一個公式讓你35歲以後能越過越好!大神修煉心法

張曉衡發表於2023-03-15

前言

Cocos 的老鐵,如果你這幾天沒有被麒麟子給捲到?那說明你還沒有真正進入 Cocos 圈子裡來。為什麼這麼說呢?看下面。

自 Cocos 賽博朋克專案 2月27號正式上線 Cocos Store 以來,麒麟子就像一隻脫韁的野馬,馳騁在賽博朋克的原始碼裡面,庖丁解牛般全方位火力輸出教程已超過40000字。
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這本不是麒麟子開發的遊戲專案,他卻如何對此如此地著迷?我除了對麒麟子的技術佩服的五體投地以外,曉衡還感覺到,我還發現了點什麼——那就是 大神修煉之路!

大神 = 技術專家 × 影響力 × 變現思維

突然,曉衡有點按捺不住了,想分享分享近些年的一些思考和總結。

01

曉衡可以說是,幾乎每天都會遇到,有人來諮詢如何在 Cocos Store 開展副業,有的是賣家,有的買家。

如果是半個月前,我一遇到這樣的人,我都是舉雙手、雙腳歡迎的。

但,現在我變了!

在這裡我奉勸一句,如果你入行不到 3 年,請先認認真真打好主業基礎,踏踏實實訓練技能,千萬不要在主業都沒搞好的情況下,總想著搞副業,這怎麼可能?這隻會荒廢了你的大好青春,兩頭都抓不到。

不論你是做遊戲開發,還是別的什麼,請先花個兩三年時間,修煉出至少一門能吃飯的硬技能。

在能駕馭本職工作的前題下,深入某類細分領域,並努力成為解決該領域的專家,至少在公司內部或一個小的技術圈子裡。

麒麟子之前就是這樣在 Gameloft 經過了好幾年這樣的鍛造。如果說你不清楚 Gameloft 是啥子,我給說幾個遊戲的名字,你大概就知道了:

  • 《使命召喚—現代戰爭》這個有聽說過吧?
  • 《混沌與秩序》號稱手遊版的魔獸世界!
  • 《N.O.V.A.》《地牢獵手》《狂野飆車》《不朽的神蹟》...
  • 《細胞分裂》《波斯王子》《刺客信條》手遊版

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退回去 10 年 Gameloft 簡直就是手遊界的超級霸主,被稱為手遊界的暴雪。

因此,儘可能找到一份好的工作,並在工作中去鍛鍊和提升自己的專業能力,這將影響到自己的一生。

02

一旦人超過 30 歲,就要面臨的問題就更多了。前兩天,曉衡還講過Cocos社群的一個現實案例,給大家分析了,每個成年人 *[ 30 歲後必將面臨的原生家庭危機問題 ]

而常見的中年危機至少有4個,分別是: 職場危機、親密關係危機、財務危機、原生家庭危機
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如果沒有基本常識和提前謀劃,不小心碰到一個,就夠讓你喝一壺的。但,事情往往並會是這樣的,禍不單行有聽說過吧,正常情況是通通一起爆出來,那時後想要解脫出來,可以說是難如登天。

一個人不可能在一家公司呆一輩子,而像 Gameloft 這樣的公司,萬萬也沒有想到,他也竟有轟然倒塌的一天。

麒麟子也換過工作、搞過開源專案、在網上寫過技術部落格、還開過公司、當過老闆,也經歷過公司解散,做過一段時間自由職業和自媒體,後來,加入了 Cocos 引擎。

曉衡現在能在 Cocos 引擎負責 Cocos Store 的運營,就是麒麟子推薦的。
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記得 2018 ~ 2020 年,有兩年多時間,曉衡裸辭從公司出來,自由職業靠搞小遊戲 + 公眾號 + 接外包,平均下來一個月僅能掙 1000 元錢的生活費。

當時,麒麟子經常在群裡幫我支招,不時地提醒我,除了寫公眾號、教程以外,還要思考: 如何交易,商業的本質就是交易,不是生產

這才讓我開始從傻啦吧唧、一廂情願,悶頭分享教程,去思考如何變現的問題!

當時我多年的積蓄,已經被消耗的七七八八了,一想到老婆、孩子、父母后面要用錢......每天都過的戰戰兢兢,如履薄冰。但又特別害怕,我知道自己在技術方向的天花板有多高,再回去靠寫程式碼的話,再過三五年,怎麼辦?

2019年9月29號,曉衡的微店正式啟動,直到 2020 年過年前,賣了5000多塊。不過賣出去的 80% 都是《成語小狀元》肖堯大佬的產品。

2020年前,也就疫情爆發的那年,我按之前的約定,將微店賣出的錢轉給了肖堯大佬。

我這一舉動,讓肖堯大佬喜出望外,他根本就沒想到,這還真能賺到錢,雖然不多,但總比放在那裡吃灰好。

隨即肖堯大佬又扔給我兩個,他上線到抖音的小遊戲《峭壁逃亡》和《旺旺食神豬》。直到 2020 年 3 月份,曉衡再上架一款自己新鮮出爐的小遊戲《球球要回家》引爆了 Cocos 遊戲開發資源生態市場。

