騰訊光子工作室群技術美術組招聘 Shading Tech Artist(含實習生,長期有效)
職位:技術美術 Shading TA
崗位職責
- 開發遊戲常見的角色和場景材質效果
- 動態渲染效果開發,如天氣,水體,後期處理,VFX。
- 開發工具輔助美術資源製作,提高美術pipeline開發效率。
- 驅動高質量圖形技術的應用,和美術&引擎Team合作開發Showcase Demo。
工作要求
- 掌握GLSL/HLSL/Cg最少一種Shader語言
- 熟悉OpenGL/Direct3D Graphics Pipeline
- 掌握C++/C#/Python最少一種開發語言
- Unity 3D或者Unreal Engine4使用經驗
- 熟悉常用美術工具,如3ds Max/Maya, Substance Painter等
- 較強問題處理能力,溝通能力,團隊合作能力,良好的審美。
- 有影視CG從業經驗優先,計算機圖形學相關專業優先
工作地點: 深圳
簡歷請投遞至qixingshi@tencent.com
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