19歲少年在《我的世界》中創辦“建築公司”,而且掙錢了

Rachel Watts發表於2020-07-10
憑藉經營Varuna帶來的收入,蘇利科沃斯基有能力自己支付學費,但他說,創辦公司的意義不僅僅是賺學費。

作者等等2020年07月09日 14時13分
在《我的世界》玩家群體中,有一群職業建造者非常活躍。他們是由建築師和設計師組成的團隊,用數字方塊創造錯綜複雜的世界,並從客戶那裡獲得酬勞。Varuna就是這樣一支團隊,擁有34名成員,專門為客戶構建讓人驚歎的數字方塊世界。

從水下王國、迷人城堡到未來的城市景觀,Varuna創造了無數奇幻建築。這些建築的始作俑者是一個年僅19歲的少年——Varuna創始人兼執行長托馬斯·蘇利科沃斯基(Thomas Sulikowski)。創辦這樣的公司以及與客戶合作會發生一些什麼事兒呢?

19歲少年在《我的世界》中創辦“建築公司”,而且掙錢了
Varuna做過各種各樣的建築

自己忙不過來,不如就開個公司吧


當蘇利科沃斯基初次聽說《我的世界》建造者社群時,他還在念高中。他像同年齡段的其他青少年那樣開始玩《我的世界》。“事實上,我的高中朋友向我介紹了這款遊戲。”蘇利科沃斯基回憶,“我們每天放學後都會玩幾個小時。我記得在念高二那年,我逐漸遠離生存模式,開始真正深入研究怎樣在《我的世界》裡創作。”

蘇利科沃斯基在《我的世界》論壇裡釋出他的建築圖片,並開始吸引來自其他玩家的關注——在他們當中,很多玩家對委託其他人建造新建築感興趣。蘇利科沃斯基嗅到了商機。“我很快進行了更多研究,發現這是一門可以讓公司蓬勃發展的行當。”

隨著蘇利科沃斯基進一步研究專門的建造伺服器和社群,他開始修建更巨集大的建築,例如在遊戲裡建造帝國大廈。但蘇利科沃斯基很快意識到,自己很難兼顧學業和不斷髮展的《我的世界》建造業務。他決定擴大團隊規模。“到了開學的時候,我意識到不可能獨自完成所有訂單。就這樣,我打算組建一支團隊,或創辦一家公司,讓我在上學時能夠繼續搞建築。”

Varuna目前擁有來自12個國家的34名成員。“我們從波蘭、德國和西班牙僱了很多人。”他說,“另外,我們在澳大利亞有幾名成員,在約旦和埃及也各有一名成員。大部分成員來自美國,還有幾個哥倫比亞人。”

Varuna的業務其實和其他商業公司沒什麼不同:客戶與Varuna接觸,交換想法,最終,團隊完成專案。

“很多時候,客戶其實根本不知道自己究竟想要什麼。他們只想讓我們造一些瘋狂的建築。我不得不幫客戶縮小範圍,讓他們想清楚內心的真正需求。很多客戶難以估計建築的尺寸,因為在《我的世界》裡,你可以用不同規模修起來這些建築。”

《我的世界》培養了許多玩家的創造力。例如,一群建造者曾經重現“權力的遊戲”中的維斯特洛(Westeros)大陸,另一支叫做The Floo Network的團隊則在遊戲裡製作了一張精緻的“哈利波特”RPG地圖。

Varuna也曾修建了很多讓人讚歎的建築,蘇利科沃斯基展示了他們的部分作品,比如一座迷人的紅磚小鎮,其原型是義大利托斯卡納在中世紀時期的城牆小鎮蒙泰利吉歐尼。“我們在2017年重建了這座城鎮,一切都與現實生活中完全一樣。為了能從不同角度看到要塞,我們使用了來自谷歌地圖和谷歌地球的照片。”

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Varuna製作的蒙泰利吉歐尼地圖

在YouTube上,Varuna會通過視訊展示建築在不同階段的樣子,包括鵝卵石小道、板條屋頂等細節。蘇利科沃斯基說,在建造蒙泰利吉歐尼小鎮的過程中,Varuna始終與客戶保持聯絡,確保對方對每個步驟都滿意。通常情況下,Varuna會安排2~8名成員完成客戶委託的專案,並在與客戶溝通後製定詳細計劃。

