因為“致敬”而成名的《星露穀物語》被“借鑑”了
受到關注的理由十分簡單:這款遊戲的美術風格實在是太像《星露穀物語》了,越過了“致敬”的邊界,成為了一個近乎“抄襲”的存在。
這些都是《Super Zoo Story》的遊戲截圖
《Super Zoo Story》官推在2020年6月釋出了第一條推特,宣佈了這款遊戲正在開發。事實上,在這款遊戲開發之初,開發者就表示過:我們非常喜歡《星露穀物語》,這款遊戲也是在《星露穀物語》的影響和啟發之下創作出來的。
圍觀的群眾們最初也認可他們“致敬”《星露穀物語》的想法,畢竟,作為一個小工作室,初涉遊戲開發,為自己樹立一個學習和模仿標杆是很正常的事情。師傅領進門,修行靠個人嘛。
而且,《星露穀物語》本身就是向《牧場物語》致敬的作品,提取和改進了《牧場物語》玩法的精華部分,上演了一出“青出於藍而勝於藍”的好戲,如果有遊戲能在《星露穀物語》的基礎上做到再度的玩法提純,未嘗不是件好事。
《SuperZoo Story》官推簡介也寫明瞭遊戲靈感來源於《星露穀物語》
可是,之後發生的事情,讓這款遊戲慢慢變了味兒。
《Super Zoo Story》的官方推特每隔一段時間就會放出一些遊戲內的截圖,賣相看上去十分不錯,收到不少好評:看上去確實有《星露穀物語》的氣質。
官方釋出的九宮格
但隨著放出的內容越來越多,大家開始逐漸擔心起來:這遊戲只是一味地放出它的美術設計,卻不太提及玩法,彷彿把美術設計作為自己的一大賣點。
而從放出的美術資源來看——這哪兒是《星露穀物語》like,把遊戲名一遮,隨便找個玩家來問,多半會以為這就是《星露穀物語》原作。
評論區裡質疑的聲音與日俱增,《Super Zoo Story》的開發者好像也不太高興,下場回懟了一波,在《星露穀物語》和《Super Zoo Story》中各選了一張截圖來做對比,想要證明自己的清白。
這不比不知道,一比較,網友們立刻炸了鍋:你怎麼有臉把這兩款遊戲的截圖放在一起比較的?這下好了,擺在一起一看,相似度不止95%.......
要不是我玩過《星露穀物語》真看不出這是兩個遊戲
當看到大家“95%相似度”的評論時,官推的反應
看著輿論每況愈下,“抄襲”之聲不絕於耳,開發者們祭出了殺手鐗:把《星露穀物語》和《Super Zoo Story》的一些美術資源並排放置,讓大家好好看清楚“《Super Zoo Story》並沒有照搬《星露穀物語》開發資源”這件事。
欲蓋彌彰
這張圖洗清了“原樣照搬”的嫌疑,卻又讓人陷入了新一輪的迷惑之中——所以說,這裡面的東西,哪些是屬於《SuperZoo Story》的,哪些又是屬於《星露穀物語》的?
有位網友對此做出了十分精闢的評價:
“你好,我可以抄你的作業嗎?”
“可以,就是記得不要全抄,把內容改動一點點,免得被看出來你是抄我的。”
玩家們和《Super Zoo Story》的開發者在推特上脣槍舌劍,還有“熱心玩家”順帶私信了一下事件的另一位當事人——《星露穀物語》的開發者ConcernedApe,讓他評評理。
ConcernedApe對此事做出了這樣的評價:
“一般來講,我並不在意別人創作一些‘致敬’《星露穀物語》的遊戲,畢竟《星露穀物語》也是在受到《牧場物語》的啟發之後才創作出來的。
“但是,我覺得《Super Zoo Story》‘致敬’得有一些過了,而且他們對於玩家指責的回應也讓我看的很不舒服。
“如果他們確實抄襲了我遊戲中的某些資源,那我肯定會對他們不客氣的。就算他們沒有抄襲資源,我也覺得他們該花點力氣去思考如何形成自己獨特的風格——現在的《Super Zoo Story》,確實很容易讓別人誤會為我開發的遊戲。”
看得出來,ConcernedApe對此不太高興,但礙於《Super Zoo Story》並沒有實際盜用《星露穀物語》美術資源和程式程式碼的行為,也只能無可奈何。
經過這一番鬧騰,關注《Super Zoo Story》的人反倒比之前多了不少。總之,不管是正面還是負面意義上,這款遊戲的熱度就這樣被提了起來。
或許,《Super Zoo Story》最後真的能拿出優秀的遊戲性來回應大家的質疑,但是,這款遊戲與《星露穀物語》高度同化以至於被原作者暗暗diss的美術風格,應該已經板上釘釘,難以改變。這樣遊戲的存在,合理歸合理,合不合情還得另說。
不知為何,這一系列操作總有一種熟悉感......名為“致敬”,卻在“抄襲”的邊緣瘋狂試探,無怪乎讓一大波抱著期待的玩家失望了。
來源:遊戲動力
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/tjT3bWW3uiultAXudzyEdg
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