每月流水可達到3~5W,每隔兩三天,就有 Cocos 社群中的大佬,將他們的 Cocos Creator 作品委託給曉衡。

只有親身經歷過才知道痛,痛入心扉了,才會有想法去改變,只有在有了改變的想法,才可能去嘗試行動。因此,應該感謝痛苦,讓我們一點點的成長。

為了將 Cocos Creator 開發資源業務做大、做強,在麒麟子的撮合下,他竟然悄咪咪把我推薦給了王哲,想讓我搞 Cocos Store。

作為一個 Cocos 的粉絲,並且靠 Cocos 在混飯吃的人來說,聽到這個訊息時的激動心情很難用語言來形容。

並且,如果能將曉衡微店與 Cocos Store 相整合,那對整個 Cocos 開發者生態意義非凡,而我自己,說不定也可以寫進 Cocos 的歷史。

因此,我毫不猶豫地將自己賣了給 Cocos。

03

2021年2月1號,我正式成為 Cocos 引擎的一員,曉衡微店也遷移到 Cocos 成為官方精品店。

不到半年時間 Cocos Store 業務在我的手上,那是蹭蹭蹭地向上長!但是我的 Cocos Creator 技術水平,卻是在咔咔咔往地下掉,而且我還不以為然 ?!

曉衡這個公眾號,也開始慢慢的發生變質,由於經常轉載,和寫一些沒太多營養的水文,一年多來,差點把自己寫稿的這項本事給搞沒了。

去年年底,麒麟子問我說, 你現在最大的優勢是什麼? 剛開始我還沒想明白,覺得超額提前完成 KPI,自己還很牛逼!

但真要回到自身能力上來,一身冷汗,我這是在走下坡路哈,被麒麟子一盆冷水給澆的溼答答的!

細想過來,我能進入 Cocos,能將 Cocos Store 挑起來的主要原因是,當初我是透過在網際網路公開寫作 Cocos 入門教程,放大了自己的優勢。而且堅持了一段,不算短的時間,拿到了一定的結果,使得我能源源不斷地連結上,上下游的使用者和合作夥伴,給他們創造價值,同時也為 Cocos 創造了價值。

確切地說,我是因為 自媒體 改變了我後半生的命運!

作為一個普通人,只要願意付出時間和精力去做,去研究,用自媒體來放大自己的專業技能(並不需要是什麼大招),就像光環技能或磁鐵一樣,可以說是進可攻、退可守!

我現在能體會到,像麒麟子那樣,不知疲倦地遨遊在程式碼與文字之間,做著自己喜歡的事情,享受心流穿透身體那種快感。

04

面對 Cocos 社群的開發者和 Cocos Store 的賣家,曉衡最近一直在跟大家探討一個問題: 30、35歲以後,如何讓自己過的越來越好?怎麼樣才是一個好的副業?

  • 主業與副業一定是要能夠相互促進,主業的經驗為副業打下基礎,並具備一定競爭優勢,副業帶來的影響力又能進一步促進主業;

  • 副業的收益潛力有可能超過主業,一旦時機成熟,你可以立即切換,副業變成主業;

  • 好的副業是可以長期持續做下去,會產生積累、而且是複利性質的。

在這個時代, 會寫程式碼的程式 具備得天獨厚的優勢。再加上現在還有 AI 的加持。

首先軟體開發邊際成本低,一旦生產出來後,可以無限複製,幾乎邊際成本為0,你賣100份,與賣1萬份,所花費的成本可以說沒什麼差別。前題是你需要為習得這專案技能,投入時間、精力、以及金錢。

其次,能寫程式碼開發出軟體的人來說,腦子都不會太差。搞錢這個事主要看沒有人帶,好的 圈子尤為重要 ,以及能否形成上下游關係,相互合作共贏,就像我能有幸遇見麒麟子與Store上的賣家、買家一樣。

第三,做一件事情,要多看看是否具有 複利效應 。送外賣、跑滴滴與寫篇技術教程、錄個影片課程、做個遊戲或工具放Store上賣錢相比,你稍微把時間線拉長,就能看出,那類事情是會有積累的,是有可能將 一份勞動時間賣出多次的

經過一段時間的思考,對於 Cocos Store 的大多數賣家而言,曉衡建議這樣一個路徑組合:

  • 主業 | 70%遊戲開發工作 :還是前面說的,還是要將大部分精力投入在主業上,努力成為專家,這裡才是你的主戰場。
  • 副業1 | 20%技術自媒體 :將工作中的經驗總結出來,透過自己喜歡的自媒體形式,進行公開分享,做內容輸出,放大影響力。其實對於技術自媒體來說,粉絲多少,並不重要,最重要的是能讓一些大廠的HR、技術大佬甚至是老闆關注到你。
  • 副業2 | 10%Cocos Store :技術文章或影片教程,所產出的案例、程式碼、解決方案,雖適合的是分享到 Cocos Store。在解決自己問題的同時,順帶幫助別人,再配上自己寫的文章、影片,真真切切地為使用者提供價值和幫助。

我不相信,你這樣搞上兩年還會害怕失業?

就算失業,你的副業技能也可以為你在短時間內提供支撐,重新分配佔比,讓說不定會自己的事業變得更為豐富多彩起來。

希望這篇文章能對你有所幫助,如果你有什麼想法可以關注曉衡公眾號,願我們一起共同成長!

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