NVIDIA Studio生態擴張,創作筆記本、新驅動亮相GTC2019
NVIDA Studio整合了NVIDIA Quadro RTX或GeForce RTXTMGPU的RTX Studio系統為數百萬創意和技術專業人員提供了諸如實時光線追蹤,AI和8K RED視訊加速等高階功能,顯著提升創作者工作所用的創意應用程式的效能和生產力。 RTX Studio膝上型電腦和桌上型電腦最適合視訊編輯,3D動畫,圖形設計和攝影等創作場景,目前RTX Studio系統裝置,包括膝上型電腦和桌上型電腦,已支援超過40種創意和設計應用程式,這些應用程式均可通過“RTX On”加速,使數以千萬計的創作者能夠在工作中運用光線追蹤和AI來優化工作流程。自此,NVIDIA Studio的創作者生態圈逐漸成熟。
佈局創作領域,NVIDIA Studio解決設計師的“難題”
創作領域擁有著十分龐大的市場,硬體效能帶來的效率瓶頸一直是創作者長期以來遇到的棘手問題,2019年5月NVIDIA推出了Studio平臺,為創作領域帶來更優秀與成熟的解決方案。自NVIDIA Studio釋出以來,國內已經有9個OEM廠商參與其中,推出了超過44款RTX Studio筆記本,桌上型電腦,移動工作站以及桌面工作站。
RTX Studio系統不僅在硬體上為創作者們提供優異的效能,同時NVIDIA也正在不斷地與Adobe、Autodesk和Blackmagic Design等專業軟體廠商進行合作,進行更深入的測試與優化,打造針對創作者使用者的NVIDIA Studio Driver,給創意類應用的穩定執行提供保障。
RTX Studio 亮相GTC,為創意應用加速
本次GTC現場共展出了6個基於RTX Studio的Demo,分別搭載在使用GeForce RTX GPU和Quadro RTX GPU的筆記本之上。
其中搭載GeForce RTX顯示卡的Studio筆記本演示應用場景分別是:
Adobe Dimension:Adobe Dimension是來自Adobe公司的一款創意設計軟體。它讓設計師以照片級真實感瀏覽最終渲染的同時對創作進行調整;而通過RTX GPU的硬體加速光線追蹤功能,將工作流程中的“迭代並等待”變為即時的渲染,實現完全的互動式體驗。
Adobe Premiere Pro:Adobe Premiere Pro是目前應用最廣泛的視訊後期剪輯軟體之一,同樣來自於Adobe公司。NVIDIA與Adobe進行合作,將GPU加速的AI功能帶入了軟體當中,新的AI功能:Auto Reframe,可跟蹤與識別視訊中的元素,並以不同的縱橫比智慧地重新組織視訊內容。得益於NVIDIA的RTX GPU,它的執行速度相比CPU要快上400%,創作者能夠比以往更快地在各種社交媒體上更新不同規格的視訊。
Blackmagic Design DaVinci Resolve:DaVinci Resolve是一款集專業編輯、色彩校正、視覺效果和音訊後期製作於一身專業視訊處理軟體。創作者可利用其中AI增強的視訊編輯功能創作高質量的作品,例如智慧慢動作補幀、人臉追蹤,自識別物件移除等;而NVIDIA CUDA和Tensor Cores則大大加速了軟體的執行效率,能夠在幾十秒鐘內處理以往需要耗費數小時才能完成的工作,並且使用NVIDIA RTX Studio筆記本,創作者能夠在任何需要的地方完成這些創作。
搭載了Quadro RTX顯示卡的Studio筆記本演示應用場景分別為:
Blender Cycles:Blender是一款開源的多平臺全能三維動畫製作軟體,而Cycles是Blender用於產品級渲染,啟用了GPU的路徑跟蹤器。現在經過RTX GPU的優化加速,通過使用 RTX AI功能(例如Optix 降噪功能,可以提高渲染速度,推斷渲染結果,獲得真正的互動式光線跟蹤體驗。
Autodesk Maya/Arnold:Autodesk Maya是一款頂級的三維設計軟體,而Arnold 是一款高階的、跨平臺的渲染 API。現在可在Arnold Renderer中使用GPU渲染,使設計師可以互動地調整優化作品。通過NVIDIA Optix功能使Arnold渲染可在短時間內獲得高保真的渲染,與最新一代CPU效能相比提高了12倍。
