Windows Longhorn 搶先體驗(3) (轉)

worldblog發表於2007-08-17
Windows Longhorn 搶先體驗(3) (轉)[@more@]

,圖形功能大幅加強

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  Longhorn強化了圖形功能。新圖形畫面與現有版本Windows截然不同,看起來非常漂亮。在WinHEC的演示中,使用早期測試版本演示了高階動畫效果,流暢地放大和縮小視窗尺寸,以及顯示半透明視窗等。

  現有版本的Windows都是在單獨的桌面介面上顯示Windows桌面。因此,每個視窗分別使用單獨的介面,以確保自己的顯示區域。另外,各視窗只能在沒有被隱藏於其他視窗的“自己的區域”中顯示。

  而Longhorn則是各視窗均確保固有的介面。各視窗完全獨立,不管有沒有其他視窗,都可隨時顯示整個視窗。同樣在桌面畫面中,所有開啟的視窗在1秒鐘裡多次同時連續顯示。

  當然,這樣變更後的Longhorn與現有版本的Windows相比,必須具有極高的圖形資源。但是,解釋說:“由於目前幾乎所有的PC均支援3D圖形功能,因此沒有任何問題”。不支援3D圖形功能的PC儘管無法完全利用Longhorn的全新圖形功能,但微軟表示可以透過在圖形功能中設定多種來解決。

  模式有3種。“標準模式(baseline mode)”只能使用與相同的功能。此時只使用顯示功能。更高一級的為“一級體驗(tier 1 experience)”模式。提供部分Longhorn的全新圖形功能。所要求的3D圖形基本與“ 7”所要求的配置相同。一級體驗中還包括面向筆記本的“低耗電模式”。“二級體驗(tier 2 experience)”模式能夠使用Longhorn的全部功能。二級體驗需要最高階的硬體配置,與“DirectX 9”所要求的配置相同。

  此次演示使用的是“Longhorn build 4015 desktop”。該版本Longhorn在視窗切換時,各視窗如同迎風飄揚的旗幟,一邊飄蕩、一邊在畫面中顯示出來。視窗的透明度包括多種等級,其表現力應該是現有Windows中效果最好的。

  另一個重要之處是,放大和縮小視窗尺寸後,其顯示特性不會受到任何影響。也就是說,現有版本的Windows需利用工作列中的按鈕選擇最小化畫面,而Longhorn即便將畫面最小化以後,仍能直接在最小化狀態下準確地判斷其畫面上顯示的內容。

  現有應用不需任何改進,即可利用Longhorn的全新圖形功能,這一點也尤為重要。也就是在Longhorn上執行的所有現有應用程式均能夠自動地使用全新動畫功能和透明功能等畫面效果。此次演示所用的應用程式都能夠在上執行。包括記事本、命令列和工作管理員。

  另外,“星戰前傳II”動態影像的演示也意義非凡。這是因為即使一邊實時播放動態影像一邊起動其他應用程式,動態影像的播放速度和顯示質量也沒有受到任何影響。另外,演示所用的是硬體配置較低的電腦,採用工作頻率1.5GHz的Pentium 4,384MB,為“ATI Radeon 9700”。這一點令人非常吃驚。

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