C語言實現的資料結構之------雜湊表
1 雜湊表原理
這裡不講高深理論,只說直觀感受。雜湊表的目的就是為了根據資料的部分內容(關鍵字),直接計算出存放完整資料的記憶體地址。
試想一下,如果從連結串列中根據關鍵字查詢一個元素,那麼就需要遍歷才能得到這個元素的記憶體地址,如果連結串列長度很大,查詢就需要更多的時間.
void* list_find_by_key(list,key)
{
for(p=list;p!=NULL; p=p->next){
if(p->key == key){
return p;
}
return p;
}
}
為了解決根據關鍵字快速找到元素的存放地址,雜湊表應運而生。它通過某種演算法(雜湊函式)直接根據關鍵字計算出元素的存放地址,由於無需遍歷,所以效率很高。
void* hash_table_find_by_key(table, key)
{
void* p = hash(key);
return p;
}
當然,上面的虛擬碼忽略了一個重要的事實:那就是不同的關鍵字可能產生出同樣的hash值。
hash("張三") = 23;
hash("李四") = 30;
hash("王五") = 23;
這種情況稱為“衝突”,為了解決這個問題,有兩種方法:一是鏈式擴充套件;二是開放定址。這裡只講第一種:鏈式擴充套件。
也就是把具有相同hash值的元素放到一起,形成一個連結串列。這樣在插入和尋找資料的時候就需要進一步判斷。
void* hash_table_find_by_key(table, key)
{
void* list = hash(key);
return list_find_by_key(list, key);
}
需要注意的是,只要hash函式合適,這裡的連結串列通常都長度不大,所以查詢效率依然很高。
下圖是一個雜湊表執行時記憶體佈局:
2 純C實現原始碼
實際工作中,大多數情況下,關鍵字都是字串的形式,而大多數教科書上卻使用整數關鍵字來舉例,這非常脫離實際。為此,本人決定使用純C語言開發一個雜湊表結構,供大家參考。主要特點:
- 基於介面開發,對外徹底隱藏實現細節
- 具有自動釋放客戶結構記憶體的回撥功能
- 採用經典的Times33雜湊演算法
- 採用純C開發,可供C和C++客戶使用
HashTable.h 標頭檔案
#pragma once
typedef struct HashTable HashTable;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* new an instance of HashTable */
HashTable* hash_table_new();
/*
delete an instance of HashTable,
all values are removed auotmatically.
*/
void hash_table_delete(HashTable* ht);
/*
add or update a value to ht,
free_value(if not NULL) is called automatically when the value is removed.
return 0 if success, -1 if error occurred.
*/
#define hash_table_put(ht,key,value) hash_table_put2(ht,key,value,NULL);
int hash_table_put2(HashTable* ht, char* key, void* value, void(*free_value)(void*));
/* get a value indexed by key, return NULL if not found. */
void* hash_table_get(HashTable* ht, char* key);
/* remove a value indexed by key */
void hash_table_rm(HashTable* ht, char* key);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
HashTable.c 實現檔案
#include "HashTable.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define TABLE_SIZE (1024*1024)
/* element of the hash table's chain list */
struct kv
{
struct kv* next;
char* key;
void* value;
void(*free_value)(void*);
};
/* HashTable */
struct HashTable
{
struct kv ** table;
};
/* constructor of struct kv */
static void init_kv(struct kv* kv)
{
kv->next = NULL;
kv->key = NULL;
kv->value = NULL;
kv->free_value = NULL;
}
/* destructor of struct kv */
static void free_kv(struct kv* kv)
{
if (kv) {
if (kv->free_value) {
kv->free_value(kv->value);
}
free(kv->key);
kv->key = NULL;
free(kv);
}
}
/* the classic Times33 hash function */
static unsigned int hash_33(char* key)
{
unsigned int hash = 0;
while (*key) {
hash = (hash << 5) + hash + *key++;
}
return hash;
}
/* new a HashTable instance */
HashTable* hash_table_new()
{
HashTable* ht = malloc(sizeof(HashTable));
if (NULL == ht) {
hash_table_delete(ht);
return NULL;
}
ht->table = malloc(sizeof(struct kv*) * TABLE_SIZE);
if (NULL == ht->table) {
