Unity 旗下 Supersonic 平臺迎來重大更新,助力手遊開發者加速業務增長
透過關卡分析、崩潰檢測中心、吸量測試工具等功能的上線及升級,Unity 旗下游戲發行解決方案 Supersonic 進一步提升其發行模式的透明度。
全球領先的實時3D(RT3D)內容創作和運營平臺 Unity(紐約證券交易所程式碼:U)宣佈對旗下手遊發行解決方案 Supersonic 進行重大平臺更新。此次更新基於 Supersonic 的“白盒”發行模式,旨在讓超休閒遊戲開發者獲得更多對遊戲資料、行業洞察及專業知識的訪問權,幫助開發者做出更明智的決定。這是 Unity 作為端到端平臺,為遊戲開發者在整個開發週期提供一整套完善工具的重要一步。
此次更新包括的四個關鍵工具分別是關卡分析(Level Analytics)、崩潰檢測中心(Crash Center)、吸量測試工具(Marketability Tool)和 Wisdom Next SDK,上述工具均致力於自動化和簡化遊戲發行程式,使開發者專注於打造優質遊戲,獲取高質量使用者。
「關卡分析工具」能夠針對每個關卡的具體表現提供定製化資料檢視。超休閒遊戲開發者平均每月測試幾十個遊戲概念,而目前市場上的分析解決方案通常複雜耗時,且難以轉化為執行性建議。關卡分析工具則可以幫助開發者節約從不同來源收集資料、構建漏斗分析並應用到遊戲中所需的時間和資源。實時皮膚還能顯示每個關卡相較於基準的表現如何,因此開發者可以輕鬆注意到異常值,並透過 A/B 測試進行改進。
「崩潰檢測中心」可檢查遊戲的執行狀況,幫助開發者判定原型表現不佳背後的技術問題或概念問題。該工具能夠突出顯示遊戲崩潰率何時偏離正常標準,並幫助排查釋出版本、裝置型別、地理位置和作業系統版本等因素的影響。高度透明化的資料,確保了開發者不會因為技術問題而錯失爆款原型。
「吸量測試工具」能夠分析遊戲在不同渠道和關鍵 KPI(如廣告勝率、廣告位和 CPI)上的適銷性,從而更準確地預測遊戲觸達和吸引高質量使用者的潛力。開發者可以充分了解遊戲的受歡迎程度及其原因,從而儘早做出正確的資源分配。
最後,Supersonic 最新「Wisdom Next SDK」,讓開發者在原型設計階段就能便捷訪問所有 Supersonic 工具。這項更新將進一步加速遊戲的啟動流程、加快遊戲測試時間。SDK 還能夠根據遊戲在開發過程中的所處階段,持續自動更新相關工具,以便開發者花更少的時間來管理遊戲的增長,而將更多的時間用於遊戲迭代和開發。
Supersonic from Unity 總經理 Nadav Ashkenazy 表示:“Supersonic 平臺此次更新,將進一步確保手遊開發者隨時掌握所需資訊,並充分了解遊戲在發行各個階段的表現,最終透過我們提供的工具,不斷完善遊戲,讓願景成為現實。”
關於 Unity
Unity 是全球領先的內容創作和運營平臺,賦能各種規模的內容創作者實現願景。Unity 平臺提供一整套完善的軟體解決方案,在整個開發週期助力開發者創作、運營和變現任何沉浸式實時 2D 和 3D 內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。瞭解更多資訊,請訪問 Unity.com。
全球領先的實時3D(RT3D)內容創作和運營平臺 Unity(紐約證券交易所程式碼:U)宣佈對旗下手遊發行解決方案 Supersonic 進行重大平臺更新。此次更新基於 Supersonic 的“白盒”發行模式,旨在讓超休閒遊戲開發者獲得更多對遊戲資料、行業洞察及專業知識的訪問權,幫助開發者做出更明智的決定。這是 Unity 作為端到端平臺,為遊戲開發者在整個開發週期提供一整套完善工具的重要一步。
此次更新包括的四個關鍵工具分別是關卡分析(Level Analytics)、崩潰檢測中心(Crash Center)、吸量測試工具(Marketability Tool)和 Wisdom Next SDK,上述工具均致力於自動化和簡化遊戲發行程式,使開發者專注於打造優質遊戲,獲取高質量使用者。
「關卡分析工具」能夠針對每個關卡的具體表現提供定製化資料檢視。超休閒遊戲開發者平均每月測試幾十個遊戲概念,而目前市場上的分析解決方案通常複雜耗時,且難以轉化為執行性建議。關卡分析工具則可以幫助開發者節約從不同來源收集資料、構建漏斗分析並應用到遊戲中所需的時間和資源。實時皮膚還能顯示每個關卡相較於基準的表現如何,因此開發者可以輕鬆注意到異常值,並透過 A/B 測試進行改進。
「崩潰檢測中心」可檢查遊戲的執行狀況,幫助開發者判定原型表現不佳背後的技術問題或概念問題。該工具能夠突出顯示遊戲崩潰率何時偏離正常標準,並幫助排查釋出版本、裝置型別、地理位置和作業系統版本等因素的影響。高度透明化的資料,確保了開發者不會因為技術問題而錯失爆款原型。
「吸量測試工具」能夠分析遊戲在不同渠道和關鍵 KPI(如廣告勝率、廣告位和 CPI)上的適銷性,從而更準確地預測遊戲觸達和吸引高質量使用者的潛力。開發者可以充分了解遊戲的受歡迎程度及其原因,從而儘早做出正確的資源分配。
最後,Supersonic 最新「Wisdom Next SDK」,讓開發者在原型設計階段就能便捷訪問所有 Supersonic 工具。這項更新將進一步加速遊戲的啟動流程、加快遊戲測試時間。SDK 還能夠根據遊戲在開發過程中的所處階段,持續自動更新相關工具,以便開發者花更少的時間來管理遊戲的增長,而將更多的時間用於遊戲迭代和開發。
Supersonic from Unity 總經理 Nadav Ashkenazy 表示:“Supersonic 平臺此次更新,將進一步確保手遊開發者隨時掌握所需資訊,並充分了解遊戲在發行各個階段的表現,最終透過我們提供的工具,不斷完善遊戲,讓願景成為現實。”
關於 Unity
Unity 是全球領先的內容創作和運營平臺,賦能各種規模的內容創作者實現願景。Unity 平臺提供一整套完善的軟體解決方案,在整個開發週期助力開發者創作、運營和變現任何沉浸式實時 2D 和 3D 內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。瞭解更多資訊,請訪問 Unity.com。
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