【GGS 2024第三屆全球遊戲峰會】正式開啟,大會全面升級,不容錯過的遊戲盛宴!
背 景
伴隨著全球遊戲使用者數量的不斷增加和遊戲產業的快速發展,全球遊戲市場規模持續擴大,據統計,2023年全球遊戲玩家數量約為33億,預計到2025年將增長到36億。新興市場的崛起和已開發國家遊戲市場的持續增長共同推動了全球遊戲市場的繁榮。2023年,全球遊戲市場總收入約1840億美元,全球遊戲市場也呈現出多元化、互動化、社交化、虛擬化等趨勢。
但隨著遊戲行業內卷加劇,遊戲行業面臨著巨大的機遇和挑戰。機遇來自於新興市場的擴充、使用者需求的多樣化以及科技的創新。挑戰則主要來自於市場競爭的激烈、版號審批的限制以及使用者對遊戲品質的要求不斷提高。對於遊戲企業而言,如何在日益激烈的海內外市場中脫穎而出,把握當下機遇尋找新的突破口和經營策略是一個必須面對的重要課題。
為了更好幫助從業者瞭解全球遊戲產業發展脈搏。本次大會將從遊戲技術、遊戲運維、遊戲出海、遊戲營銷四大方向出發,重點探討雲端計算、大資料、AIGC、智慧運維、遊戲發行技術、藍海市場發掘、遊戲研發等焦點話題展開,全方位解析遊戲市場環境和動態。
鑑於此,由技企學社發起的GGS 2024全球遊戲峰會全面升級,將於4月19-20日在廣州隆重召開。屆時將邀請700+遊戲行業專家,圍繞“見勢·出新”這一主題,從新方法、新工具、新營銷等方向,以主題演講、圓桌對話等形式,共同探討遊戲企業的未來發展趨勢,見證全球遊戲的創新與成長!
01日程安排
- 大會時間:2024年4月19-20日 09:00-17:30
- 大會簽到:2024年4月18日 14:00-18:00&19-20日 08:00-16:00
- 大會地址:中國·廣州(詳情請諮詢會務組人員)
02大會議程
03擬邀嘉賓
報名參會請聯絡我們的會務聯人員
會務組聯絡人:Eva 14755525995 工作郵箱: Eva.luo@jiqiwl.com
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