友誼時光喜迎十週年慶典,“女性向引領者”是怎樣煉成的?
在日新月異的遊戲行業,能夠長期存活下來並始終保持強大市場競爭力的企業屈指可數,其中,憑藉在“女性向”各細分領域的不懈耕耘成功於港交所上市的友誼時光,就是不得不提的一顆業界“常青樹”。
2020年是友誼時光初創前行的第10個年頭,11月7日,為慶祝這一里程碑的時刻,友誼時光於蘇州奧體中心舉辦了一場主題為“十年匠心·逐夢前行”的十週年慶典,旨在藉此盛會讓公司全體成員匯聚一堂,在回顧與見證過去十年間公司所取得的累累碩果的同時,也一同展望友誼時光的美好未來,激勵公司上下保持昂揚的鬥志繼續“逐夢前行”,攜手邁向下一個十年。
在本屆十週年慶典現場,上至管理層,下至普通員工自發組織了多個青春範兒十足的“歌舞秀”,將現場氣氛不斷推向高潮。除了火熱的現場氛圍之外,“感恩”與“感動”兩大關鍵詞也始終貫穿著慶典始末。在本屆慶典上,友誼時光專程設計了一個“特別感恩環節”,多位五週年、八週年、十週年員工被授予了特別榮譽稱號及精美首飾,旨在感謝與回饋他們多年來的辛苦付出。而在抽獎環節,小至“華為P40Pro+手機”等明星數碼產品,大至“清空100000元購物車”以及“特斯拉與Cooper轎車一年使用權”的大手筆獎項設定,也使大家在驚喜中充分感受到了友誼時光對於員工們的關懷與感恩。
此外,伴隨著《追夢人》與《有情,有意,有時光》兩部微電影的播放,員工們在十年中陪伴公司成長的點點滴滴,以及家人、朋友的支援和鼓勵,則讓“感動”這一種情緒瀰漫在每一名成員的心頭,也借這種更加直觀且真實的方式,將友誼時光人十年來不變的堅韌與努力娓娓道來。
最後,友誼時光創始人兼董事長蔣孝黃上臺致辭,對友誼時光過去精彩的10年進行了回顧,也給出了友誼時光未來嶄新徵程的指引。
十載春秋如何成就“女性向引領者”?
如果說十週年慶典是一首豪邁壯闊的“入陣曲”,那麼近日友誼時光創始人兼董事長蔣孝黃在十週年之際的自述,就像是一首寫給自己和公司全員上下聆聽的溫柔詩歌,將十年來友誼時光對遊戲行業的熱愛、對女性向乃至多品類領域的探索、對文化與創新的不懈探索悉數訴諸文字,也將其已規劃好的巨集偉藍圖展示給員工、行業與使用者。
談及友誼時光從初創一步步走到上市的心路歷程,蔣孝黃自述其於2008年開始考慮創業,彼時與創始團隊攜手建立了專攻女性使用者社交、資訊獲取的網際網路平臺“女兒國”,憑藉其獨特的定位和互動內容,為友誼時光吸引並聚集了一大批早期的忠實使用者。
雖然當年的“女兒國”發展勢頭良好,但友誼時光一直苦於沒有足夠的“造血能力”進行變現。彼時恰逢頁遊市場欣欣向榮,蔣孝黃憑藉敏銳的市場嗅覺,從中捕捉到了“女性向頁遊”市場的巨大空白,從而決定打造一款市面上沒有的“女性向頁遊”。
在鑽研與打磨頁遊的過程中,“女兒國”的原始 使用者積累為友誼時光提供了堅實的女性使用者基礎,蔣孝黃與研發團隊常常深入女性使用者群體之中,耐心聽取使用者意見,從產品立項、研發到上線始終堅持與使用者共同推進,最終在經歷4次階段性調優後,第一款“女性古風頁遊”《宮廷計》正式上線並大獲成功,友誼時光也由此把握住了時代發展的脈搏,搭上了通向成功的“順風車”。
《宮廷計》頁遊的成功,終於讓友誼時光擁有了可持續的“造血能力”,因此在邁入“機遇與風險並存的手遊時代”後,基於在“女性向頁遊”領域的成功經驗,友誼時光很快組建了一支移動遊戲研發團隊,同時在研發過程中,團隊也逐漸明確了未來手遊的主攻方向——女性向古風手遊。
此後的數年中,友誼時光沿著“女性向”這條道路不斷求索,於2015年推出了首款流水破千萬的產品《熹妃傳》,據核心研發成員回憶,《熹妃傳》的成功不僅鞏固了友誼時光對古風女性題材的研發實力,也讓友誼時光愈發確定了要將“文化”與“遊戲”的結合當做全員恪守的研發信條,正因如此,“讓文化創造價值”也成為了友誼時光延續至今的“企業使命”。
在清晰的研發思路與成熟的經驗積累驅動下,友誼時光在接下來的幾年裡走得愈發順暢,旗下《熹妃Q傳》、《宮廷計手遊》等一系列女性向細分領域精品接踵而至,並且大多都以“爆款”之姿呈現在玩家與行業眼前。
更值得關注的是,隨著時間的推移,友誼時光的產品佈局也跳出了傳統的“古風女性向”,先後憑藉《精靈食肆》、《此生無白》等產品,逐步試水二次元、仙俠等品類,這折射出的無疑是友誼時光將“打造多元化產品線”作為企業突破與成長的決心。