Substance Painter:Substance Painter是一款3D貼圖繪製工具以及次時代遊戲貼圖繪製工具,並支援基於物理的最新渲染技術(PBR),具有一些非常新奇的功能,如粒子筆刷可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。精美絕倫的材料和紋理使3D藝術栩栩如生,這部分工作通常由“修圖師”完成,他們精心選擇紋理並將紋理應用於給定3D模型的每個部分。但如今豐富的視覺細節可以通過“烘焙”各種圖(例如環境光遮擋,法線,曲率圖)來保留,這些圖是高度詳細的幾何圖形到2D圖上的投影。現如今將RTX加速光線跟蹤整合到Painter中,烘焙時間減少了193倍,無需等待較長的渲染時間,從而使藝術家可以在建模和繪畫階段之間快速迭代,從而允許進行更多的設計。
包含上述應用在內,搭載GeForce RTX GPU和Quadro RTX GPU的Studio筆記本能加速視訊編輯、3D渲染等內容的建立,獲得比以往任何時候都更高的效率,助力創意類工作者更加輕鬆的完成他們的創作。
GTC現場NVIDIAStudio展區介紹
巨集碁ConceptD 7& Adobe Dimension: 搭載GeForce RTX 2060顯示卡,現場演示了Adobe Dimension以互動式體驗獲得使用光線追蹤實現具有照片級真實感的3D場景設計。
惠普暗影精靈5 Air & Adobe Premiere Pro:搭載GeForce RTX 2080(Max-Q)顯示卡,現場演示了Adobe Premiere Pro的快速視訊編輯和AI加速的Auto Reframe。
華碩靈耀X2 Pro & Blackmagic Design DaVinci Resolve: 搭載GeForce RTX 2060顯示卡,現場演示了Blackmagic Design DaVinci Resolve的AI增強的視訊編輯和顏色分級。
聯想P53移動工作站 & Blender Cycles: 搭載Quadro RTX 5000顯示卡,現場演示了BLENDER Cycles應用的RTX-加速的光線追蹤。
雷蛇靈刃15精英工作室版 & Autodesk Maya And Arnold: 搭載Quadro RTX 5000顯示卡,現場演示了Autodesk Maya And Arnold應用的RTX-加速的光線追蹤。
華碩ProArt StudioBook Pro15 & Substance Painter: 搭載Quadro RTX 5000顯示卡,現場演示了在Substance Painter上的3D 繪畫和紋理。
全新NVIDIA Studio Driver釋出,穩定創作
本次GTC大會之前,NVIDIA還發布了新版本的NVIDIA Studio Driver,為Autodesk Arnold 6 和 Maya 2020提供支援:
Autodesk Arnold 6 :Arnold 是 3D 動畫軟體 Maya 和 3ds Max 的預設渲染器,現已採用 RTX 加速光線追蹤技術和 AI 助力的降噪功能,可實現極為迅速的互動,並大幅度提升最終幀渲染器的速度。在全新 NVIDIA Studio 驅動程式的加持下,利用 NVIDIA RTX GPU 實現的 Arnold 渲染要比高階桌面 CPU 快數倍。
Autodesk Maya 2020:作為應用最廣泛的3D動畫和視覺效果應用,Autodesk Maya推出了最新的2020版本,並加入了令人期待的新型GPU加速功能。其中包括:
- ncloth 和 nparticle 的 GPU 快取可實現動畫的實時流暢播放,免去需要播放預覽或跳幀的麻煩。
- 全新 Proximity Wrap 變形器加入 GPU 加速變形器系列,使得布料、肌肉系統等材質的變形建模更加簡單。
- 搭載 Arnold GPU,實現超快速的互動式最終幀渲染。
另外,本次NVIDIA Studio驅動更新還支援最新發布的 (虛幻引擎)Unreal Engine 4.24, 新增 Datasmith、Visual Dataprep 等眾多資料準備工具,為使用者提供更迅捷與穩定的創作體驗。
RTX已經廣泛應用在各大主流創意軟體上,並且通過不斷和各相關行業的溝通與合作,愈發完善的NVIDIA Studio平臺將會為創作領域的生態帶來更加優秀和成熟的解決方案。
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