hash_table_delete(ht);
return NULL;
}
memset(ht->table, 0, sizeof(struct kv*) * TABLE_SIZE);
return ht;
}
/* delete a HashTable instance */
void hash_table_delete(HashTable* ht)
{
if (ht) {
if (ht->table) {
int i = 0;
for (i = 0; i<TABLE_SIZE; i++) {
struct kv* p = ht->table[i];
struct kv* q = NULL;
while (p) {
q = p->next;
free_kv(p);
p = q;
}
}
free(ht->table);
ht->table = NULL;
}
free(ht);
}
}
/* insert or update a value indexed by key */
int hash_table_put2(HashTable* ht, char* key, void* value, void(*free_value)(void*))
{
int i = hash_33(key) % TABLE_SIZE;
struct kv* p = ht->table[i];
struct kv* prep = p;
while (p) { /* if key is already stroed, update its value */
if (strcmp(p->key, key) == 0) {
if (p->free_value) {
p->free_value(p->value);
}
p->value = value;
p->free_value = free_value;
break;
}
prep = p;
p = p->next;
}
if (p == NULL) {/* if key has not been stored, then add it */
char* kstr = malloc(strlen(key) + 1);
if (kstr == NULL) {
return -1;
}
struct kv * kv = malloc(sizeof(struct kv));
if (NULL == kv) {
free(kstr);
kstr = NULL;
return -1;
}
init_kv(kv);
kv->next = NULL;
strcpy(kstr, key);
kv->key = kstr;
kv->value = value;
kv->free_value = free_value;
if (prep == NULL) {
ht->table[i] = kv;
}
else {
prep->next = kv;
}
}
return 0;
}
/* get a value indexed by key */
void* hash_table_get(HashTable* ht, char* key)
{
int i = hash_33(key) % TABLE_SIZE;
struct kv* p = ht->table[i];
while (p) {
if (strcmp(key, p->key) == 0) {
return p->value;
}
p = p->next;
}
return NULL;
}
/* remove a value indexed by key */
void hash_table_rm(HashTable* ht, char* key)
{
int i = hash_33(key) % TABLE_SIZE;
struct kv* p = ht->table[i];
struct kv* prep = p;
while (p) {
if (strcmp(key, p->key) == 0) {
free_kv(p);
if (p == prep) {
ht->table[i] = NULL;
}
else {
prep->next = p->next;
}
}
prep = p;
p = p->next;
}
}
3 測試程式
下面是測試程式原始碼,基於C++。
測試程式test.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "HashTable.h"
// 要放入雜湊表中的結構體
struct Student
{
int age;
float score;
char name[32];
char data[1024 * 1024* 10];
};
// 結構體記憶體釋放函式
static void free_student(void* stu)
{
free(stu);
}
// 顯示學生資訊的函式
static void show_student(struct Student* p)
{
printf("姓名:%s, 年齡:%d, 學分:%.2f\n", p->name, p->age, p->score);
}
int main()
{
// 新建一個HashTable例項
HashTable* ht = hash_table_new();
if (NULL == ht) {
return -1;
}
// 向雜湊表中加入多個學生結構體
for (int i = 0; i < 100; i++) {
struct Student * stu = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
stu->age = 18 + rand()%5;
stu->score = 50.0f + rand() % 100;
sprintf(stu->name, "同學%d", i);
hash_table_put2(ht, stu->name, stu, free_student);
}
// 根據學生姓名查詢學生結構
for (int i = 0; i < 100; i++) {
char name[32];
sprintf(name, "同學%d", i);
struct Student * stu = (struct Student*)hash_table_get(ht, name);
show_student(stu);
}
// 銷燬雜湊表例項
hash_table_delete(ht);
return 0;
}
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