[洛谷P1429] 平面最近點對(加強版)
題目描述
給定平面上的 \(n\) 個點,求其中距離最小的兩個點之間的距離。
輸入格式
第一行: \(n\) ,保證 \(2\leq n \leq 200000\) 。
接下來 \(n\) 行,每行兩個實數: \(x, y\),表示一個點的橫座標和縱座標,中間用一個空格隔開。
輸出格式
僅一行,一個實數,表示最短距離,精確到小數點後4位。
題解
如果暴力列舉,則複雜度為 \(O(n^2)\),顯然無法透過此題。
考慮分治,將點按照橫座標排序編號後二分割槽間求解。邊界條件是兩個編號相同的點或者編號相鄰的點,都可以方便的得到它們的距離。問題的關鍵是合併兩個區間時如何計算跨區間的點之間的距離。所謂跨區間,實際上是分佈在分割線兩側的點,即 \(x_i < x_{mid}\) 的點和 \(x_i > x_{mid}\) 的點。兩兩列舉的時間複雜度顯然是不行的。
考慮最佳化。最佳化的核心是減少列舉次數,即根據一定條件過濾不必要的列舉。因此我們加入列舉條件:假設兩個區間內部的最優解是 \(d\) 只列舉距離分割線小於 \(d\) 的部分即可。但這樣的時間複雜度依然不夠優,因此需要考慮進一步最佳化。再加入列舉條件: 只計算縱座標相差小於 \(d\) 的點。可以透過將符合條件的點按照縱座標排序實現。
如此便可解決此題~
題外話
因為覺得呼叫sqrt會變慢,我一開始在分治的遞迴裡只算了模沒算距離,結果一直兩個點TLE,調了半天發現把sqrt放到算模數的那裡就行了,可能是double的大數運算太慢了吧... ?
AC程式碼
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <stack>
#include <cmath>
#define int long long
using namespace std;
const int MAXN = 2e5 + 3;
int n;
class Point {
public:
double x, y;
} p[MAXN];
inline double getDis(Point a, Point b) {
return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}
bool cmpX(Point a, Point b) {return a.x < b.x;}
bool cmpY(Point a, Point b) {return a.y > b.y;}
Point tmp[MAXN];
double solve(int l, int r) {
if (r - l == 1) return getDis(p[l], p[r]);
int mid = (l + r) >> 1;
double ans = min(solve(l, mid), solve(mid, r));
double midx = p[mid].x;
int cnt = 0;
for (int i = l; i <= r; i++) {
if (abs(p[i].x - midx) <= ans) {
tmp[++cnt] = p[i];
}
}
sort(tmp + 1, tmp + 1 + cnt, cmpY);
for (int i = 1; i < cnt; i++) {
for (int j = i + 1; j <= cnt && tmp[i].y - tmp[j].y < ans; j++) {
ans = min(ans, getDis(tmp[i], tmp[j]));
}
}
return ans;
}
signed main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> p[i].x >> p[i].y;
}
sort(p + 1, p + 1 + n, cmpX);
cout << fixed << setprecision(4) << solve(1, n);
return 0;
}