業務的擴充

蘇利科沃斯基說,Varuna通常與3種型別的客戶合作。第一類客戶是商業公司,如今,許多公司將《我的世界》視為吸引外界關注的巨大營銷工具——他們也許會要求Varuna製作一張與公司某個專案相關的地圖,或者在遊戲中“還原”他們的總部。

第二類客戶是各種組織,例如慈善機構Block by Block。這個機構由Mojang於2012年創立,旨在支援聯合國人居署,幫助那些無法使用高階3D設計架構軟體的人使用《我的世界》。“如果人們想要一家新超市,可以在《我的世界》裡做個原型,看看效果,以及是否有修建的可能性。這真的是個很酷的專案,讓所有人都能表達自己的需求。”

19歲少年在《我的世界》中創辦“建築公司”,而且掙錢了
Varuna在YouTube的頻道會放一些地圖的搭建過程

不過,Varuna的大部分合作物件都是私人客戶,他們會將Varuna創作的建築用於個人用途,或者在自己執行的伺服器裡使用。“《我的世界》伺服器本身就像一家公司。”蘇利科沃斯基說,“如果你擁有一個伺服器,那麼你肯定希望吸引儘可能多的玩家,因為在所有玩家中,大約5%會給你捐錢。為了吸引更多人,這些伺服器就需要非常酷的地圖,地圖可以幫助他們吸引新玩家。”

蘇利科沃斯基給我舉了個例子:有客戶曾委託Varuna在《我的世界》裡製作一張Orario的地圖。Orario是一座雄偉壯觀的城市,出自動漫系列《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon),城市裡遍佈著迷宮般的街道和房屋,而所有街道都通向市中心的一座巨大塔樓。

19歲少年在《我的世界》中創辦“建築公司”,而且掙錢了
Orario規模很大,建築巨集偉

“在合作的整個過程中,我一直與伺服器的所有者保持聯絡。我記得那是個法國的《我的世界》動漫伺服器,所以裡邊有很多來自不同動漫的地圖。”

Varuna的團隊會不會在做研究時觀看整個動漫系列?他說,這確實是創作過程中的一部分。“無論你信不信,這是工作的一部分。當我們構建地圖場景時,我們不得不觀看動漫,努力獲得從不同角度看房屋時的樣子。”

“你聽說過《火影忍者》吧?有人想委託我們創造那部動漫裡的整個世界。不是一座主要城市或一個王國,而是整個世界……我覺得那很可能超出了我們的能力範圍。”

Varuna網站上的業務介紹顯示,代建《我的世界》建築的起步價為999美元。蘇利科沃斯基坦率地說,很多建築的建造成本達到了數千美元,Orario地圖的收費介於4000~5000美元之間。“這取決於專案的規模,波動範圍很大,最低大約1000美元。在某些專案中,我們得到的佣金超過了1萬美元。”

在Varuna內部,每名成員按照自己工作的小時數來收取佣金。如果客戶希望在建築中加入內部裝修、浮空效果等複雜功能,那麼專案成本就很可能會大大增加。

19歲少年在《我的世界》中創辦“建築公司”,而且掙錢了
除了建築,Varuna還會搭建一些專門的地形

蘇利科沃斯基說,Varuna的未來取決於他們與一家與微軟有聯絡的公司之間的合作。

“對我們來說,接下來的一步是與微軟建立全面的合作關係。這樣一來,我們就可以直接在市場上釋出地圖,而不再必須經過另一家公司。這是我們未來要做的事。”

憑藉經營Varuna帶來的收入,蘇利科沃斯基有能力自己支付學費,但他說,創辦公司的意義不僅僅是賺學費。“我認為這真的很酷,《我的世界》為我們這一代人提供了很多機會,讓我們不但能夠通過一款電子遊戲賺錢,還能與世界各地的朋友們一起成長。”

原文標題:《Meet the 19-year-old CEO who started a professional Minecraft building company》
作者:Rachel Watts
譯者:等等
來源:觸樂
地址:http://www.chuapp.com/article/287316.html【編譯自pcgamer.com】

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