而進一步透過現象看本質,我們還能清晰捕捉到每個產品都同樣蘊含的“文化共性”。不論是《精靈食肆》對山海經神話的二次創作,還是《浮生為卿歌》對郭峰文化的詮釋,都離不開友誼時光對千年古韻的挖掘與探索,也離不開對歷史文化的尊重與傳承。
其中《精靈食肆》以“第九藝術”的遊戲形態傳承與弘揚了中華美食文化,《浮生為卿歌》則為使用者呈現3D無縫開放大世界,在服飾、場景、玩法等多個維度完成了對千年華夏文明的深刻詮釋,而它們所共同承載的,正是友誼時光“堅定文化自信,打造文化精品”的巨集偉願景。
據GameRes觀察,這些兼具創意與文化內涵的新品,不僅先後於國內與海外雙雙發力,在全球範圍內取得了卓越的市場成績,也在潛移默化中推動了中華文化走向全球,友誼時光也因此在2018、2019年連續兩年獲評“國家文化出口重點企業”殊榮。
落到具體的產品層面來看,最新的“國風女性向”手遊《浮生為卿歌》就在2020年初於國內上線後一度雄踞iOS暢銷榜TOP5之列,此後在出海韓國地區後也迅速登上了Google Play Top3的高位,僅上半年就為友誼時光貢獻收入4.93億元,稱得上是友誼時光在女性古風品類探索道路上的一次重大突破。
在GameRes看來,若要探究友誼時光在品類擴充維度的積極探索嘗試,以及一個個不同品類的精品爆款誕生背後的原因機,用董事長蔣孝黃的話來說,就是“只有不斷創新求變,才能滿足使用者日益變化的個性化需求”。
同樣得益於這些爆款的出現,十週歲的友誼時光步步為營地孕培育出了一個日益強大的產品矩陣,它們所貢獻的穩定高營收和長線使用者黏性,也為友誼時光2019年10月在港交所上市奠定了堅實的基礎。
但成功從來都不是一蹴而就的,一棵參天大樹在漫長的生長過程中必然飽經風霜,友誼時光也不例外。
蔣孝黃在訪談中就回憶了許多在創業過程中所遭遇的困難,但也正是這些艱難險阻讓他悟出了許多涵蓋自我管理、人才管理、市場研判、機遇決策等方方面面的道理,併成功轉化為企業成長與發展的經驗,方才成就了今時今日的“女性向引領者”——友誼時光。
如果用蔣孝黃的話來做一個階段性總結的話,或許就是:“不管做什麼事情,作為友誼時光人,我們都應牢記初心,我們並不是在完美的條件下尋找理想答案,而是在有限的條件下尋找最佳解決方案。”
十歲之際再啟程,友誼時光未來可期
今年6月,Mob研究院釋出的《2020“她遊戲”大資料研究報告》中指出,今年疫情期間女性遊戲玩家月活已高達3.9億人次,預計今年女性遊戲市場規模將達568.4億元,並且未來還有著廣闊的增長空間。
基於此,作為已在女性向細分領域深耕多年,並穩居頭部廠商行列的友誼時光表示未來仍將繼續加碼“女性向”市場的投入力度,將自身優勢不斷擴大的同時,也為愈發龐大的女性玩家群體提供更多好玩、有創意、多元化的精品遊戲。
例如目前已開啟預約的國風仙緣社交手遊《此生無白》,就是一款飽受期待的精品新作,相信很快就能與廣大玩家見面。
此外,更值得注意的是,友誼時光的巨集觀戰略規劃並不僅僅停留在“打造女性向創意精品”層面,而是有著更巨集大、長遠的佈局。
蔣孝黃在展望公司未來的發展規劃時,就對此著重闡述道:“我們今後幾年戰略主要會聚集於精品化產品研發、全球化發行運營、IP生態衍生、文創產業投資等方面。其中IP商業化發展方面,我們希望立體化打造原創IP,構建IP生態,通過影視、動漫、文學、遊戲、周邊衍生品等不同載體來服務更廣泛的使用者群體,進一步增強IP的影響力和生命力。我們會選擇幾個方向打造超級IP,花十年甚至二十年的時間持續投入,比如浮生五部曲、精靈世界IP、原創現代題材都是比較好的方向,放眼未來,我們希望這些超級IP能夠對一代人產生長遠的影響。”
由此可見,在邁過十週歲這一門檻後,友誼時光並沒有停止前行的步伐,而是選擇懷揣著更大的“雄心”與“願景”,馬不停蹄地踏上新的征程。
相信在下一個十年,將在企業全員齊心努力下,得到更全面深刻的折射與詮釋。友誼時光也將在一次次探索的過程中釋放創意,帶給行業和玩家更多驚喜。
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