虎牙2019年Q1財報:總營收16.3億元 平均MAU達1.238億人
虎牙在報告中稱,其一季度直播營收為15.525億元人民幣(約合2.313億美元),與去年同期的7.928億元人民幣相比增長95.8%,主要由於付費使用者人數增加和每付費使用者支出增長;廣告及其他營收為7900萬元人民幣(約合1180萬美元),與去年同期的5080萬元人民幣相比增長55.5%,這種增長主要是由來自遊戲廣告主的需求增長。
使用者方面,虎牙第一季度平均移動MAU(月度活躍使用者人數)達5390萬人,與去年同期的4150萬人相比增長29.8%;平均MAU達1.238億人,與去年同期的9290萬人相比增長33.3%;總付費使用者人數達540萬人,與去年同期的340萬人相比增長57.4%。付費使用者人數的增加,主要是由於公司採取了移動策略、所提供的內容的多樣化、以及公司繼續在將活躍使用者轉化為付費使用者的問題上付出努力。
虎牙執行長董榮傑表示:“我們很高興本季度延續了去年強勁的增長勢頭,又一次取得了創下紀錄的業績。同時,我們的整體流量也創歷史新高。值得一提的是,受益於移動化策略,我們再次獲得優秀的業績:本季度移動端月活使用者增長依舊迅猛,同比增長29.8%,環比增長6.3%。公司總收入達16.3億元,同比增長93.4%,進一步印證了我們卓越的增長軌跡。虎牙將積極發展業務力圖多方面提高變現能力,以鞏固我們在中國遊戲直播行業的領導地位。通過應用新技術並在全球範圍內進入新的區域市場,我們正努力擴充業務版圖,以實現長期的可持續增長。”
虎牙首席財務官沙大川表示:“本季度的財務及經營業績證明了我們堅實的執行力。自上市以來,我們的收入同比增長已連續四個季度超出管理層預期範圍的高階。受益於頻寬利用率和經營效率的提升,2019年第一季度非美國通用會計準則下的毛利率達到了17.0%,而2018年第一季度為15.6%,第四季度為16.1%。在繼續投資以擴大競爭優勢的同時,我們也在提升變現優勢以增強盈利能力,本季度實現非美國通用會計準則下淨利潤同比增長94.1%,達到人民幣1.313億元。突出的商業化能力和充足的現金流為公司奠定了堅實的財務基礎,我們相信這將支援虎牙打造更大的平臺,並且通過內容生態體系的合作,我們能進一步擴大市場份額並實現長期目標。”
此外,虎牙還在報告中預計,2019財年第二季度公司總淨營收將在17.3億元人民幣到17.9億元人民幣之間,同比增長66.6%到72.4%。
來源:遊戲陀螺
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