上週末,IGN官方發起了一項十分有意思的投票,內容為玩家最希望看到微軟、任天堂、索尼以及新晉的谷歌中哪一家的次世代主機。投票持續了整整三天,從週五午間發起至週一午間結束,收到總計4萬多張選票。

而最終投票的結果卻和以往三分天下的畫風並不一致。索尼一家獨大以52.8%的得票率贏得了過半的選票,微軟和任天堂分別以28%和14%位居其後,尚未搏得大部分玩家信任的谷歌Stadia僅僅攬獲了不到5%的投票數。

近日關於索尼下一世代主機的訊息頻出可能是導致這麼一個結果的原因之一。在未官方公佈之前,大家習慣將其稱為PS5,而PS5近乎“無窮”的潛力在各個渠道被提及。

首先是上個月的索尼投資者關係日問答環節上,索尼確認了PS5會相容所有已經發布的PS4遊戲,並展示了其光速的讀取速度。隨後是遊戲陣容,本世代末期的PS4獨佔大作例如《最後的生還者2》、《對馬島之鬼》、《死亡擱淺》等都普遍被認為同時也在進行次世代適配的開發,這些作品強勢保障了平臺遊戲的質量。最後在Wired網站的獨家報導和AMD的釋出會中,PS5開發團隊首席架構師還宣稱PS5的CPU和GPU將會是前所未有的完全升級,且不僅僅能夠帶來令人難以置信的圖形效果,甚至這次連音訊也將得到質的飛躍,真正令人耳目一新。

因此可以說索尼對於PS5的大餅現在已經是畫的又大又圓,令過半玩家垂涎萬分也是情理之中了。鑑於B社總裁在接受IGN採訪時作為接觸過次世代主機的人員透露過,雙方主機都站在很高的起跑層次上,這說明微軟在硬體上下的功夫也不可忽視。看來次世代的主機市場競爭,必定會更加精彩。

自 3DMgame