突破 1010 億美元大關:2023 年移動使用者支出創下新高,超過 1000 億美元
2023 年第 3 季度移動使用者支出繼續保持穩定上漲,同比增長 3.7%。同期下載量則小幅下滑。
2023 年第 3 季度,移動應用市場再現強勁增長,在經歷了 2022 年前所未有的下跌後,移動經濟開始保持穩定增長。使用者支出連續第四個季度保持同比正增長。2023 年前三個季度,使用者支出均超過 330 億美元。
2023 年移動市場有多強勁?第三季度的最新資料告訴我們答案。
在經歷了 2022 年放緩後,移動市場似乎回到正軌。事實上,2023 年,iOS 和 Google Play 平臺上,年度使用者支出出現了前所未有的快速增長,達 1000 億美元。2023 年第三季度,iOS 和 Google Play 平臺上全球使用者支出總額為 336 億美元,同比增長 3.7%,與 2023 年前兩個季度的資料大致相當。這標誌著年使用者支出首次在第三個季度便突破 1000 億美元大關 —— 在 2021 和 2022 年,直到 10 月,使用者支出才突破 1000 億美元,2020 年則是 12 月年底才實現(2020 年也是首次年使用者支出突破 1000 億美元的一年)。
2023 年第 3 季度,蘋果應用商店和 Google Play 均實現同比正增長。iOS 使用者支出同比攀升 1%,而 Google Play 為 9.7%。2023 年第 3 季度,iOS 繼續貢獻了 212 億美元,佔使用者支出的主要部分,而 Google Play 使用者支出為 124 億美元。
2023 年第 3 季度大部分增長來自遊戲以外的應用,iOS 和 Google Play 使用者支出同比增長分別為 10.6% 和 20%。移動遊戲使用者支出在 Google Play 平臺上的增長較為溫和,為 5%,而在 iOS 平臺上的移動遊戲支出則下跌了 5.6%。這延續了由應用內訂閱推動遊戲外應用移動支出不斷增長的趨勢。
在過去一年中,美國領跑全球增長最快的市場,2023 年第 3 季度使用者支出同比增長超過 6 億美元。第 3 季度,美國佔全球使用者支出的近三分之一。韓國和英國也保持強勁增長,分別達 4.77 億美元和 2.24 億美元。
2023年第 3 季度應用下載量穩定在 384 億次
過去一年,全球應用下載量非常穩定,連續第五個季度突破 380 億次。2023 年第 3 季度使用者下載量達 384 億次,同比略降。2023 年前三季度的總體下載量達 1152 億次,同比增長 1.9%。
Google Play 2023 年第 3 季度下載量為 289 億次,是 iOS 平臺 95 億次下載量的三倍多。但是,iOS 年同比增長速度更快,為 9.2%,而 Google Play 年同比下降 3.7%。
Google Play 的應用下載量放緩主要是由印度下降 13% 所導致—全球其他地區 Google Play 下載量同比增長 1.5%。
與去年相比,2023 年第 3 季度增長最快的市場是中國、美國和孟加拉國。最近幾個季度,中國恢復了正增長,iOS 下載量已接近疫情前的水平。相比 2022 年第 3 季度,2023 年第 3 季度僅 iOS 平臺的下載量就新增了 1.73 億次。同期,美國的下載量增加了 1.26 億次,而孟加拉國的下載量同比增長了近 8600 萬次。
熱門排行榜:Thread 釋出創下載量新記錄,取代 TikTok 成為下載量最大應用
Threads,是 7 月初由 Meta 釋出的一款新微部落格應用, 釋出首周下載量即飆升至 1500 萬次 – 此速度比達到該下載量的其他應用快了 5.5 倍。這也使該應用穩居 2023 年第 3 季度下載量位居榜首。在此季度, Meta 在下載量榜單前五名中佔有四席。 TikTok,在 2023 年前兩個季度排名第一,則退居第 2 名。
TikTok 繼續引領使用者支出榜單, YouTube 和 Tinder 緊隨其後。與上季度相比,月活躍使用者數(MAU)未有變動,社交媒體巨頭仍佔據主要席位。
熱門遊戲榜單:第 3 季度哪些移動遊戲表現亮眼?
