羽毛球比賽積分系統03

cookie..c發表於2024-08-03

羽毛球比賽積分系統

1、產品願景

  • 目標使用者
    學校的體育工作人員(老師、教練、裁判),學生和教師選手,賽事組織者,志願者等羽毛球比賽的參與者。

  • 他們的需要或機會

    • 簡化賽事安排和管理。
    • 提高比賽的公正性和透明度。
    • 實時掌握比賽成績和排名。
    • 增強賽事互動和參與體驗。
  • 產品名稱:羽毛球比賽積分系統

  • 產品型別:教育體育賽事管理軟體

  • 關鍵優點和使用理由

    • 簡單易用,專為學校定製,便於管理和操作。
    • 實時更新,提供透明的資訊支援。
    • 方便教師和學生獲取比賽資訊,提升參與感。
  • 與競品相比的優勢(差異化)

    • 專注於學校內部的比賽需求,定製化服務。
    • 免費註冊,減少教師和學生的負擔。
    • 提供實時更新和統計分析功能,幫助使用者做出及時反饋。
  • 盈利模式
    採用學校訂閱制或年度授權許可費的盈利模式,根據學校規模和使用需求提供不同的許可選擇。同時,也可以考慮與體育用品贊助商合作或提供高階訂閱功能來獲取收入。

2、使用者畫像

2.1 比賽畫像

姓名:張偉
性別:男
教育程度:碩士
性格與喜好:組織能力強,注重細節,喜歡與人溝通,熱愛體育活動。
期待:希望賽事能夠順利進行,增強參賽者與觀眾的參與感,提升賽事的影響力。
痛點:賽事組織時資訊傳遞不暢,資源調配困難,現場突發事件處理壓力大。

2.2 體育老師畫像

姓名:李麗
性別:女
教育程度:本科
性格與喜好:積極向上,熱愛運動,喜歡發掘學生潛力,關心學生身心健康。
期待:希望學生能在比賽中展現出色,提升團隊合作能力,增強學生的自信心。
痛點:學生在比賽中的心理壓力、資源不足、訓練時間短等問題。

2.3 系統管理員畫像

姓名:王強
性別:男
教育程度:本科
性格與喜好:嚴謹細緻,喜歡解決技術問題,對新技術保持好奇心。
期待:希望完善系統功能,保障賽事資訊的正常流通與安全,提升使用者體驗。
痛點:系統故障時處理不及時,使用者反饋困難,資訊管理複雜。

2.4 裁判畫像

姓名:陳濤
性別:男
教育程度:本科
性格與喜好:公正嚴明,熱愛公平競爭,注重規則。
期待:希望能公正裁判比賽,維護比賽規則,確保賽事的順利進行。
痛點:比賽過程中難以維持現場秩序,面對的挑戰和壓力較大。

2.5 學生參賽者畫像

姓名:趙鑫
性別:男
教育程度:大專
性格與喜好:熱愛運動,充滿激情,渴望挑戰自我,期望在比賽中出色表現。
期待:希望能在比賽中取得好成績,獲得更多的關注和認可。
痛點:比賽前的緊張情緒、訓練時間不足、與隊友間的配合不默契。

2.6 積分員畫像

姓名:孫婷
性別:女
教育程度:本科
性格與喜好:細心認真,對數字敏感,喜歡和人打交道。
期待:希望能準確記錄每場比賽的成績,並能及時反饋給相關人員。
痛點:記分系統故障或資料錄入錯誤可能導致資訊混亂,比賽時壓力大。

2.7 資料分析員畫像

姓名:周明
性別:男
教育程度:碩士
性格與喜好:邏輯思維強,喜歡資料分析,熱愛體育。
期待:希望透過資料分析為賽事提供專業的建議,助力賽事發展。
痛點:資料獲取不全面,分析工具不足,導致分析結果不夠精準。

