Cocos 與聲網達成戰略合作,助力開發者快速獲取“開黑”能力
Cocos 將與實時音視訊服務提供商聲網 Agora,基於遊戲開發引擎和小遊戲平臺展開戰略級別的深入合作,此合作旨在提升雙方在移動遊戲開發、實時音視訊能力兩項能力的互通、互補。
屆時,有實時音視訊需求的開發者,可省去自行進行 SDK 整合等步驟,通過 Cocos Creator 快捷、流暢地接入聲網提供的優質服務,進一步提升遊戲的社交性,進而提升遊戲使用者新增、黏性。且 Cocos 與聲網都是提供面向全球的技術服務,因此你的遊戲玩家也可以實現跨地區跨國的實時語音通話。
具體合作內容,預計將在今年的第一季度內完成開發,並對開發者開放。
Cocos Creator 整合聲網SDK ,30 分鐘實現遊戲實時開黑
Cocos Creator 服務皮膚將深度整合聲網音視訊 SDK,開發者在使用 Cocos Creator 研發遊戲的過程中,如有實時音視訊需求,點選右側的服務皮膚即可瞭解聲網產品和服務,點選開通就可以獲取聲網方給遊戲分配的對接引數,便捷、快速、流暢地在遊戲專案中加入實時音視訊開黑功能,省去了自行進行 SDK 整合等步驟。據聲網官網顯示,最快 30 分鐘就可以完成聲網 SDK 功能接入。
近日釋出的 Cocos Creator v2.0.7已在選單欄 -> 皮膚中新增了服務皮膚,通過服務皮膚,開發者可以快速的為遊戲整合服務。
Creator 服務皮膚,作為 Cocos 開發者服務接入最直接的呈現方式,具備讓開發者可以一鍵接入所需外掛的重要功能,僅面向最優秀的第三方合作商進行深度合作。
之所以與聲網達成關於遊戲引擎的合作, Cocos CEO 王哲表示:“社交對於遊戲的作用毋庸置疑,實時音視訊開黑已經成為包括 MOBA、FPS、MMO、休閒等各類遊戲的剛需。Cocos 非常認可聲網在全球範圍內部署實時音視訊的能力,相信聲網遍佈全球的 200 多個資料中心以及其智慧排程演算法可以滿足 Cocos 全球範圍內 130 萬開發者,並且其提供 SLA 保障的實時音視訊質量將能夠保證每位普通玩家流暢、清晰、穩定的開黑體驗。”
聲網將整合 Cocos 開源遊戲專案,賦能 App 對戰遊戲能力
在基於開源遊戲專案的合作上,聲網將在其自有的音視訊 SDK 中深度整合 Cocos 小遊戲平臺專案,聲網遍佈全球的幾百家企業客戶以及 20 萬開發者,只需選擇接入小遊戲平臺,就可以在其 App 中接入 Cocos 提供的對戰類、休閒類及重度小遊戲能力。
這項合作可以方便快捷地給任何行業 App 賦能小遊戲的能力,增強互動、趣味性,從而有效延長線上時長和使用者使用頻率。
對此,聲網創始人趙斌表示:“從2014年聲網創立至今,我們不斷見證全球範圍內實時互動API賦能創新的應用場景,而此次則是對移動遊戲行業賦能的見證。我們希望通過與Cocos的合作,在幫助更多的遊戲開發者實現遊戲內實時音視訊開黑的同時,也能讓更多想要增加app遊戲娛樂屬性的聲網使用者快速實現這一功能。而Cocos是全球最優秀的遊戲引擎之一,聲網非常榮幸能夠與Cocos達成戰略合作。”
聲網 Agora 成立於2014年,是一家為 App 開發者提供全球範圍實時音視訊服務的服務商,2018 年 11 月剛剛完成了相當於 5 億人民幣的 C 輪融資。
其核心能力主要包括:為 App 賦能實時音視訊溝通能力的“實時音視訊SDK”;在全球部署近 200 個資料中心,通過智慧排程演算法可把原生傳輸質量提升 10 倍以上的“自建軟體定義實時網 SD-RTN ™ ”;在 50%丟包下都可聽清對方所講內容的自研“抗丟包音訊編碼器 Agora Solo X™ ”、開發者用來定位、診斷通話問題的實時質量監控工具“水晶球 Agora Analytics”。
為了更好地為開發者提供一站式服務,讓開發者能夠更輕鬆地獲取和使用遊戲研發中、上線時、上線後變現等過程中所需要的一系列的技術和服務,節約接入成本,Cocos 將與更多的優質供應商進行合作,幫助開發者降低開發成本,提高遊戲營收。
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