是男人,就玩《閃耀暖暖》?
最近,這個問題有了新答案:《閃耀暖暖》。
是男人,就玩《閃耀暖暖》?
《閃耀暖暖》是疊紙網路最新推出的換裝手遊,也是“暖暖”系列的第四部作品。
和她的“姐姐”《奇蹟暖暖》比起來,《閃耀暖暖》算得上是一位貴族少女:
50000面平均建模數,刺繡、蕾絲、皮革、鐳射等近千種3D服裝材質,服飾紋理清晰可見;在不同的光照和陰影下,薄紗的透明感、暗紋的反光效果、鐳射面料的光澤度,都能呈現得精細至極。
“高顏值”讓《閃耀暖暖》在諸多換裝手遊中一騎絕塵,豔壓群芳。6月末,剛剛拿到版號的《閃耀暖暖》瞬間登上熱搜,等待了一年的“暖暖”粉絲們,終於得以一睹3D版“暖暖”的芳容。
8月5日,《閃耀暖暖》公測的前一天,其預下載版本在TapTap預約、新品以及App Store免費榜上齊齊登頂。8月6日全平臺公測當天,伺服器一度火爆到“炸服”,甚至連隔壁的《戀與製作人》都“遭了秧”。
雖然疊紙以做女性向遊戲聞名,但從廣告宣傳語中,“真男人”“猛男”同樣是這次《閃耀暖暖》“俘獲”的物件。可以發現,在社交網路中沉迷換裝,曬“暖暖”搭配的男性玩家不在少數。
愛美之心,人皆有之。平時連淘寶都懶得逛的男性玩家,被萌妹“暖暖”激發出了深藏多年的“搭配欲”。他們開始傾盡所能,給自己的“暖暖”買衣服、買鞋、買好看的小裙子。
換裝遊戲是女性專屬?《閃耀暖暖》給出了一個不一樣的答案。
《閃耀暖暖》,猛男必玩?
玩家夏野瑤,是個21歲的學生。他給自己的《閃耀暖暖》起了個ID名,叫“父親大人”。
和他的ID名一樣,《閃耀暖暖》帶給他的,是一種“養女兒”的感覺。
《閃耀暖暖》是一款“次世代”3D手遊,背景故事架設在一個全新的世界觀上:異世界的少女“暖暖”藉助方舟的力量,回到了680年前,奇蹟大陸文明最閃耀的時刻。在遊戲中,玩家會和“暖暖”一起並肩作戰,改變未來。
與她的“哥哥”《戀與製作人》相似,《閃耀暖暖》複雜的玩法背後,核心是“養成”。
遊戲中的“我”是個獨立於“暖暖”之外的角色,是“暖暖”的守護者。玩家可以用金幣、鑽石等遊戲貨幣抽取衣服和設計師之影,並強化衣服和設計師屬性,俗稱“養卡”,再通關升級。
如果說《戀與製作人》的“養卡”,是為了解鎖更多浪漫劇情,那麼《閃耀暖暖》的養卡,是為了通關抽衣服,為“暖暖”的解鎖更多好看的搭配。
“暖暖”的衣服分為五大屬性,五種風格,分別是典雅、清新、甜美、帥氣、性感。玩家可以享受自由搭配的快感。沒有搭配經驗的玩家也無需擔心,由於“暖暖”本身的顏值過硬,無論是什麼“魔鬼搭配”,“暖暖”通通hold得住。
為了鼓勵玩家分享自己的搭配,遊戲裡還設計了個拍照功能,並提供了不同的拍照姿勢,有靜態的、動態的,文靜的、活潑的。分享搭配,能得到鑽石和金幣的額外激勵。
在這種模式下,玩家會把“暖暖”看成閨女,儘可能地去“富養”。
和當年的養蛙、養野男人一樣,只要你用心運營,“暖暖”就總有漂亮的小衣服穿,體驗各類風格的搭配,做人群中那個最靚的崽。
《閃耀暖暖》開服當天,B站也舉辦了“換件衣服拯救世界—視訊徵集活動”。各大up主紛紛帶頭給“暖暖”換裝,用“搭配之力”喚醒整個二次元世界的少女心。
不過,有些男性up主的畫風比較“硬核”。這些平時走技術流的男性玩家,一不小心在“暖暖”面前暴露出了非主流的“直男審美”。
在橙光遊戲界“叱吒風雲”的遊戲up主逍遙散人,曾做過一期《閃耀暖暖》的穿搭視訊,名字叫做“我的女兒最漂亮”。在他的穿搭中,他口中最漂亮的“女兒”,穿著牛仔短褲、黑絲襪、紅色高跟鞋,扎著一個“楚雨蕁”式的歪頭辮。
UP主逍遙散人(右)和他的搭配(左)圖片來源:B站截圖
他對“女兒”的這套行頭很是滿意,但滿屏的彈幕刷的都是“土”。在這檔換裝遊戲裡,玩家們可以直觀地感受到人與人之間,審美的壁壘。
