美國對蘋果提起反壟斷訴訟;周鴻禕:不轉向 AI 手機的廠商會成下一個「諾基亞」丨 RTE 開發者日報 Vol.170

RTE开发者社区發表於2024-03-22

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本期編輯:@CY@JLT

一、有話題的新聞

1、美國司法部就 iPhone 對蘋果公司提起反壟斷訴訟

3 月 21 日,據外媒報導,美國司法部就 iPhone 對蘋果公司提起反壟斷訴訟,美國司法部在訴訟中稱,蘋果 iPhone 生態系統處於壟斷地位,該公司以消費者、開發商和競爭對手的利益為代價,讓該公司獲得「天文數字般的市值。」蘋果則回應稱,美國司法部指控其非法壟斷智慧手機的訴訟「在事實和法律上都是錯誤的」。受訊息影響,蘋果股價走低,截至發稿,蘋果跌 2.70%,股價報 173.9 美元。

美國司法部和 16 名總檢察長在提交到美國新澤西州地方法院的訴訟中稱,蘋果這種壟斷行為旨在維持該公司的壟斷權力,同時儘可能多地獲取營收。原告還表示,蘋果的反競爭行為不僅限於 iPhone 和 Apple Watch 業務,還涉及到蘋果廣告、瀏覽器、FaceTime 和新聞服務等諸多業務。

訴訟中還稱:「蘋果行為過程中的每一步都建立並鞏固了其智慧手機壟斷的護城河。為了讓消費者繼續購買 iPhone,蘋果採取措施阻止跨平臺訊息應用、限制第三方錢包和智慧手錶的相容性,並阻礙來自非蘋果應用商店下載的應用和流媒體服務。」(@ 騰訊科技)

2、月之暗面釋出 SaaS 客戶體驗異常情況說明:Kimi 流量增加遠超預期

月之暗面的人工智慧對話產品 Kimi 自 3 月 20 日以來遭遇流量激增,導致系統超負荷執行,多數 SaaS 客戶服務中斷。公司為此表示歉意,並強調了 API 穩定性對客戶的重要性。

為應對此情況,技術團隊已經進行了五次系統擴容,同時設計了更有效的 SaaS 流量優先順序策略,預計 3.25 日前完成並上線。(@AI 未來指北)

3、馬斯克稱其腦機介面公司下一個產品將是 “盲視”,正在猴子身上進行測試

3 月 21 日訊息,馬斯克週四表示,繼 “心靈感應”(Telepathy )之後,他的腦機介面公司 Neuralink 的下一個產品將是能夠幫助盲人恢復視覺的 “盲視”(Blindsight)。馬斯克表示,Neuralink 的 “盲視”(Blindsight)植入物正在猴子身上進行測試。

此前,馬斯克轉發了 Neuralink 的一段影片,展示了其首位腦機晶片植入者用意念操作電腦下國際象棋和玩電子遊戲。馬斯克的粉絲 “DogeDesigner” 隨後分享了一段馬斯克此前講話的影片片段,馬斯克當時說:““即使有人從未有過視力,就像天生失明一樣,我們相信我們仍然可以使用 Neuralink 來恢復視力。馬斯克回應稱:“盲視是繼心靈感應之後的下一個 Neuralink 產品。”(@ 鈦媒體)

4、騰訊釋出 GiiNEX 自研遊戲 AI 引擎

3 月 20 日,在 2024 全球遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊釋出了自研遊戲 AI 引擎——GiiNEX。基於生成式 AI 和決策 AI 技術,GiiNEX 將為遊戲全生命週期提供豐富的 AI 解決方案。

藉助大模型等生成式 AI 技術,GiiNEX 面向 AI NPC、場景製作、內容生成等場景,提供了包括 2D 影像、動畫、3D 城市、劇情、對話、關卡以及音樂等多樣化的 AIGC 能力,幫助開發者提升高質量內容生成的效率。同時,GiiNEX 也將決策 AI 技術用於遊戲研發測試、模擬玩法等場景,加速遊戲創新迭代,以快速適應玩家個性化需求和多變的市場趨勢。

據瞭解,GiiNEX 包含了前沿演算法模型到高效訓練平臺再到線上推理引擎三大核心,可支援遊戲從研發到運營的全生命週期需求。其中,基於強化學習、自然語言處理等 AI 基礎研究能力構建的統一演算法底層模型,能夠支援 MOBA、FPS、派對遊戲等十餘種遊戲型別;專為智慧體和大模型定製的高效能訓練平臺,可支援萬卡規模資源排程;相容主流裝置的線上推理引擎,實現了移動端與雲端的混合部署,保障多端協同。(@ 機器之心)

5、只用文字,3 分鐘生成一個網站!首個 ChatGPT 版網站開發平臺

dora AI 允許使用者僅透過文字提示快速開發各類網站,平均生成時間約 3 分鐘;平臺支援視覺化拖拽編輯,大幅提升開發效率,無需編碼知識;dora AI 提供免費試用,正在開發更多高階功能,如動畫、影像再生,擴充套件應用範圍。(@AIGC 開放社群)

二、有態度的觀點

1、周鴻禕:不轉向 AI 手機的廠商會成下一個「諾基亞」

3 月 21 日晚 7 點,一加 Ace3V 釋出會正式召開,在此次釋出會上,一加除了帶來新機外,還邀請了 360 公司創始人周鴻禕到場,與大家談論有關 AI 手機的話題。在他看來,大模型和硬體結合會帶來新產業革命,未來五年手機都是最佳硬體載體。周鴻禕預測,年輕人擁抱 AI 的最佳工具是手機和瀏覽器。手機代表了娛樂和生活,而在工作上瀏覽器則是主要入口。未來,AI 將會深入植入手機內部,因此 AI 手機在未來也會變得更加有意義。

周鴻禕還預測,跑在手機端的大模型今年就會出現,不過 AI 手機不完全等於「大模型上機」,要透過雲 + 手機的方式實現,是一種混合大模型的模式;手機的基礎功能將全面 AI 化,大模型與手機 API、底層系統結合,改變遊戲規則。周鴻禕還預測,未來手機 APP 可能消失,大模型會顛覆手機現有形態。周鴻禕還表示,不轉向 AI 手機的廠商會成為下一個「諾基亞」,AI 將讓中國手機實現彎道超車。國內廠商可以一點點努力。在單項能力上超過 GPT4.0。(@ 新浪科技)

2、英偉達 CEO 黃仁勳預測:十年內 AI 將能實時生成遊戲中的所有畫素

3 月 21 日,在英偉達 GTC 2024 大會上釋出了全新 Blackwell GPU 架構之後,黃仁勳在問答環節中對遊戲領域的 AI 未來做出了大膽預測。據 Tom's Hardware 報導,這位 CEO 認為,僅需十年甚至更短的時間,AI 就能夠實時生成遊戲中的所有畫素。

「在我看來,科技領域的大部分進步都遵循著 S 曲線,一旦技術變得實用且更優秀,那麼從萌芽到成熟往往只需要十年左右的時間。」黃仁勳表示,「ChatGPT 就是一個很好的例子,它不僅實用,而且在很多方面還表現得更加出色。所以我認為這項技術距離我們不到十年。十年後,我們將到達 S 曲線的另一端。而五年後,我們可能正處於 S 曲線的中段,一切都將快速改變,人們會驚歎於發生的巨大變化。那麼我們現在究竟處於這個十年的哪個階段呢?或許是兩年?很有可能。因此,我認為在未來五到十年之內,AI 實時生成遊戲畫面將成為主流。」(@ 鳳凰科技)

寫在最後:

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