Neon White:《甜甜圈都市》開發者的新作能否成為下一個《黑帝斯》?

GR編譯發表於2021-08-26
《甜甜圈都市》(Donut County)是一款小有名氣的卡通畫風休閒益智遊戲,可能會讓玩家聯想到很多形容詞,例如迷人、可愛、治癒等等。不過,作為這款遊戲的開發者,本·埃斯波西託(Ben Esposito)正在製作的新遊戲在各個方面都與《甜甜圈都市》完全不同。

Neon White:《甜甜圈都市》開發者的新作能否成為下一個《黑帝斯》?

“你聽過黛西公主和碧奇公主對話的一個段子嗎?黛西公主說:‘你總是這麼善良,累不累?’”埃斯波西託說,“我也有類似的想法,不太願意做玩法相似的遊戲。”

《Neon White》是一款預計將於今年冬季登陸Switch和PC平臺的第一人稱動作遊戲,年初在一場任天堂直面會上首次亮相,上個月又在發行商安納布林納互娛舉辦的一次線上活動中得到了展示。

《Neon White》包含了許多玩法元素,例如射擊、角色扮演、平臺跑酷、卡牌收集......與此同時,它在某種程度上也像一部視覺小說或約會模擬遊戲。與大部分第一人稱射擊遊戲類似,玩家的目標是殺死所有攔路的敵人,完成通關。按照埃斯波西託的說法,在遊戲中,玩家通過每個關卡的時長介於10秒到2分鐘之間。

“靈魂卡片”(soul cards)是這款遊戲裡的一個特色機制。每張卡片都包含武器和一種特殊移動能力,如果握住卡片,你就可以使用圖片中的武器;而若將卡片扔掉,則可以使用卡片對應的能力。舉個例子來說,假設你擁有一張具有“升高”能力的手槍卡,那麼當你丟棄它時,就可以進行兩連跳。

Neon White:《甜甜圈都市》開發者的新作能否成為下一個《黑帝斯》?

簡而言之,在《Neon White》中,玩家使用卡牌的方式跟在《昆特牌》或《殺戮尖塔》中完全不同,但卡牌仍然很重要。

許多玩家可能覺得《Neon White》與另一款獨立遊戲《黑帝斯》(Hades)有大量相似之處,例如角色設計讓人印象深刻,故事都發生在來世,都採用快節奏玩法,但埃斯波西託強調,它不是一款roguelike遊戲。

“當我移除卡牌構築元素和隨機性,讓玩法變得非常簡單直接後,這款遊戲才真正找到了自己的個性。”埃斯波西託說,“《Neon White》會提供100多個我們精心設計的關卡,希望能吸引玩家反覆遊玩。”

Neon White:《甜甜圈都市》開發者的新作能否成為下一個《黑帝斯》?

玩家在遊戲中扮演Neon White,每個Neon都以一種顏色命名,並且有一張對應顏色的面具。這些角色有機會參加一場殺死惡魔的競賽,獲勝者就能永遠留在天堂。

“這款遊戲很可能會讓青少年感興趣。當我還是個少年時,我對Y2K時代的動漫、《黑客帝國》等東西上癮,覺得它們都太酷了。”

有趣的是據埃斯波西託透露,《Neon White》的名稱甚至誕生於他動手開發這款遊戲前。“有一天,在我和妻子醒來大約10分鐘時,妻子轉過頭對我說:‘Neon White。’我問:‘你在說什麼?’她又說了一次:‘Neon White。如果用它來做一款遊戲的名稱,那肯定很酷。’她說對了。”


原文:https://mp.weixin.qq.com/s/v6rxhulxMHwSjChlbIXvqA
原譯文:https://kotaku.com/neon-white-a- ... be-the-n-1847496124

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