數字虛擬人產業要闖關,算力需要元宇宙伺服器
北京 2022年5月27日 /美通社/ -- 近日, 浪潮推出元宇宙伺服器MetaEngine。5月18日國際博物館日,中國文物交流中心的文博虛擬宣推官"文夭夭"在央視首度亮相就火爆全網。 全球技術盛會GTC上,英偉達CEO黃仁勳用一段數字虛擬人的精彩主持吸引了全球科技界的無數關注。
隨著元宇宙的火爆,數字虛擬人正頻繁出現在公眾視野,虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……虛擬人儼然成為娛樂、傳媒、社交和廣告營銷的新寵。
"數字虛擬人"來到 大家身邊
《2020年數字人虛擬發展白皮書》給數字虛擬人的定義是具有數字化外形的虛擬人物,除了擁有人的外觀、人的行為之外,還擁有人的思想,具有識別外界環境、並能與人交流互動的能力。而在浪潮資訊副總裁、AI&HPC產品線總經理劉軍眼中,數字虛擬人是元宇宙的重要實體和生態,就像元宇宙世界中的公民,是人類身份在虛擬世界的載體。
數字虛擬人可以極大提升工作效率,比如虛擬主播可以進行7*24小時新聞播報,讓人們全天候瞭解天下大事;虛擬醫生透過打通就診資料、跟蹤上萬種細微指標特徵差異,打破時間和空間限制,實現醫生和就診病人從1對1轉變為1對多管理;虛擬模特在疫情下緩解了模特市場緊缺的情況,解決了模特的供不應求。
虛擬人照進現實的三道關
虛擬人在傳媒、娛樂、政務、醫療、教育、金融、養老等多個領域都擁有廣闊應用空間,除了大家耳熟能詳的娛樂傳播場景,還能應用於專業服務場景和生活陪伴場景,前者包括虛擬專家、醫生、教師、員工等,而後者則以虛擬寵物和親屬為代表。
要讓"虛擬照進現實",搭建一個服務萬千使用者的數字虛擬人,還面臨著算力、軟體和AI能力三道難關。
首先是算力,虛擬人的形象如果停留在2D、寫實形象階段,會極大破壞使用者的"沉浸式體驗"。因此,越來越多的數字虛擬人開始向超寫實形象發展,看上去更像真人,而虛擬人的一舉一動都對實時算力提出了更高要求。
其次是軟體,虛擬人構建涉及圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等專業技術的交叉應用,因此其支撐平臺必須支援3D Max、Maya、Unity、Unreal Engine、Zbrush等專業軟體的高效執行。
最後是AI能力,虛擬人不僅從外表上趨近於人,更要具有人類的聽、說、思考能力,而這些能力涉及視覺分析、語音智慧合成、對話互動等AI應用,同樣需要強大的AI算力支撐。
無論是算力、軟體還是AI能力,究其根本,不僅需要高效能、低延遲、易擴充套件的硬體平臺,還要支援端到端、生態豐富、高易用的軟體棧。
浪潮元宇宙伺服器,虛擬人的火種源
如果說Allspark是變形金剛們的"生命之源",那麼為元宇宙提供澎湃算力的浪潮元宇宙伺服器MetaEngine,就是數字虛擬人的"活力之源",透過構建軟硬一體化基礎設施,為大規模、高複雜、高逼真的數字虛擬人場景建立和實時渲染模擬提供強大的算力、軟體和AI能力支撐。
在硬體上,MetaEngine支援最先進的CPU和GPU,具有強大RDMA通訊和資料儲存能力,提供超強渲染和AI計算能力,單臺元宇宙伺服器可支援256位元宇宙架構師協同創作,每秒AIGC 2000個數字場景。
在軟體上,MetaEngine透過整合NVIDIA Omniverse Enterprise提供豐富的AI開發套件,使用者透過Kit工具可將不同SDK進行模組化組合;MetaEngine提供廣泛適用的App,如用於建模和渲染的Create,用於視覺化的View;使用者開發的內容可以透過資料庫和協作引擎NUCLEUS、建模工具互聯外掛CONNECT與第三方專業軟體無縫連線,目前CONNECT已經提供了20多種外掛,支援與3DS MAX、UE、MAYA等專業軟體互聯。
作為數字虛擬世界的底層算力支撐平臺,浪潮元宇宙伺服器MetaEngine承載了虛擬人構建和執行所需的完整技術和工具,滿足虛擬人建立所需的"協同建立、高精模擬、實時渲染、智慧互動"4大作業環節的不同型別算力需求,並透過高速、無阻塞的網路通道,按需擴充套件至大規模算力叢集,為使用者打造高效的數字虛擬人協同開發體驗。
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