一.研究的背景與意義
- 音樂的使用場景十分廣泛,除了個人使用者用於欣賞學習外,還廣泛的應用於廣告、影視、遊戲、短視訊、直播等場景中。
- 對於音樂人,特別是音樂製作人而言,其音樂作品除了用於普通使用者的個人欣賞外,商用場景是其作品實現價值的重要途徑。
- 但目前對於音樂的觀察分析都主要集中在個人收聽欣賞的流行音樂上,對於商用音樂關注較少。
- 偶有關於商用音樂的研究報告,也主要集中於商用音樂的市場行業分析等巨集觀維度,對於目前商用音樂具體使用情況,缺乏進一步瞭解。
- 因此,基於HIFIVE及旗下曲多多(AGM)在商用音樂領域豐富的版權內容和大量的授權資料,對於商用音樂的使用情況進行分析,以期為音樂人的創作以及音樂需求方的使用,以及對行業有進一步瞭解需求的人士,都提供一定的參考。
- 同時,商用音樂的使用,與大眾的版權意識有著密不可分的關係,因此在此報告中,也將基於相關資料簡單介紹目前關於商用音樂的正版使用情況,以期提升大家對於音樂版權關注和使用正版音樂的意識。
二.研究的物件及範圍
- 與個人欣賞學習不同,商用音樂的使用方式主要在於”商用“,需要根據其商用專案獲得音樂版權方的商用授權;
- 但因音樂的授權群體和使用場景十分廣泛,而不同的使用場景,授權方式差異極大,如線下公共播放環境與視訊製作中使用音樂,可能就存在授權方式的差異。
- 為了規範研究使用的維度,本文研究物件及資料,主要以HIFIVE旗下線上版權音樂交易平臺—曲多多的相關資料作為參考。
- 因此雖然也有覆蓋部分線下使用場景,但可能不一定全面準確,在閱讀本報告時需要注意。商用音樂正版化使用
一.音樂版權意識
- 與個人欣賞學習不同,商用音樂的一個典型特徵在於使用音樂需要獲得相關授權。
- 隨著國家的政策的加強,音樂版權授權在行業內形成共識。
- 但行業的持續發展,除了國家政策、行業共識外,還依賴於社會的版權意識。但從相關搜尋大資料顯示,仍需長期的宣傳和滲透。