maya和3dmax有什麼區別 maya與3dmax學哪個好

win7之家-小言發表於2022-05-15

maya和3dmax有什麼區別?很多想要入門3d模型的小夥伴們,對於maya和3dmax的區別不是很瞭解,因此不知道要學習哪個。其實這兩款軟體的區別還是比較大的,那麼今天小編就來告訴大家maya和3dmax有什麼區別以及maya與3dmax學哪個好,幫助大家挑選合適的軟體。

maya和3dmax有什麼區別

一、公司不同

1、maya:是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。

2、3DMAX:是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

二、功能不同

1、maya:可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢。

2、3DMAX:擁有先進的渲染和模擬功能、更強大的繪圖、紋理和建模工具集以及更流暢的多應用工作流。

三、特點不同

1、maya:由於maya軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。

2、3DMAX:出現降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

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maya與3dmax學哪個好

1、Maya和3dmax學習哪個主要還是根據自己的習慣成本和效率。3Dmax不支援MAC和Linux系統,因為開發核心就是從MS_Dos下的3DS發展而來,移植難度太大;

2、3Dmax主要靠各種外掛來實現複雜功能,maya自身就可以,所以如果用max完成特別複雜的VFX的話,成本太高,很多外掛的售價可能已經超過max本身了,但過去曾經有一段時間某些特效只能用max來實現,比如2012裡面的世界崩塌;

3、對於小型製作專案來說,3Dmax效率明顯高於maya,但對於大型協作專案來說,maya可以更高效的開發各種各樣的介面和指令碼,所以大型長期的專案maya生產效率會更高;

4、3Dmax用在遊戲領域更多一些,Maya用在影視特效領域更多一些,但這不是絕對的,只是習慣問題,其實做遊戲任何軟體都可以,因為幾乎不涉及太多高階的VFX效果。

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以上就是小編今天為大家帶來的maya和3dmax有什麼區別以及maya與3dmax學哪個好全部內容,希望能夠幫助到大家。

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