飛流九天申請破產清算,曾發行多款千萬級月流水手遊
近日,一封來自北京北京市東城區人民法院的裁決書把北京飛流九天科技有限公司(下文簡稱“飛流九天”)重新拉回至公眾視野。
據裁決書稱,“北京市東城區人民法院於2019年7月26日對被執行人的顯示器進行了扣押並拍賣,並對被執行人的對外債權進行查詢。執行過程中,本院受理了關於被執行人的破產案件。”
這位曾快速衝進國內一線手遊發行商行列,坐擁多款月流水破五千萬手遊的發行巨頭,如今卻迎來了破產清算的結局。
而其曾經的母公司網秦(後改名“凌動智行”)更是於今年1月遺憾退市。連續虧損六年的網秦,在賣出飛流九天之後依舊無力迴天。
若說幻想悅遊是因為被母公司抽乾資金而一步步走向滅亡,那麼飛流九天就是倒在了股東利益糾紛的槍口之下。
一、10月10日飛流九天破產一事實錘,第一大股東史文勇三度成為失信人
飛流九天成立於2009年,並於2012年11月被網秦全資收購。彼時的網秦頂著“中國移動網際網路第一股”的頭銜,於紐交所上市敲鐘,可以說是出盡風頭。
然而就在上市後幾年內,網秦便遭遇一連串打擊:被做空機構渾水釋出唱空報告,股價暴跌,財報涉嫌造假,更於2013年開始出現虧損。
在內憂外患同時夾攻之下,從2014年起網秦便打起了把飛流九天賣出以實現回血的主意。
幾經輾轉之後,飛流九天的股權落入了史文勇與一傢俬募股權投資基金手中,其中史文勇持股佔比為79.34%,為第一大股東。
原以為成功找到賣家接手的飛流九天終於能鬆一口氣,誰知道,從2018年開始飛流九天就屢屢傳出股東糾紛的訊息。
就在2018年12月29日,新京報報導稱因股權回購問題,北京市第四中級人民法院已批准對凌動智行董事長史文勇和原凌動智行子公司飛流九天名下銀行存款合計約2.96億元進行查封、凍結。
而更為魔幻的情節,便莫過於網秦的創始人林宇聲稱自己被史文勇綁架了414天,母公司創始人與(曾經的)子公司大股東之間的掐架再次成為眾人焦點。
大股東明爭暗鬥之下,連帶著嚴重影響了飛流九天的日常經營。無論是給合作方打款還是員工工資的派發,飛流九天的資金流狀況只能用難以為繼來形容。
在這一系列鬧劇的發酵之後,全國企業破產重整案件資訊網於10月10日釋出公開公告,其中顯示飛流九天申請破產清算一案已正式受理。
破產公告原文
與此同時,公司涉及勞動糾紛的執行裁定書更多達四十件以上。
據北京法院審判資訊網顯示,飛流九天涉及的執行裁定書多達130條,其中有不少申請人以勞動糾紛為由,要求公司賠償人民幣0.77萬至5萬元不等,更有甚者提出索要14.7萬元的賠償(京0101民初8203號)。
來源:北京法院審判資訊網
公司面臨破產清算的同時,其第一大股東史文勇的日子也並不好過。據中國執行資訊公開網顯示,史文勇已三度被列為失信被執行人。最新的一則失信記錄顯示,史文勇因為未付清4477.75萬元的款項而被列入失信人之列。
被執行失信人公示
二、曾躋身國內一線發行商行列,“內憂外患”之下的飛流坎坷發展史
如今的網秦已於2019年1月黯然退市,而飛流九天亦難逃破產結算的命運。但是若回顧中國手遊行業的發展歷史,飛流九天可以說是不可繞開的一家廠商。
飛流早在2012年就迅速建立了手遊發行的業務路線,並在短時間內就躋身國內一線手遊發行商行列,旗下多款發行手遊月流水過五千萬。
從產品上看,飛流曾發行火溶科技研發的《啪啪三國》,遊戲公測流水過千萬;曾發行傲世堂研發的《攻城掠地》在2015年的累計流水就超2億元、活躍玩家近600萬;發行的《全民鬥三國》在登陸App Store的短期內,就獲得付費榜單、免費榜單前三名……
值得一提的是,飛流發行的大部分重度手遊在長線運營上的表現也非常不錯。至今,《啪啪三國》《攻城掠地》《坦克風雲:戰地坦克》等遊戲的運營時間均已超過了4年,但仍然保持著不錯的吸金能力。
飛流官網上的部分發行產品介紹
而憑藉旗下精品手遊的良好運營與發行,飛流在2013年的擁有註冊使用者數就突破1億,月活躍使用者賬號數也超過2000萬。根據易觀智庫的資料,2013年上半年中國移動遊戲市場整體規模達到50.13億元人民幣,增長率達到66.1%。其中飛流佔中國iOS發行市場36.6%份額,位居榜首。
在國內市場高歌猛進的同時,飛流也是國產遊戲出海的先行者之一。據公開採訪資料顯示,飛流早在2013年就表示確立了手遊全球化發行的路線,隨後與完美世界、雷尚科技等廠商合作,在海外市場發行了《神魔大陸》《發射吧!硬漢》《蒼翼默示錄:戰火重燃》等手遊,涉及市場包括韓國、香港、臺灣等等。
然而,在手遊業務“飛流直上”的背後,這家廠商的發展之路一直飽受資本糾紛困擾。自2015年網秦“一年內IPO計劃落空”、宣佈出售飛流100%股權後,這家國內一線手遊發行商,除了《射鵰英雄傳3D》《三國群英傳-爭霸》等優秀產品的流水成績和行業表現,後續出現在大眾視野中的便只剩股權糾紛相關訊息。
回顧飛流的發展歷程,毫無疑問的是它在手遊方面的發行和運營能力是非常優秀的,後續對“IP”、“出海”等大趨勢把握得也較為精準。最後落到破產境地,最根本原因恐怕還是“股權糾紛”。
2018年普遍的“遊戲寒冬”降臨,也直接加快了飛流被“推向懸崖”的速度。據伽馬資料釋出的報告顯示,2018年中國移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億,增速僅達15.4%,為歷年最低。外部整體行業的不景氣、內部問題積重難返,飛流迎來了“內憂外患”的時刻。
結語
縱觀整個國內遊戲行業發展史,飛流絕對不是唯一一家因為股權糾紛而隕落的廠商。但是從國內一線手遊發行商的巔峰滑落至破產清算的結局,飛流的遭遇未免讓人感到惋惜。
來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/gOnJsE2RzL8YEcIrBRTB5g
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