悅動圈極速版 APP體驗報告

weixin_34249678發表於2018-05-10

悅動圈APP是一款集計步、跑步、健身、騎行等運動模式記錄工具於一身的手機APP,並採用紅包獎勵機制激勵使用者參與進來。

戰略層

  • 目標使用者:20-60歲喜歡跑步健身的使用者,並且有一定消費能力
  • 場景:用於記錄儲存健身相關的資料;認識相同愛好的健友
  • 商業模式:廣告、賽事報名、商城

範圍層

  • 跑步、騎行、健走等相關運動資料的記錄,方便使用者對自己運動情況進行檢視;作為產品的切入點,在這一部分做的比較好,符合使用者使用這款APP的初衷
  • APP中提供了許多賽事的報名入口,並提供了一個單獨的模組來進行展示,但內容呈現顏色太過花哨,給使用者很強烈的廣告暗示,沒有檢視的興趣
  • 圈子模組個人感覺是為了提供一個社交平臺,方便使用者進行健身交流,提升APP的活躍度,但裡面呈現的內容真的是太過雜亂,而且內容的質量(封面)太差,完全沒有使用的慾望
  • 商城被隱藏到我的模組當中,提升的使用者的操作路徑,但感覺平臺主要是想從商城作為營收的切入點,因為商城模組的展示和商品都比較全,所以個人覺得可以把商城提升到一級操作路徑上,圈子可以進行弱化,有點喧賓奪主,而且還有投入更多的開發成本

結構層

  • 悅動作為APP的切入點,被放在了主要模組,這點做的比較到位
  • 賽事模組,猜測產品的出發點是為了激勵使用者運動,因為使用者有購買參賽,但頁面的展示形式太過廣告化
  • 有想做社交,並作為一級操作,但內容不夠優質
  • 商城作為商業變現的一大途徑,卻放在了二級頁面,使用者不容易發現

框架層

在佈局方面APP把主推功能(跑步)放在第一模組,按鈕的設計和跳轉也符合使用者的使用習慣,便於使用者理解。但在圈子這個模組,點選對應的圈子進行檢視就預設使用者加入了,這個操作讓人有點難以理解;我在剛點選的時候,還一直在找加入圈子的按鈕,但沒照著,後來才發現他預設讓我加入了(頭頂冒出3個問號???),其實在點選事件的設計還是符合使用者操作習慣,會有對應的中文文字介紹,並沒有給我思考的空間。

表現層

選用淡綠色作為APP的主調色,給我帶來一種環保的潛意識,比較舒心,但沒有燃起心中參加運動的幹勁;內部介面採用的顏色過多,顯得的非常花哨,抓不住重點,賽事模組內容排版沒有突出重點,必須仔細檢視才能發現有哪些賽事

  • 說說自己使用這悅動圈的感受,一開始下載了這款APP,開啟APP的時候彈出的使用者授權太多了,有種解除安裝的衝動,個人認為一開始只需把主要的授權彈出即可,後續的可以在APP中需要的情況下進行彈框授權
  • 每次啟動都會有廣告彈出,營收的手段,就不吐槽了
  • 新人下載會採用紅包的方式引導使用者進行登入,但點選領取紅包按鈕提示的文案並不顯眼,我第一次還以為出bug了,後面才發現有一段小文字在提示
  • 總體這個APP給我感覺就是有一定使用者後公司非常急於找到營收點,把能帶來營收的地方都進行嘗試,使用者體驗放在比較次要的點上,而且在運營方式方面採用紅包激勵方式留住使用者,提升產品的活躍度,但這種策略並不靠譜,只會吸引一批唯利是圖的使用者,使用者質量偏低

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