據外媒IGN報導,日本是目前Xbox玩家增長最快的市場,XSX/S在日本市場擁有很高的佔有率,在日本為Xbox主機開發的獨立遊戲開發者也越來越多。Xbox亞洲區負責人Jeremy Hinton在接受日本IGN採訪時表示:

“日本是Xbox全球增長最快的市場,在過去一年裡,我們看到了這款主機驚人的增長率,這是因為有新的玩家進入了我們的系統,註冊了通行證。”他還表示:“這一快速的增長率來自基本上不玩Xbox遊戲的國家。毫無疑問,日本玩家對Xbox遊戲的需求在增長,其中有一部來自擁有Xbox360主機的玩家,因為Xbox360在日本相當成功,還有一部分來自於從未購買過Xbox主機的玩家。”

同美國和西方國家不同,似乎效能更弱,體積更小的XSS主機更受日本玩家的歡迎。Hinton指出,日本玩家偏愛XSS同價格、小巧和吸引人有關,他們日後會增加對XSS的產量。

除了日本玩家對Xbox主機的需求增加外,日本開發者對主機的興趣也在增加,開發商對Xbox系統的內容研究比以往任何時候要多,日本擁有很多傑出的遊戲開發人才,Xbox在日前景很開朗。

以上這些都有助於使日本成為微軟第一方遊戲優先考慮本地化的地區之一,因為微軟第一方遊戲工作室承諾是對日本這樣重要的市場進行優先本地化。Hinton解釋道要使玩家感受到Xbox是一個重要的遊戲裝置,本地化是首要,《盜賊之海》本土化以後玩家數量直線攀升就是最好的證明。

自 3dmgame