Flutter的橫空出世,很大程度上降低了移動應用的開發成本;我是一名苦逼的iOS開發者,兼職寫點Android開發,對Flutter的出現比一般人要敏感很多,在此之前個人的看法是跨平臺沒什麼前景,學習成本高的同時,效能並不是很滿意;在接觸Flutter之後,這一想法拋之腦後,瞬間來了興趣,對於有開發經驗的童鞋來說,學習起來一點也不難,特別是Android開發的,因為編譯器可以直接用Android Studio,上手特別快;執行起來也很流暢;這些都是愛好的開始;
首先來說一下iOS裡面的UITabBarController 在Flutter裡面有對應的控制元件BottomNavigationBar非常的方便,幾句程式碼輕輕鬆鬆達到iOS和Android雙端效果統一,主要程式碼如下
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app/pages/HomePage.dart';
import 'package:flutter_app/pages/ShopPage.dart';
import 'package:flutter_app/pages/MyInfoPage.dart';
class Tabbar extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() => TabbarState();
}
///tabbar的三個子控制器
class TabbarState extends State<Tabbar> {
int _currentIndex = 0;
final List<Widget> _children = [
HomePage(),
Shoppage(),
MyInfoPage()
];
//建立BottomNavigationBar並且監聽改變的currentIndex
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: _children[_currentIndex],
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
currentIndex: _currentIndex,
onTap: onTabTapped,
items: [
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("Home"), icon: new Icon(Icons.home)),
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("List"), icon: new Icon(Icons.list)),
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("Message"), icon: new Icon(Icons.message)),
],
),
);
}
//點選事件
void onTabTapped(int index) {
setState(() {
_currentIndex = index;
});
}
}
複製程式碼
Tabbar 是自己建立封裝的類,方便元件化管理;主要是實現tabbar的功能cupertino.dart
和material.dart
是Flutter自帶的檔案;其他HomePage.dart
/ShopPage.dart
/MyInfoPage.dart
為自己建立的三個類,相當於iOS裡面的VC
和Android裡面的Activity
用於展示TabbarItem的內容;至於怎麼呼叫就更加的簡單了,下面是Main檔案呼叫的程式碼:
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//呼叫tabbar展示
home: Tabbar(),
);
}
}
複製程式碼
呼叫的程式碼home: Tabbar(),
就是這麼簡單粗暴,核心程式碼不超過50行; 效果圖如下
上圖中填充的其他內容想了解的可以關注我哦, 連載中。。。