頂豪咪咕掉隊:失守泛文娛,造夢元宇宙
作者 | 黃老邪
來源 | 產業科技
承載著中國移動轉型夢想,咪咕上市夢還未迎來結局。
背靠中國移動。2014年,中國移動整合音樂、閱讀、動漫、遊戲、影片五大基地。次年1月,作為中國移動面向音樂、閱讀、動漫、遊戲、影片的唯一運營實體,咪咕文化掛牌成立。
搶佔先機。早在2005年,中國移動就發力內容與應用。咪咕承接了中國移動多年積累的豐富版權資源,包括超過310萬首歌曲、230萬小時影片、40萬本書刊、30萬集動漫以及2萬款遊戲。
再造移動目標。咪咕是移動在移動網際網路時代的落子,時任中國移動董事長奚國華表示,運營商“除了做好智慧管道外,還應在數字化服務中佔據一席之地”。咪咕公司等專業公司承載著“再造一箇中國移動”的使命。
高光時刻。咪咕成立前,中國移動音樂、閱讀、動漫、遊戲、影片業務“錢景”可期。2012年無線音樂基地佔國內市場份額83%,累計音樂下載量43億次;2014年閱讀基地收入60億元,使用者數4億,日均網頁訪問量4.5億次。
IPO夢想。成立之初,中國移動對咪咕未來發展充滿信心,表示“將賦予咪咕更靈活的機制體制和靈活性,允許外部資本注入並獨立IPO”。
高開低走。成立七年來,咪咕深耕網際網路內容與應用領域,影片、音樂、閱讀等領域積累了一定的市場份額與使用者群體,但行業排名靠後,使用者留存成為棘手問題,偶有熱度猶如曇花一現,
講元宇宙故事。光芒逐年暗淡的咪咕,亟待尋找新賽道。2021年開始,萬物皆可元宇宙的熱潮掀起,“蹭”元宇宙概念幾近瘋狂。咪咕不斷端出準備好的“元宇宙”故事,包括元宇宙的MIGU演進路線圖,宣佈元宇宙總部落戶廈門等。
含著金鑰匙出生的咪咕,比其他企業起點更高、基礎更牢,卻未能享受到時間紅利,成為影片、音樂、閱讀、遊戲等領域的領導者,而是在市場競爭中慢慢掉隊,淪為不被看好的第二梯隊。
影片曇花一現
扶不起的“阿斗”。易觀分析釋出的《中國網路影片市場年度綜合分析2022》顯示,抖音、愛奇藝、快手、騰訊影片、嗶哩嗶哩位居2022年1月使用者規模排名前五,咪咕影片處於第十四名。
使用者數存疑。咪咕使用者數在宣傳與現實中不斷被打臉。在中國移動A股招股書中,2021年6月咪咕影片全場景月活躍使用者2.42億戶,同比增長14.54%。易觀千帆統計結果顯示,2021年6月,咪咕影片APP活躍使用者為0.31億。
在中國移動2021年財報中,咪咕影片全場景月活躍客戶同比增長45.0%。易觀千帆資料顯示,2022年1月,咪咕影片月活躍人數為0.35億,較半年前增長11.4%。
內容缺少獨特性。在國內影片賽道,咪咕影片缺乏獨特的內容定位。相較於“愛優騰”影視劇製作,B站的UP主提供UGC內容,抖音、快手的短影片,咪咕影片未能在使用者心智中找到差異化位置。
重注體育賽道。2018年俄羅斯世界盃是咪咕憑藉體育破圈的開始,期間43億人次透過咪咕影片客戶端收看比賽。此後接連將國內外足球、籃球主流賽事轉播權收入囊中。
2020年12月,咪咕與中央廣播電視總檯簽約,正式成為2020東京奧運會、2020歐洲盃、2022年北京冬奧會、2022年卡達世界盃四大全球頂級賽事合作伙伴。
冬奧大火。北京冬奧會期間,咪咕影片找到流量密碼,王濛的“相聲式”解說使得“看冬奧,上咪咕影片”廣為傳播,咪咕影片頻頻登上熱搜,在蘋果商店下載量一度衝上第二。
體育版權天坑。在咪咕影片前,蘇寧體育、樂視體育等都發力體育版權,但下場慘淡。樂視體育曾以27億元簽下中超聯賽兩年獨家版權,已經倒閉。蘇寧旗下PP體育曾以三年7.21億美元買下英超版權,版權合同卻在開賽前九天終止。
高潮褪去重回尷尬。賽事不是天天有,咪咕手握賽事版權,賽時使用者關注度與流量驟增,賽後難以實現留存與消化,使用者如潮水般散去,重回“愛優騰”原創熱門影視劇。
音樂不溫不火
十年老將。咪咕音樂前身為2006年組建於成都的中國移動無線音樂基地,是中國移動最早成立的業務基地。經過十餘年發展,咪咕音樂2020年底初對外宣佈,客戶端使用者數突破1億,全場景使用者規模達2億。