2.8 志願者畫像

姓名:李娜
性別:女
教育程度:大專
性格與喜好:樂於助人,積極向上,熱愛體育,喜歡與人交流。
期待:希望能為賽事提供幫助,結識新朋友,提升自己的實踐能力。
痛點:缺乏專業培訓,工作安排不夠清晰,時間管理困難。

2.9 贊助商畫像

姓名:高峰
性別:男
教育程度:本科
性格與喜好:精明能幹,關注市場動態,重視品牌曝光。
期待:希望透過贊助活動提升品牌知名度,獲得良好的市場反饋。
痛點:宣傳效果難以評估,缺乏與賽事組織者的有效溝通,贊助權益落實不充分。

3、使用者故事

1.大使用者故事

角色:所有使用者(管理員、裁判、記分員、學生、教師、教練)
目標:作為一個使用者,我希望能夠從羽毛球比賽積分系統中訪問並管理比賽資料、積分和晉級資訊,以便提高大學校園內羽毛球運動的參與度和透明度。
原因:這將幫助我們更好地記錄比賽結果,分析學生表現,促進羽毛球活動的健康發展,並激勵更多學生參與其中。

2.中使用者故事
  1. 作為比賽負責人,我希望系統能做一個比賽建立和管理的功能,以便能讓我輕鬆設定比賽型別、賽道、時間和地點,稽核參賽資格,安排賽道,通知所有參賽者,管理比賽流程,錄入成績,進行資料分析,確保比賽順利進行並做出有效決策。

  2. 作為體育老師/教練,我希望系統能提供檢視比賽日程和預約場地的功能,以便能讓我為學生和教師選手安排訓練和比賽,提交選手報名,接收比賽通知,檢視比賽成績和報告,最佳化訓練計劃和比賽策略。

  3. 作為系統管理員,我希望系統能有一個使用者賬戶管理的功能,以便能讓我高效管理所有使用者賬戶,包括註冊、修改、刪除和許可權設定,監控系統效能,檢視系統使用統計資料,確保系統的安全性、穩定性和最佳化。

  4. 作為裁判,我希望系統能提供檢視選手資訊和記錄比賽事件的功能,以便能讓我記錄比賽中的重要事件和判罰結果,接收賽後的成績及反饋資訊,保證比賽的公正和專業性。

  5. 作為學生選手/教師選手,我希望系統能提供報名比賽和檢視時間表的功能,以便能讓我報名參加比賽,選擇單人或雙人賽道,檢視自己的比賽和訓練時間表,瞭解比賽安排,隨時檢查個人的成績和排名變化,接收相關通知,提交比賽反饋意見,最佳化未來的賽事體驗。

  6. 作為記分員,我希望系統能有一個實時記錄得分的功能,以便能讓我確保比賽結果的準確性,生成比賽結果報告併發布給所有相關人員,提供即時的比賽成績反饋。

  7. 作為資料分析員,我希望系統能提供資料收集和分析報告生成功能,以便能提供賽事趨勢分析。

  8. 作為志願者,我希望系統能提供參與志願服務的功能,以便能讓我報名參與志願服務,包括場地準備和觀眾引導,實時獲取比賽進展脈絡,接收任務分配,確保志願服務的順利進行,接收培訓資訊,提高服務質量,為賽事的順利進行貢獻自己的力量。

  9. 作為贊助商,我希望系統能提供檢視比賽資訊的功能,以便能讓我與賽事組織方進行溝通,瞭解贊助權益,獲取賽事的宣傳材料,進行品牌宣傳,接收贊助反饋,瞭解贊助效果,最佳化未來的贊助策略。