不過,換衣服最重要的還是自己開心。37歲的浪人每天都會給“暖暖”換一套搭配,並在朋友圈裡分享。
“總有人在說,你怎麼也會玩這個遊戲,可能和我粗獷大叔的形象很違背吧。”但浪人告訴我,《閃耀暖暖》的360度自由換裝拍照、收集感,與“暖暖”的互動,以及那種看女兒的感覺,非常吸引他。
所以,無論別人怎麼看,他還是會繼續玩下去,繼續曬著“每日一搭”。
你我本無緣,全靠我花錢
男性玩家更大的問題,是養不起這個精緻的“女兒”。
從《戀與製作人》裡的四個“野男人”,再到“暖暖”,他們漂亮的外表下,都散發著一股金錢的味道。
在閃耀“暖暖”系統裡,有一個過關指引,會指導你卡關的原因。這些原因之多,竟然一頁都翻不完。
要想順利通關,玩家除了養“閨女”,還要養一種叫做設計師之影的卡牌。
在“暖暖”世界觀裡,設計師之影有一段比較中二的解釋: 設計師與套裝相關的記憶儲存在方舟上,並且逐漸形成了屬於設計師本人又獨立於設計師本人的自我意識,這些獨立的自我就是設計師之影。強大的設計師之影擁有影響他人精神世界的力量。
說白了,這個設計師之影和《戀與製作人》的卡牌類似,都可以通過抽取隨機獲得,屬性分為閃耀、非凡、稀有三個等級,其中閃耀卡屬性最高,也最為稀有,可以分別理解為SSR、SR和R。
卡牌屬性是通關的關鍵。想過關?那就要拼命給這個“設計師之影”升級。夏野瑤覺得,《閃耀暖暖》最難的地方,就是攢設計師之影的升級材料。“體力有限,材料有限,真的太難了。”
為了增強競技感,閃耀“暖暖”設計了一套非常複雜的養卡系統。從升級升星,到被動和影之召喚,四項屬性升級需要不同道具,道具要從其他任務挑戰中獲得,每天的挑戰次數還有限。
再加上設計師情報屋、搭配學院、時尚編輯室等通關必做任務,《閃耀暖暖》考驗的不只是玩家的“搭配之力”,而是細心、耐心、平常心和規劃力。
如果想簡單粗暴地通關,唯一的方式便是氪金。
“在活動方面,感覺如果不氪很難拿到全獎勵,而且一氪就要蠻多的,對於普通的大學生來說,微氪月卡、小套裝還好,但活動就有點強制性氪金的感覺,即使氪金也沒辦法將所有活動獎勵拿到手,會有些失落。”夏野瑤認為,《閃耀暖暖》裡,氪金的投入產出比是不平等的。
氪金得到的是抽卡機會,而不是卡。概率。在高屬性卡掉率偏低的情況下,即使氪金,如果手氣不好,照樣抽不到好看的小裙子。“你我本無緣,全靠我花錢”的道理,從《戀與製作人》走到了《閃耀暖暖》中。
其次,部分通關道具的每日挑戰次數有限,氪金也無法增加,只能等待第二天凌晨五點的關卡重新整理。這個傲嬌的“閨女不是你想養,隨時就能養的,“卡關”是所有玩家必須面對,且適應的問題。
很多《閃耀暖暖》的攻略組,開始分享一些“零氪”攻略。一些男性玩家們,也開始從“父愛”的狂熱中逐漸清醒,不再把“養閨女”看成一種比賽,而是一種碎片化的消遣。
夏野瑤至今還沒有氪金,他告訴我,現在他已經變成了一個佛系玩家。“反正我就是看開了,有體力了再刷,沒體力就扔,早一次晚一次。”
浪人迄今為止給“閨女”氪了不到2000元,但每天花在遊戲上的時間已經減少到一小時。他的朋友圈裡除了“暖暖”的每日搭配,更多還是現實中的家人與生活
“男女通吃”的暖暖
不止玩家,疊紙也是把“暖暖”當成“親閨女”來捧的。
疊紙創始人姚潤昊曾多次在公開場合提及,《閃耀暖暖》對於疊紙和“暖暖”這個IP而言,是一次巨大的突破。
2012年12月,“暖暖”系列第一代換裝遊戲《暖暖的換裝物語》上線,開創了換裝手遊的先河,“暖暖”這個二次元萌妹第一次與玩家見面。
一年之後,疊紙推出了“暖暖”系列”續作《暖暖環遊世界》。將換裝與RPG(角色扮演)融合後,《暖暖環遊世界》一下子衝到了國內和日本付費遊戲榜榜首,並長期霸榜,它也因此成為中國第一款進入主流視野的換裝手遊,以及國產女性向遊戲的代表作之一。
