Epic宣佈跨平臺發行業務 與開發者對半分成
其要點為:
1、遊戲IP由開發者全權擁有,開發方向由開發單位全權掌握,創意充分自由。
2、Epic可負責全部費用:開發人員的薪水,所有QA費用,所有本地化費用,所有營銷費用。
3、利潤對半分成:開發者能獲得公平的收益回報!刨去發行費用後,開發單位至少可拿走全部利潤的一半。
與遊戲行業沿用多年的發行和代理模式相比,第一條與第二條基本是互斥的:費用全包乾就要放棄IP,想保住IP就要在錢的問題上讓步。而現在不僅能保住IP,還能參與利潤分成,並且是對半分成。Epic真是財大氣粗,有魄力!
目前已有三個遊戲開發商簽約,分別是《最後的守護者》開發商gen Design,《Inside》《Limbo》開發商Playdead,《心靈殺手》《控制》開發商Remedy。
Epic CEO Tim Sweeney表示:“我們將打造以往與發行商合作時,我們一直想要的發行模式。”
Epic Games Publishing負責人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是業內最具才華和創新的工作室,他們將能充分發揮創意,Epic是他們的堅強後盾。
來源:3DM
原地址:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1662274428072950132&wfr=spider&for=pc
相關文章
- 騰訊:開放平臺開發者分成超過20億
- 交易平臺與託管平臺業務對接小結
- Uber 宣佈開源 Plato 人工智慧對話平臺人工智慧
- Epic向谷歌妥協,平臺和開發商37分成真的是流氓協定嗎?谷歌
- Epic啟動發行業務,他們打算怎樣幫開發者賺更多錢?行業
- 微軟宣佈下調PC商店遊戲抽成、《光環 無限》支援跨平臺微軟遊戲
- Unreal Engine 虛幻引擎宣佈對開發者免費Unreal
- 一位跨平臺開發者的自白
- 哈佛商學院以Epic Games 為研究物件 分析旗下發行平臺收益與策略GAM物件
- 微軟宣佈面向所有開發者開放Win10 Edge擴充套件程式平臺微軟Win10套件
- [翻譯] .NET 官宣跨平臺 UI 框架 MAUIUI框架
- 微軟借力.NET開源跨平臺支援,佈局物聯網平臺開發微軟
- 有贊業務對賬平臺的探索與實踐
- 涅槃重生!VR社交平臺Altspace宣佈迴歸VR
- 淺談跨平臺框架Flutter的搭建與執行框架Flutter
- 西班牙銀行集團宣佈開發區塊鏈平臺以識別客戶區塊鏈
- ironSource LevelPlay 聚合平臺宣佈與全球知名遊戲發行商 Tilting Point 合作升級遊戲
- 2月22日訊息,全球行業情報平臺GlobalData Plc日前宣佈行業LDA
- oracle跨版本與平臺執行傳輸表空間Oracle
- .Net Core與跨平臺時區
- 甲骨文宣佈推出Oracle大資料雲平臺Oracle大資料
- 微軟宣佈裁員重組手機業務 與諾基亞相忘江湖?微軟
- 跨平臺開發框架的大旗框架
- 跨平臺開發框架 Lynx 初探框架
- QT6跨平臺開發QT
- epic是什麼平臺 epic和steam哪個好
- 黑科技在此!移動開發者必須瞭解的跨平臺開發工具移動開發
- 平臺宣傳片
- .NET 使用 .NET Core 跨平臺執行
- 網易遊戲宣佈對Behaviour Interactive進行戰略投資遊戲
- rust跨平臺Rust
- 社交電商平臺拼多多拼好貨宣佈正式合併
- 宣佈 Epic 獨佔後,這個獨立遊戲被罵慘了遊戲
- HTML5、Web引擎與跨平臺移動App開發HTMLWebAPP
- 遊戲分發平臺之戰(上):霸主Steam與新軍Epic的成長史遊戲
- 00-跨平臺開發之FlutterFlutter
- APP跨平臺開發技術分析APP
- 跨平臺開發Flutter初體驗Flutter