把一款放置新作送上了免費TOP10,這位曾經的“捕魚大亨”正在華麗轉身?

Sam發表於2021-06-28
把一款放置新作送上了免費TOP10,這位曾經的“捕魚大亨”正在華麗轉身?

在前段時間的國內iOS免費榜上,一款名為《呆萌騎士》的產品就引起了筆者的注意。這款放置類新品在上線當天登上了免費榜Top10的位置,表現尚可。但真正讓其產生話題性的並非成績、也不是Logo上的那位大鬍子騎士,而是這款產品背後的廠商——波克城市。

以休閒棋牌與捕魚遊戲發家的波克城市,曾經憑藉旗下的《波克捕魚》佔據了該品類的半壁江山,不僅取得了過億的註冊使用者數,並且在多個海外市場中都取得了不錯的成績,可以說是不折不扣的明星產品。

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而在這個品類中成功跑出後,尋求進一步發展的波克又逐漸開始了對轉型之路的探索。此前,波克就曾經憑藉另一款產品《爆炒江湖》取得過不錯的評價,打響向多元化轉型的第一槍。此番再戰休閒領域,波克能夠在《呆萌騎士》中帶來多少新東西?


一、中世紀騎士的冒險之路

以遊戲給人的第一印象而言,採用中世紀題材的《呆萌騎士》,或許更像是一款出自國外廠商之手的作品。

甫一開場,玩家就要扮演一名身披重甲、手執長槍的騎士進行戰鬥。不過與想象中的英勇形象不同,遊戲中的這位大鬍子騎士與他的戰馬都顯得有些滑稽。而在隨後與NPC的對話中,主角的稱呼更是直截了當地變成了“呆萌騎士”,表現出了與輕度玩法相符的搞怪風格。

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遊戲中的騎士主角形象

中世紀騎士的角色,加上一根筋的人物性格,很容易讓人想起西班牙古典名著《唐·吉訶德》中的那位瘋瘋癲癲的主人公。不過他身邊的隨從卻不只有農民桑丘,而是能在酒館中招募各個種族的強力夥伴,一同解決王國的危機。

從玩法上看,《呆萌騎士》的整體架構還是沿用了一套很“王道”的卡牌RPG設計,通過抽取角色-陣容搭配養成-通關獲取資源的流程來進行迴圈,並悉數加入了諸如爬塔、競技場、公會等同類遊戲中的玩法拼圖,屬於典型的“AFK-like”產品設計。

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主城介面

然而在這個成熟的框架底下,《呆萌騎士》也作出了一定的差異化微調。

首先是在遊戲的畫面上,雖然3D化設計下的建模略顯粗糙,但反而與作品本身滑稽風格的維持了微妙了平衡,使整個遊戲的辨識度反而顯得更為突出。

另一方面,在放置品類本身偏輕度的玩法內,這款作品也將“簡化”做得更為徹底。例如在主線關卡中,清理雜兵的小關就被拆分出來,並具象化到了主介面之中。掛機的畫面變成了陣容自動戰鬥的實景,玩家需要手動操作的只有點選進入Boss戰,以及根據陣容屬性生成的一個主動技能。

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自動刷關

以往繁瑣的手動爬塔,也被改為戰力達到要求時可自動掃蕩,變成坐電梯式的通關。雖然沒有太多令人驚豔的元素,但有著成熟玩法基礎、以及差異化題材設計的《呆萌騎士》,總體來看還是一款比較紮實的放置類產品。

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簡化後的爬塔(地牢)玩法

不過,在遊戲的上線過程中也出現了文字宣傳與活動內容不符的運營風波。雖然官方很快作出了發放鉅額補償的措施,但也令遊戲的評分受到了一定的影響。波克這款“穩健”的產品後續能否逆勢上揚,還需要一定的時間去繼續觀察。

二、從“捕魚大亨”到“休閒達人”

持續關注波克動向的朋友或許都知道,《呆萌騎士》其實並非波克推出的第一款放置類產品。

在今年年初,波克曾經推出過另一款放置遊戲《妙奇星球》,雖然成績平平,但遊戲在TapTap上也錄得了超過40萬次下載,以及8.5的玩家評分,口碑良好。而《呆萌騎士》則是波克在這個垂直領域上的再度探索。

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作為轉型之路的第一站,波克在休閒品類細分賽道上的佈局也是由來已久。早在2017年開始,這家廠商就已經在國內和海外這兩個陣地持續進行著推出棋牌以外新產品的嘗試。

在國內市場上,波克在17年推出的《爆炒江湖》就是一個成功的案例。這款以模擬經營為主要玩法的作品,在上線4年後的今天仍然保持著9.0的高分,並在前段時間剛剛結束完與《羅小黑戰記》這一IP的新一輪聯動,繼續此前“影遊聯動”的破圈路線。

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除此之外,波克發行的另一款以賽博朋克為主題的獨立遊戲《迷霧偵探》,也剛剛結束完自己的新一輪測試,並在測試期間一躍登上了TapTap熱門榜的頭名,顯示出了不錯的潛力。

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另一方面,波克的出海之路也在有條不紊地進行當中。

從App Annie的廠商資料上可以發現,通過旗下的Higgs Games工作室,波克一直在海外持續輸出大量的新品。起初是將旗下的棋牌及捕魚進行市場擴張,而隨著國內市場開始進入轉型期,波克在海外的策略也同步發生了轉變,將重心放在了更多細分品類的產品上。

其中,最為成功的單品當屬方塊消除玩法的《Tile Master》。根據資料顯示,這款產品在去年3月份上線後先後進入了超過120個地區免費榜的Top10,讓波克在海外市場初步打響了名頭。

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經過數年的持續轉型,波克這個曾經佔據國內捕魚品類半壁江山的“捕魚大亨”,似乎已經擺脫對捕魚棋牌產品的依賴,從新賽道上開始了自己的狂奔。

三、下一步,更多領域?

在前不久上海舉行的cp28,波克出現在了參展廠商的名單之中,並帶來了多款參展的產品。有意思的是,在這些產品當中,除了已經上線的《妙奇星球》之外,還包括了養成收集玩法的《貓咪公寓》,甚至是二次元AVG類的《不存在的謊言》,再次跨越到了新的領域中。

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這樣的嘗試也並非毫無先例。實際上在去年,波克已經在海外發布了兩款以女性向為定位的互動小說類產品《Romance Fate: Story Games》以及《Stories: Love and Choices》,前者還曾經進入過葡萄牙等26個地區暢銷榜的Top20,為波克在歐洲攻下一城。

除了這些仍可歸屬輕度休閒的產品以外,在TapTap平臺上,還能夠發現波克的另一款仍顯示處於預約階段的競技射擊遊戲《墮星之城》。這款產品由《求生之戰》的原班人馬打造,在19年末測試過後至今未有太多的新訊息,但仍標誌著波克在中重度領域上已經開始了初步的嘗試。

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可以看出,波克不僅想要撕下自己“捕魚達人”的固有標籤,同時也正朝休閒領域以外的更多板塊尋求突破,延續自己多元化的發展方向。在這條“轉型之路”上,波克城市顯然有著更大的野心。


來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/azqUlN68rj84gE0-2HNJUQ

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