2015年,“暖暖”系列又推出第三部作品《奇蹟暖暖》。迄今為止,《奇蹟暖暖》在全球範圍內累計註冊使用者已超1億,“暖暖”開始成為一個具有全球影響力的遊戲角色。
《閃耀暖暖》是疊紙時隔多年,推出的“暖暖”系列第四代作品,也是他們在3D遊戲上的首次突破。
在Unite Shanghai 2019開發者大會上,疊紙遊戲技術總監張霽曾提到,換裝遊戲的根本是漂亮的衣服和多樣的穿搭體驗。在《閃耀暖暖》中,體現出的是衣服的極致細節、穿搭的自由度,以及藝術的傳承和創新。
為了讓遊戲裡的衣服更貼合現實布料,《閃耀暖暖》美術總監柳叢陪老婆逛街的時候,會刻意去研究衣服的布料。
“我當時的狀態是幾乎是走火入魔了。經常會蹦出一句‘這材質很PBR!’ 有時候陪我老婆逛街,看到衣服就想摸一摸,搓一搓,拍一拍照。”
那段時間,他的手機裡全是各種各樣布料的照片。他把這些資料彙整合了一個二維編織圖,根據不同的編制方式,去研究紋理效果。後來,他們又利用不同的編制思路,編輯出了600多種材質變化,這才有了《閃耀暖暖》中,極其精美的3D模型。
對於“暖暖”本身,疊紙則有更大的野心。他們不甘心只讓她做一個遊戲角色,而是想把“暖暖”打造成一個二次元虛擬偶像。
2015 年,姚潤昊就曾在接受媒體採訪時提到,“暖暖”將來會拍電視劇、電影,做“暖暖”的自有品牌服裝,向多領域的 IP 品牌發展。
“暖暖”擁有一份人格化的資料:一個19歲的少女,外表甜美,有一頭美麗的粉色捲髮,心地善良,很喜歡小動物,比如熊貓。她的身邊還有一隻會說人類語言的寵物貓,叫做大喵。
偶像的IP效應,會為產品帶來持續性的粉絲經濟和資源加持,不斷拓寬利潤轉換渠道。畢竟,給一個萌妹子花錢,比給一款冷冰冰的遊戲花錢有代入感得多。
2017年,疊紙推出了“暖暖”的原創少女服裝品牌“十二月暖暖”,發售了多款遊戲同款服裝,有lo裙、漢服、jk制服等不同款式。同年,一部由“暖暖”系列遊戲改編,上海克頓影視出品的48 集電視劇《暖暖》也宣佈開拍。
2018年12月6日,“暖暖”開通了新浪微博賬號@暖暖-Nikki,這一天也成為了“暖暖”的生日。截止2018年9月2日,粉絲已經突破6萬,最熱門的一條微博點贊量超過了8000條。
在B站,“暖暖”也是熱搜榜上的常客。除了遊戲PV,疊紙為“暖暖”拍攝了多支舞蹈MV和日常視訊。
微博賬號開通當天,“暖暖”的首支個人單曲《無限少女》MV同時釋出,在B站播放量高達47.6萬,3000多條彈幕幾乎覆蓋住了整個螢幕,都是齊刷刷的“祝女兒生日快樂”。
人性化後的“暖暖”,不但滿足了女性玩家“美”的寄託,還成了男性玩家心中的女神。一款女性向換裝遊戲,開始在“男女通吃”的道路上大步前進。
不過,夏野瑤不喜歡別人把男性向、女性向遊戲分開討論。“也有女孩子喜歡英雄聯盟,喜歡魔獸世界,看個人喜好吧,喜歡它的人自有他的想法,遊戲只是遊戲而已。”
他覺得,《閃耀暖暖》在換裝要素和人物建模上的極致,是他喜歡這款遊戲的原因,與性別無關。
網際網路時代下,使用者口味是變化最快,也是最難以琢磨的。《王者榮耀》的火爆說明,一款競技類遊戲可以擁有大量的女性玩家。《閃耀暖暖》也試圖在證明,換裝遊戲可以擁有大批的男性玩家。
跨性別的遊戲體驗,正在成為玩家喜愛的新玩法。不強行劃分使用者陣營,專注在使用者體驗上做到極致,或許是一款產品突圍的新方向。
來源:刺蝟公社
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fTAXSPJTdGVlXhELkfugcg
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