Unity舉辦可持續發展公益開發大賽,獎金達35萬美元
Unity社會影響力副總裁Jessica Lindl表示:“人類必須大幅減少碳排放、逆轉碳汙染來避免氣候變化的惡果,爭取美好未來。我們希望通過與聯合國和Project Drawdown的合作,以及Unity for Humanity環境與可持續發展獎金,來鼓勵全世界的創作者用實時3D技術推動環境的積極改變,用沉浸式、勵志的體驗來刻畫我們共同邁向的更好未來。”
所有使用Unity實時3D技術來宣揚可持續發展理念的創作者都可以報名Unity for Humanity公益評選,主題包括但不限於抗擊氣候變化、發展清潔能源、維護海洋健康、建造可持續性城市等。來自UNEP和Project Drawdown的氣候科學家將擔任評選委員會成員。獲勝者將從35萬美元的獎池中獲得獎金,並由Unity提供技術以及市場支援、職業培訓,確保獲勝專案可以產生儘可能大的社會影響力。
去年Unity for Humanity社會影響力獎項的獲勝專案包括:一個融合毛利文化的AR遊戲《阿西卡遊俠》(Ahi Kā Rangers),玩家將在虛擬環境中學習不同生態圈的知識併為科學研究蒐集資料;一款名為《大海》(Samudra)的手繪2D解謎遊戲,玩家將跟隨一名小孩在受汙染的海域中展開冒險並呼籲減少塑料的使用。還有更多的獲獎專案,都創造性地使用實時3D技術來推動社會的改變。
去年獲勝專案《阿西卡遊俠》
去年獲勝專案《大海》
聯合國環境規劃署教育和青年部主管Sam Barratt表示:“在創意行業總是不乏勵志且具有實幹精神的思想家,他們隨時準備發揮自己的才能,針對人們共同面對的挑戰提出解決方案。我們非常期待看到通過Unity應用廣泛的平臺和工具,全球各地的創作者們能提出最具創意的點子,在環保領域採取行動。”
Project Drawdown教育專案總監Elizabeth Bagley博士表示:“我們正面臨著氣候變化等嚴峻的全球性問題,這讓人感到尋求解決方案十分困難甚至遙不可及。如今我們已經有了改變未來氣候的方法,但需要更多的人將其付諸行動。幸而,虛擬世界提供了改變遊戲規則的機會,讓高成本、高風險和高複雜度的創新性方案能夠先以虛擬方式測試一遍。我們只有集思廣益,才能建立起人與地球共同繁榮的未來。“
此次可持續發展公益評選是Unity for Humanity專案的一部分,由Unity社會影響力部門主辦,旨在幫助各行各業的人員和創作者建立一個更為公平、包容和可持續的世界。本評選將於2021年4月22日開始公開徵集作品,詳情請訪問:https://unity.com/humanity。
關於Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支援服務。2020年,基於Unity開發的遊戲和體驗在全球範圍內月均下載量超過50億次。欲瞭解更多資訊,請訪問www.unity.cn.
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