Royal Match,這款由 Dream Games 打造的三消-融合遊戲,是第三季度最大贏家,並首次登上暢銷榜首位。這款遊戲超越 Honor of Kings (王者榮耀)和 Candy Crush Saga 等長期霸榜遊戲,排名比第 2 季度提升了五位。王者榮耀 此前在 2022 年第 2 季度至 2023 年第 2 季度之間,一直穩居使用者支出榜首。
由 Scopely 打造的 Monopoly GO 是第 3 季度另一款增長突破遊戲,收入與下載量排名分別鎖定第 5 與第 7。它與 Pokémon GO 等利用 IP 影響力的其他遊戲繼續展示出強勁勢頭。
下載量和MAU榜單與 2023 年第 2 季度相差不大。Free Fire、Subway Surfers 和 ROBLOX 包攬下載榜前三,而 ROBLOX 、Free Fire和 Candy Crush Saga 繼續維持MAU最高的三款遊戲。
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隨著移動支出復甦飆升,data.ai 為企業提供解決方案,幫助企業在新商業環境下,實現收入最大化。Total App Revenue 是我們推出的最新產品,提供前所未有的使用者應用內支出資料洞察。基於該產品,我們撰寫了《2023 年應用收入現狀》。這份免費的深度報告探討了移動發行商如何從應用變現的整體視角來緊抓使用者支出行為趨勢。
關於 data.ai
data.ai 曾樹立移動領域的風向標,現在成為聚合資料新標準。作為數字化經濟值得信賴的來源,我們的使命是成為首家由AI 賦能的聚合資料公司,在人工智慧的驅動下,將消費者與市場資料相聚合,併產生資料洞察、促進數字化發展。我們將傾注熱情服務於企業,為客戶創造成功的數字化體驗。欲瞭解更多資訊,請訪問 http://www.data.ai,或者微信公眾號dataaiCN。
2023 年第 3 季度,移動應用市場再現強勁增長,在經歷了 2022 年前所未有的下跌後,移動經濟開始保持穩定增長。使用者支出連續第四個季度保持同比正增長。2023 年前三個季度,使用者支出均超過 330 億美元。
2023 年移動市場有多強勁?第三季度的最新資料告訴我們答案。
在經歷了 2022 年放緩後,移動市場似乎回到正軌。事實上,2023 年,iOS 和 Google Play 平臺上,年度使用者支出出現了前所未有的快速增長,達 1000 億美元。2023 年第三季度,iOS 和 Google Play 平臺上全球使用者支出總額為 336 億美元,同比增長 3.7%,與 2023 年前兩個季度的資料大致相當。這標誌著年使用者支出首次在第三個季度便突破 1000 億美元大關 —— 在 2021 和 2022 年,直到 10 月,使用者支出才突破 1000 億美元,2020 年則是 12 月年底才實現(2020 年也是首次年使用者支出突破 1000 億美元的一年)。
2023 年第 3 季度,蘋果應用商店和 Google Play 均實現同比正增長。iOS 使用者支出同比攀升 1%,而 Google Play 為 9.7%。2023 年第 3 季度,iOS 繼續貢獻了 212 億美元,佔使用者支出的主要部分,而 Google Play 使用者支出為 124 億美元。
2023 年第 3 季度大部分增長來自遊戲以外的應用,iOS 和 Google Play 使用者支出同比增長分別為 10.6% 和 20%。移動遊戲使用者支出在 Google Play 平臺上的增長較為溫和,為 5%,而在 iOS 平臺上的移動遊戲支出則下跌了 5.6%。這延續了由應用內訂閱推動遊戲外應用移動支出不斷增長的趨勢。
在過去一年中,美國領跑全球增長最快的市場,2023 年第 3 季度使用者支出同比增長超過 6 億美元。第 3 季度,美國佔全球使用者支出的近三分之一。韓國和英國也保持強勁增長,分別達 4.77 億美元和 2.24 億美元。
2023年第 3 季度應用下載量穩定在 384 億次
過去一年,全球應用下載量非常穩定,連續第五個季度突破 380 億次。2023 年第 3 季度使用者下載量達 384 億次,同比略降。2023 年前三季度的總體下載量達 1152 億次,同比增長 1.9%。
Google Play 2023 年第 3 季度下載量為 289 億次,是 iOS 平臺 95 億次下載量的三倍多。但是,iOS 年同比增長速度更快,為 9.2%,而 Google Play 年同比下降 3.7%。
Google Play 的應用下載量放緩主要是由印度下降 13% 所導致—全球其他地區 Google Play 下載量同比增長 1.5%。
與去年相比,2023 年第 3 季度增長最快的市場是中國、美國和孟加拉國。最近幾個季度,中國恢復了正增長,iOS 下載量已接近疫情前的水平。相比 2022 年第 3 季度,2023 年第 3 季度僅 iOS 平臺的下載量就新增了 1.73 億次。同期,美國的下載量增加了 1.26 億次,而孟加拉國的下載量同比增長了近 8600 萬次。
熱門排行榜:Thread 釋出創下載量新記錄,取代 TikTok 成為下載量最大應用
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TikTok 繼續引領使用者支出榜單, YouTube 和 Tinder 緊隨其後。與上季度相比,月活躍使用者數(MAU)未有變動,社交媒體巨頭仍佔據主要席位。
熱門遊戲榜單:第 3 季度哪些移動遊戲表現亮眼?
Royal Match,這款由 Dream Games 打造的三消-融合遊戲,是第三季度最大贏家,並首次登上暢銷榜首位。這款遊戲超越 Honor of Kings (王者榮耀)和 Candy Crush Saga 等長期霸榜遊戲,排名比第 2 季度提升了五位。王者榮耀 此前在 2022 年第 2 季度至 2023 年第 2 季度之間,一直穩居使用者支出榜首。
由 Scopely 打造的 Monopoly GO 是第 3 季度另一款增長突破遊戲,收入與下載量排名分別鎖定第 5 與第 7。它與 Pokémon GO 等利用 IP 影響力的其他遊戲繼續展示出強勁勢頭。
下載量和MAU榜單與 2023 年第 2 季度相差不大。Free Fire、Subway Surfers 和 ROBLOX 包攬下載榜前三,而 ROBLOX 、Free Fire和 Candy Crush Saga 繼續維持MAU最高的三款遊戲。
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