Dijkstra演算法和Floyd演算法超詳解以及區別
鑑於之前我看到過非常好的部落格,如果自己總結的話,大多也是按照別的博主的思路來解釋,所以就直接推薦給大家這些優秀的部落格;
Dijkstra:最短路徑dijkstra演算法精品程式碼(超詳解)
Floyd:Floyd 演算法最短路徑問題精品(超詳解)
關於程式碼模板,我還是想展示自己的模板,畢竟自己的用著才是最舒服的(其實都大同小異,自己寫一遍才能成為自己的東西)
Dijkstra模板:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxx=1e3+7;
#define INF 0x3f3f3f3f
int dist[maxx];
int c[maxx][maxx];
int s[maxx];
int v,e,n,m;
void init()
{
memset(dist,INF,sizeof dist);//源點到所有點的最短距離初始為無窮大
memset(c,INF,sizeof c);
memset(s,0,sizeof s);
}
void dijkstra()
{
for(int i=1;i<=n;i++) dist[i]=c[v][i];//找到與源點直接相連線的點,並且更新dist
dist[v]=0;//源點到自己本身距離為0
s[v]=1;//首先把源點標記
for(int i=2;i<=n;i++)
{
int temp=INF;
int u=v;
for(int j=1;j<=n;j++)//找到與源點直接相連,並且距離最小的點
{
if(!s[j]&&dist[j]<temp)
{
u=j;
temp=dist[j];
}
}
s[u]=1;//將這個點標記(證明以後可以使用這個點作為中間點了)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(!s[j]&&c[u][j]<INF)//然後從u的周圍找到一個直接相連並且沒有使用過的點
{
int newdist=dist[u]+c[u][j];//然後判斷使用這個點是否能使距離變小,是的話就更新
if(newdist<dist[j])
dist[j]=newdist;
}
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)&&n&&m)
{
init();//初始化陣列;
int x,y,t;
for(int i=1;i<=m;i++)
cin>>x>>y>>t,c[x][y]=t,c[y][x]=t;//存圖
v=1,e=n;
dijkstra();
cout <<dist[n]<<endl;
}
return 0;
}
帶路徑輸出的Dijkstra
最短路徑(dijkstra)以及輸出路徑
.
.
.
Floyd模板:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
const int maxx=1e3+7;
int G[maxx][maxx];//存圖陣列
int path[maxx][maxx];//path[i][j]記錄從i到j經過了那個點過來的
int n,m;//分別表示定點個數和邊的個數
void init()
{
memset(G,INF,sizeof G);//初始化陣列
memset(path,-1,sizeof path);
for(int i=0;i<maxx;i++)//到自己的距離為0
G[i][i]=0;
}
void Floyd()
{ //三重迴圈
for(int k=1;k<=n;k++){ //選中的中間值
for(int i=1;i<=n;i++){ //陣列橫座標
for(int j=1;j<=n;j++){ //陣列縱座標
if(G[i][j]>G[i][k]+G[k][j]){ //如果以k中間點為中間點檢測到路徑更短
G[i][j]=G[i][k]+G[k][j]; //更新路徑值
path[i][j]=k; //更新要經過的中間點
}
}
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)&&n&&m)
{
init();//初始化
int x,y,z;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);
G[x][y]=z,G[y][x]=z;
}
Floyd();
printf("%d\n",G[1][n]);//輸出點1到點n的最短距離
}
return 0;
}
.
帶路徑輸出的Floyd只需要新增一個自己寫的函式即可:
void ptf(int u,int v)
{
cout <<u<<"->";
while(path[u][v]!=-1)
{
u=path[u][v];
cout <<u<<"->";
}
cout <<v<<endl;
}
.
.
.
Dijkstra演算法和Floyd演算法的區別之處:
總結來說就是
1.
Dijkstra不能處理負權圖,Flyod能處理負權圖;
2.
Dijkstra處理單源最短路徑
Flyod是處理多源最短路徑
這個區別有個博主寫的特別好,生動又形象,來吧!傳送門:最短路徑——Dijkstra演算法和Floyd演算法
3.
Dijkstra時間複雜度為O(n^2)
Flyod時間複雜度為O(n^3) 空間複雜度為O(n ^ 2);
所以題目中如果是單源點正權圖,就用Dijkstra
如果是任意兩個點之間的最短路徑或者是負權圖,就用Floyd;
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