HTC VR中國區老大說索粉會失望?應用和技術都不搞獨佔

佚名發表於2016-08-01

近百家虛擬現實廠商的現身,讓今年的China Joy赤裸裸的被刷成了China VR Joy。htc VR中國區老大說索粉會失望?應用和技術都不搞獨佔。

HTC VR中國區老大說索粉會失望?應用和技術都不搞獨佔

忽略沒有肉看而引發的這屆China Joy不行的觀點,其實今年還是有亮點的,至少索尼在時隔4個月後,把PS VR介紹給了中國,注意是介紹,正式發售還得熬3個月。

相比起步和提速偏慢的索尼,HTC已經進入了加速跑階段,尤其是今年的展會上,英偉達、AMD、IF GAMES、指揮家VR、樂客VR等都以HTC Vive合作伙伴的身份亮相,如果考慮這個因素,索尼、Oculus和HTC這三大VR廠商當中,先發制人的HTC,優勢開始體現出來了。

“索尼的粉絲會失望的”

盼了四個月之後,索粉們終於盼來了PS VR在華的動作,即便是到10月份才正式出貨,也沒有抵消搶購的熱情。

PS VR首發預定,還沒開始下單,就已經沒貨了,這應該是大多數打算充值信仰的索粉們最悲傷的事情,不過,在PS VR受熱捧的時候,作為同行友商的HTC卻並沒有緊張。

“我覺得他們(索尼)很多粉絲買到以後會很失望”,在被問及HTC是否擔心不及索尼以及是否會有相應策略的時候,HTC VR中國區總經理汪叢青這樣說。

汪叢青這麼說,是因為對索尼現有的技術足夠的瞭解,這個從20世紀90年代就開始跟蹤虛擬現實技術的老兵表現的非常自信,“(PS VR)就是3000元的Gear VR,雖然會有額外的手柄(PS Move),但其實是6年前的技術,而且當年是用來對付Wii的,現在只不過是重用”。

老技術回爐一遍再出來,可以用但體驗不一定好,“技術不靈敏,會有很多負面的反應”,這個問題實際上在測試版的PS VR中,確實存在,定位的精準度表現一般,特定遊戲中模擬抓取虛擬物品很困難。

VR裝置不等於遊戲機

“你們還是把VR裝置當遊戲機”。

在價格這個問題上,汪叢青認為外界的理解跑偏了,儘管這並不是針對索尼,但上至索尼這樣的廠商,下到很多的消費者,對VR的理解就是遊戲。

把VR的概念和遊戲機混為一談,實際上傷害的是整個行業,具體就體現在消費者敏感的價格上,以至於人們在面對HTC Vive這種PC級VR產品時,會不自然的覺得花費6888元的價格買一臺遊戲機太貴了,這也是HTC所不願意看到的地方。

汪叢青說,“我覺得大家有點過度注重價錢這個問題,其實不是一個東西是多少價錢,而是多少價值,如果可以創造合適的價值,消費者是願意花這麼多錢去購買的。”

他講了一個在之前演講時面對臺下觀眾提問題的案例:

“我曾經問過臺下的觀眾,你們會花6000-7000的產價格去買一個高階遊戲機,有20%左右的人回答說是,我又問你們會花6000-7000元的價格去給孩子買一個學習產品?幾乎所有的人都舉手了。”

很簡單,汪叢青希望外界對VR虛擬現實瞭解的多一些,但是在這方面,HTC還有提升的地方,“技術的問題都不是問題,我覺得最大的問題是教育市場,這是個很有價值的事情”,汪叢青說。

HTC VIVE獨立?

汪叢青是一個相對務實的人,不確定的東西不太願意說。

比如外界比較關注的銷量話題,汪叢青的回答就很簡單,“你們每一次都要問我銷量,但是又都不能說,所以以後還是不要問這些”。

之所以在這方面表現的很嚴謹,汪叢青表示,“HTC是一家上市公司,這方面的資料需要大老闆們確認,核對無誤之後才會公佈”,但是在追問之下,他也給了一個提示,“接下來的一個星期應該就會公佈第二季度的財報”,“具體會有什麼,(你們)可以關注一下”。

考慮到HTC Vive的架構,脫離HTC體系,可能在銷量方面的資料就不會像現在這樣敏感,公佈出來也就會容易一些。

關於獨立,實際上這個月初,就已經有了大概的結論,訊息稱HTC已經成立了一家名為HTC Vive Tech Corporation的全資子公司,但是這個訊息還未正式公佈。

所以今天再度被問到“之前說成立Vive獨立公司,會不會考慮外部投資”時,汪叢青的回答是,“我們也說過,合適的時候會考慮引入外部投資”。

言外之意,合適的時候將會公佈HTC Vive業務獨立發展的訊息。

應用和技術都不搞獨佔

和Steam的合作,HTC獲得了大量優質的應用,而除了找物件攢應用之外,今年4月份HTC還拉攏眾多合作伙伴做了一個Vive X加速器的孵化專案,來孵化包括應用、周邊和解決方案在內的虛擬現實產品。

根據官方最新公佈的資料,首批申請的1200家名單當中,最終入圍的有33家,至於這些初創廠商的未來何去何從,尤其是涉及到是否會獨佔,能否和索尼等友商合作時,HTC表現出了非常包容的態度。

不搞獨佔。

“我們沒有必要搞獨佔,把它包下來去限制他,在其他平臺去掙錢,這是好事情”,而對於對手搞得那一套獨佔行為,汪叢青說,“因為他們是被逼的”。

“內容少,還要掙錢就不得不封閉”。儘管並未指名道姓,但針對的就是索尼,眾所周知,索尼在主機市場,的確做了很多年的獨佔。

除了應用和周邊產品不搞獨佔之外,技術上也是如此。

就在日前,一款名為Hypereal的產品出現在China Joy上,更有意思的是Hypereal的定位技術與HTC、Steam聯合研發的Lighting House技術很類似,後來者更是表示,會把定位技術開源,這也讓人們把目光轉到了HTC的身上,

HTC會不會把Lighting House技術開源?

“我們和Steam共同研發技術,共有IP產品”,“會不會開源,要看能不能對行業有幫助”,汪叢青回答的很直接。

另外,對於Hypereal這個後來者,汪叢青的心態也很開放,“有人超越你不是壞事情,說明別人認可你”。

現階段,HTC Vive確實被很多人認可,不然今年也不會有那麼多的廠商和開發者基於HTC Vive做產品,但目前這樣的認可還只限於行業內,在被消費者認可的路上,HTC依然有很長的路要走,就像汪叢青自己說的,“最大的問題是教育市場”。

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