足記,爆火App的持久戰
很多年前,我在豆瓣上就看到過“如何把照片後期成電影大片範兒”的討論,似乎大致的方法就是低飽和、高反差、偏青偏黃偏暗,再加上暗角和上下黑邊。這件小事因為我PS技藝的不精進,和裝逼需求的與日俱減也就漸漸被我忘了。
開啟今天的ios app store排行榜,大家都會發現有什麼奇怪的東西跑了起來(如下)。除了排名一三五是我們耳熟能詳的老運動員。第二名的“足記”和第四名的小清新遊戲都是新的闖入者。特別是這款能夠自動把照片處理成電影大片範的“足記”,也引起了朋友圈裡寬畫幅照片的泛濫。作為一款出生不到一年,新版發出不到一個月的應用,“足記”團隊顯然也沒有料到這樣的暴紅,只能緊張地一邊修bug,一邊擴容伺服器。今天文章開頭的題圖就是“足記”的效果圖。
“足記”容易讓人想到Instagram。在Instagram之前,除了玩120相機的核心玩家,在數碼時代的使用者中,正方形畫幅的照片並不那麼流行。但Instagram憑藉優秀的濾鏡和運營,逐漸讓這種一比一畫幅為大眾所熟知。Twitter、Instagram這類資訊流應用,都是將UGC內容進行標準格式化,從而完成在使用者心目中的差異化定位。可以暢想的是,足記未來能否把這種寬畫幅+黑邊+字幕的圖片形式發揚光大?足記的照片形式有強過“臉萌”“魔漫相機”的延展性,這是足記有可能區別後兩者的一個長期發展的機會。
不過事情並不那麼容易。足記“大片模式”的流行,一定意義上說是無心插柳。足記最早想做的事情,其實是幫助使用者尋訪電影實景地,並拍出實景和電影場景的拼接圖,“大片模式”只是一個附帶功能。從下面的Tab安排可以看到,除了資訊流的主Tab“足跡”外,還有“發現”和“飛呀”兩個資訊聚合方式。其中“發現”是以電影為中心進行聚合,飛呀是以地點為中心進行聚合,這樣的安排也說明了團隊最早是想起“電影+地點”的概念。
顯而易見地是,足記做為了一個初生的應用,產品細節尚未打磨完畢。頻繁出現的閃退和細節上的不順暢使整個App的質量打了些折扣。在拍攝狀態下,首次使用者需要從一系列令人費解的拍攝模式中進行選擇,而意外流行的大片模式放在了最下方(每次拍攝要重新選擇)。但這一切並沒有影響它的躥紅。我想其中有幾個重要的因素:一是優秀的形式和濾鏡確實滿足了使用者長久以來“如何把照片調成電影”的需求;二是足記採取了與Instagram類似的儲存即釋出的機制;三是預設同步到微信朋友圈進行傳播。
長遠看,這樣一個爆火的App需要嚴肅地考慮持久戰的問題。大致有兩種不同的選擇:
為電影愛好者做一款小眾應用
足記可以幫助電影愛好者在旅遊中導航到電影拍攝原址,同時又提供了畫中畫、對比拍攝等“電影+現實”的拍攝功能。可以說,對電影愛好者加旅遊愛好者而言,這是一個實在的需求。
問題在於熱愛電影,又有錢有閒進行目的地旅遊的人群實在有些小眾。一年365天中,我們大多數出現的地點都與電影沒有太多的關係,或者是雖然有關係,但我們對這個非知名電影並不熟悉。所以除了對核心電影粉,App的開啟頻率將受到很大限制。更不用說在國外旅遊時,我們受到的網路條件的限制。
打好圖片社群牌
另一種選擇是以電影為噱頭,打好普通人圖片社群市場。前面提到,大片模式與Instagram類似,實際是定義了一種UGC內容的格式。如果能把這種格式做大,圖片社群就不是迷夢。這個過程中,需要把握好使用者從炫耀心態(“這個App只有我知道,我能做出有bigger的照片”)到社群心態的轉變。這是一種更為艱難道路,竊以為有幾點可以注意:
- 關注女性使用者
- 簡單是新App最好的定位:既然大家喜歡大片拍攝模式,索性主打這種模式,把其他模式弱化(最好也弱化下英文字幕降低UGC難度)
- 讓大片模式不再是簡單炫耀: 參照Instagram的路徑,名人和攝影師群體對工具的使用將是UGC圖片形式長期生存的重要保證。在足記的案例中,可能還要加上導演群體。
- 強化地點功能:普通人的生活沒有那麼多電影場景,但並不意味著他所在的地點沒有意義,能否在所有地點上開放圖片上傳並輔以排名機制,讓每個地點都產生故事
- 適當地時候開展LBS社交:目前的使用者關係,主要還是Follow關係,而LBS則是一個有趣的社交方向,還是那句話“每個地點都有故事”
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