155. 最小棧
知識點:棧;單調
題目描述
設計一個支援 push ,pop ,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。
push(x) —— 將元素 x 推入棧中。
pop() —— 刪除棧頂的元素。
top() —— 獲取棧頂元素。
getMin() —— 檢索棧中的最小元素。
示例
輸入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
輸出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解釋:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
解法一:單調
經典的用空間換取時間的問題,可以使用一個輔助棧,用來儲存當前堆中的最小值,如果新堆的元素比輔助棧棧頂要小,那就可以更新為新的元素,如果比棧頂要大,那就再存一次棧頂。
class MinStack {
Stack<Integer> stackA;
Stack<Integer> stackB;
/** initialize your data structure here. */
public MinStack() {
stackA = new Stack<>();
stackB = new Stack<>();
}
public void push(int val) {
stackA.push(val);
if(stackB.isEmpty() || val <= stackB.peek()){
stackB.push(val);
}
}
public void pop() {
if(!stackA.isEmpty()){
int top = stackA.pop(); //這是一個細節,注意不能直接拿stackA.pop() == stackB.peek(),
//因為兩個是包裝類,所以==比較的是記憶體地址,所以可以這樣寫,會自動裝箱;
if(top == stackB.peek()){
stackB.pop();
}
}
}
public int top() {
if(!stackA.isEmpty()){
return stackA.peek();
}
return 0;
}
public int getMin() {
if(!stackB.isEmpty()){
return stackB.peek();
}
return 0;
}
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack obj = new MinStack();
* obj.push(val);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.getMin();
*/