國風冒險闖關FPS遊戲《槍火重生》再創佳績 全球銷量突破150萬
截止日前,《槍火重生》自2020年上線以來,全球銷量已經突破150萬份。
《槍火重生》時隔一年再迎創紀錄?線上破3.5萬 Steam平臺線上排行第21
6月18日《槍火重生》夏季新版本上線之後,遊戲玩家人數不斷上升,當天峰值達到33008人,創下了遊戲在steam的最高線上紀錄。
與此同時,在steam平臺所有的遊戲線上人數排行中,《槍火重生》同樣再創新高,躋身第21名,在眾多大作中展現了其吸引力。
此外值得注意的是,在遊戲更新之後,steam商店頁面的評論也有不少更新,在一千餘條評論中,好評率達到93%,整體的評價為“特別好評”,也再次展現了遊戲更新內容備受玩家喜愛。
《槍火重生》銷量突破150萬 國產遊戲不斷前行之路
在《槍火重生》6月18日更新前期,還有一個振奮人心的訊息同步來襲,即《槍火重生》上線以來全球累計銷量正式突破150萬份。從2020年5月份《槍火重生》搶先體驗版在海外Steam率先開啟EA測試,到8月份全平臺上線,再到之後按照更新計劃逐步更新,依次推出“青燕”“雷落”“桃”等新英雄,《槍火重生》以保質保量的更新內容和創新不斷的角色設計吸引了更多玩家。
同時,《槍火重生》從祕捲到武器,從天賦到BOSS,以更為多變的遊戲內容,更暢快的FPS遊戲體驗不斷前行,不斷強化遊戲FPS+Roguelite+RPG多元素融合的特色風格,探索出一條國產遊戲精品化的可行道路。
國風冒險闖關FPS遊戲的探索前行?
在上線之初,《槍火重生》即憑藉以FPS玩法為核心,加入了Roguelite隨機元素以及RPG策略選擇的特色,讓每一位玩家都能在遊戲中找到屬於自己的玩法。每一局遊戲開始玩家都需要重新獲取武器、祕卷等物品,通過組建多種Build獲得不同的通關體驗。隨著遊戲內容不斷豐富,玩家在構築build時的選擇更加多樣,從而衍生出更多流派打法,讓多周目遊戲樂趣不斷強化。
如今,《槍火重生》本年度前兩次更新已完成,而根據遊戲目前的更新計劃,在秋季我們還將看到全新的主線關卡、最終BOSS、新英雄等更多精彩內容。相信屆時我們也能更全面地體驗到《槍火重生》帶給我們的樂趣。
在《槍火重生》夏日新版本上線的同時,遊戲21%的打折優惠也將持續進行。誠邀各位玩家相約《槍火重生》,在一次又一次的冒險闖關中感受成長的快樂,在槍林彈雨中體驗絕處逢生的刺激感!
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