3dMax建模筆記(一):介紹3dMax和建立第一個模型Hello world
前言
3dMax
3dMax的下載和安裝
第一個HelloWorld模型
步驟一:啟動
步驟二:主介面
步驟三:選擇圖形新增文字
步驟四:點選檢視區域,即可出現
步驟五:立體效果,要對文字進行“擠出”
步驟六:匯出模型為.ds檔案(OSG可以開啟.ds檔案)
OsgViewer預覽模型
帶顏色的模型
擴充套件:使用osg工程模板匯入
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