行業遇冷。隨著短影片平臺加速滲透,對線上音樂形成跨界挑戰,咪咕音樂所在行業正面臨成長的“煩惱”,使用者數見頂,活躍使用者下滑等壓力導致前景不明。
QuestMobile釋出的《2022中國移動網際網路半年大報告》(下稱報告)顯示,短影片行業月人均使用時長較2021年6月同比增長9.8%至53.8小時,線上音樂月人均使用時長同比下降21.4%至4小時。
存在感較低。線上音樂行業中,酷狗音樂、QQ音樂、酷我音樂、網易雲音樂均為頭部玩家,掌握更多的市場份額、使用者規模等,處於二線的咪咕音樂處境有些尷尬。
版權優勢消退。咪咕音樂優勢在於背靠中國移動的版權資源。以最為熱門的周杰倫歌曲為例,騰訊音樂擁有網際網路版權,中國移動早在彩鈴時代就拿到周杰倫歌曲的通訊運營商版權。
在音樂版權放開的大環境下,線上音樂行業競爭進一步加劇。抖音、快手等短影片平臺跨界挑戰,為使用者提供更多社交玩法,騰訊音樂、網易音樂發力獨立音樂人+原創內容上的進攻,吸引使用者付費,咪咕音樂版權“護城河”不再牢固。
遊戲業務降級。騰訊、網易在國內網路遊戲行業耕耘多年,佔據八成市場份額。咪咕互娛由中國移動遊戲基地2015年市場化改革而來,以雲遊戲等生產渠道分發為主,併為遊戲廠商提供雲算力、雲端儲存等服務,難以在遊戲市場泛起波瀾。
閱讀、動漫業務不見起色。咪咕閱讀業務前身為2008年籌建的中國移動手機閱讀基地,經過十餘年發展表現不太盡如人意。出版圖書、原創小說、影視原著等內容品類,看似面面俱到,實際差異化不足,難以長久留住年輕讀者。
咪咕旗下咪咕數字傳媒未透露咪咕閱讀業務使用者數,僅提及全場景月活使用者數超1億,累計培養了4.6億使用者的數字閱讀習慣。根據QuestMobile報告,線上閱讀APP行業月活使用者規模排名中,閱友科技免費小說以1240萬排名第十,咪咕閱讀未進入前十。
咪咕動漫2015年4月從中國移動手機動漫基地更名轉型,以動畫、漫畫、遊戲、輕小說、音樂內容運營為主,透過移動微商城提供動漫3元包、漫賞包訂閱服務,與愛騰優B站相比聲名不顯,仍需要時間積澱。
蹭上元宇宙
蹭元宇宙概念。在2015年咪咕成立之初,對外透露中國移動將允許外部資本注入咪咕並獨立IPO的咪咕總經理劉昕,6年後在中國移動全球合作伙伴大會上講起元宇宙故事,以算力網路為依託,以遊戲、社交、虛擬偶像等為載體,進入元宇宙賽道。
將元宇宙與咪咕掛鉤。劉昕提出元宇宙的MIGU演進路線圖:Mixed reality(混合現實),Immersive social connection(沉浸式社會連線),Gamified interaction engine(遊戲化互動引擎),Ubiquitous computing(無處不在的計算),首字母串起來正是MIGU(咪咕)。
動作不斷。今年7月,咪咕宣佈將在2022卡達世界盃期間打造首個世界盃 “元宇宙”虛擬觀賽互動空間。咪咕與廈門市政府達成戰略合作,咪咕元宇宙總部落戶廈門,並將主導建設“鼓浪嶼元宇宙”。
謹慎樂觀。同樣講起元宇宙故事的,還有中國電信旗下上市公司新國脈,主營業務為雲遊戲、雲影片、動漫、AR/VR,與咪咕佈局相似,連續處於虧損狀態,2021年虧損3.58億元。
今年新國脈宣佈將以元宇宙新型基礎設施建設者為定位,收到上交所監管工作函後承認,與“元宇宙”概念相關的5G應用產品尚處於探索階段和投入期。相關產品與理論上的“元宇宙”存在很大差距,未來發展存在較大不確定性。
落地難。元宇宙概念近期爆火,不少網際網路公司都傳出涉足元宇宙的訊息。裝置、技術、資金等尚未落地,元宇宙猶如一枚拋向空中、仍在急劇翻轉、尚未落地的硬幣,是機會還是“泡沫”未有明確答案。
構建差異化競爭。當下,線上影片、音樂等領域格局相對穩固,競爭日益膠著。背靠強大的母公司,咪咕要做的正是強化使命擔當,發揮5G和內容優勢,助推體育、影視、音樂、閱讀、文博等內容產業數字化、智慧化轉型,以點帶面贏得強增長機會紅利,賦能視聽產業變革與創新,重塑輝煌。
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