不利於為整個IP營造良好的使用者生態。在這樣的背景下,支援多端資料互通的《熱血傳奇加強版》的出現就顯得尤為關鍵,它將有效整合端遊和手遊使用者,讓不同的傳奇玩家在同一個遊戲中進行互動,從而形成良好的生態迴圈,為遊戲的長久發展不斷帶來新的助力。

有史以來最大膽的機制改動 新玩法顛覆經典並不簡單

在文章的開頭筆者提到過,和以往的傳奇類產品不同,《熱血傳奇加強版》在玩法上進行了全面的革新,從角色建立到角色死亡都進行了大刀闊斧式的改變。

眾所周知,《熱血傳奇》推出多年,一直延續著“戰法道”鐵三角的經典職業設定,三大職業技能各具特色,在遊戲中起著相互制衡的作用。不同於以往的傳奇類產品,此次《熱血傳奇加強版》跳脫了職業的限制,玩家在建立角色時不用選擇職業,原有的戰法道三職業的技能將附加在各個部位的裝備上供玩家自由搭配使用。你將有機會看到一個玩家一邊丟出一個火球,一邊召喚出一頭神獸,同時還能使出烈火劍法的奇妙景象。此外,遊戲新增天賦樹系統,所有裝備及消耗藥品全部由玩家自己進行打造,而製作裝備和藥品的材料、金幣等均為打怪獲得。

多端資料互通 手機也可玩的端遊《熱血傳奇加強版》要來了
《熱血傳奇加強版》海報中的“熱血衝雲霄”意喻雲技術的應用

如果說以上改動不夠出人意料,那麼遊戲在死亡爆裝機制方面做出的改動,幾乎可以堪稱為傳奇有史以來最為大膽的一次嘗試。在《熱血傳奇加強版》中,角色死亡後,身上的道具和裝備不再像以前一樣只是隨機爆出,而是所有道具和裝備全部爆出。更刺激的是,在特定區域內死亡後,玩家擁有的遊戲角色還將直接被刪除,這在以往的傳奇類遊戲中是從未出現過的玩法,也更加考驗玩家的操作和選擇,是吃藥冒險硬扛,還是隨機回城保命,都將決定角色“真正的生死存亡”。

總體來看,《熱血傳奇加強版》順應時代發展,利用雲遊戲技術實現了老玩家多年以來一直渴望的多端資料互通,同時也在系統玩法、遊戲體驗上做出了前所未有的改變。雖然我們不知道,這樣的嘗試能否成功為傳奇類產品帶來新的突破。但可以預見的是,未來所有遊戲都將完成資料跨端的進化,這也將是遊戲未來的發展方向。

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