3DMAX模型匯出到Unity之中如何確保材質不丟失

敏捷的山峰發表於2018-12-07

3DMAX模型匯出到Unity之中如何確保材質不丟失

解決方法

3dsMax中模型和貼圖採用統一命名,貼圖檔案拷貝到Unity專案中,然後再匯入fbx,就會為自動建立的材質找到對應貼圖了。

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