3.小使用者故事
  1. 比賽負責人

    1. 作為比賽負責人,我希望系統能提供比賽建立功能,以便我能輕鬆設定比賽型別、賽道、時間和地點。
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    2. 作為比賽負責人,我希望系統提供稽核參賽資格的功能,以便能讓我稽核參賽者的資訊,確保比賽的公平性。
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    3. 作為比賽負責人,我希望系統提供安排比賽流程的功能,以便能讓我設定比賽的各個環節,確保比賽順利進行。
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    4. 作為比賽負責人,我希望系統提供通知參賽者的功能,以便能讓我及時向參賽者傳送賽前通知及更新資訊。
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    5. 作為比賽負責人,我希望系統提供錄入比賽成績的功能,以便能讓我準確記錄和管理比賽結果。
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    6. 作為比賽負責人,我希望系統提供資料分析的功能,以便能讓我分析各類比賽資料,最佳化比賽策略。
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  2. 體育老師/教練

    1. 作為體育老師/教練,我希望系統提供檢視比賽日程的功能,以便能讓我清楚瞭解所有比賽的時間安排。
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    2. 作為體育老師/教練,我希望系統提供預約場地的功能,以便能讓我為訓練和比賽預定合適的場地。
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    3. 作為體育老師/教練,我希望系統提供提交選手報名的功能,以便能讓我為選手報名參加比賽,簡化報名流程。
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    4. 作為體育老師/教練,我希望系統提供接收比賽通知的功能,以便能讓我隨時獲知賽事的最新資訊和變更。
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    5. 作為體育老師/教練,我希望系統提供檢視比賽成績的功能,以便能讓我跟蹤選手的表現和進步。
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    6. 作為體育老師/教練,我希望系統提供檢視比賽報告的功能,以便能讓我分析比賽結果,最佳化訓練計劃。
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  3. 系統管理員

    1. 作為系統管理員,我希望系統提供使用者註冊的功能,以便能讓我新增新的使用者賬戶,方便系統的運營。
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    2. 作為系統管理員,我希望系統提供使用者資訊修改的功能,以便能讓我更新使用者的賬戶資訊,保持資訊的有效性。
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    3. 作為系統管理員,我希望系統提供使用者刪除的功能,以便能讓我移除不再需要的使用者賬戶,保護系統資料的安全。
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    4. 作為系統管理員,我希望系統提供許可權設定的功能,以便能讓我控制使用者的訪問級別,確保系統安全。
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    5. 作為系統管理員,我希望系統提供監控系統效能的功能,以便能讓我快速發現和解決潛在問題,確保系統的穩定性。
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    6. 作為系統管理員,我希望系統提供系統使用統計資料檢視的功能,以便能讓我分析使用者行為,最佳化系統體驗。
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  4. 裁判

    1. 作為裁判,我希望系統提供檢視選手資訊的功能,以便能讓我快速查閱選手的詳細資料,便於判斷。
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    2. 作為裁判,我希望系統提供記錄比賽事件的功能,以便能讓我實時記錄比賽中的重要事件,以保證記錄的準確性。
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    3. 作為裁判,我希望系統提供接收成績的功能,以便能讓我及時獲取比賽成績和反饋,保持工作效率。
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    4. 作為裁判,我希望系統提供檢視比賽反饋資訊的功能,以便能讓我獲取來自選手和組織者的反饋,以最佳化未來的比賽。
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  5. 學生選手/教師選手

    1. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供報名比賽的功能,以便能讓我輕鬆提交參賽申請。
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    2. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供選擇賽道的功能,以便能讓我自主選擇單人或雙人賽道,提升參賽體驗。
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    3. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供檢視比賽和訓練時間表的功能,以便能讓我便捷地安排自己的訓練和比賽時間。
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    4. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供檢視比賽安排的功能,以便能讓我掌握比賽的具體安排,做好準備。
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    5. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供檢查個人成績和排名變化的功能,以便能讓我關注自身的進步。
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    6. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供接收相關通知的功能,以便能讓我及時獲得賽事的通知和更新。
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    7. 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供提交比賽反饋意見的功能,以便能讓我參與到賽事的改進中,為未來的賽事改善貢獻力量。
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  6. 記分員

    1. 作為記分員,我希望系統提供實時記錄得分的功能,以便能讓我迅速、準確地記錄每個得分情況。
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    2. 作為記分員,我希望系統能夠生成比賽結果報告,以便能讓我在比賽結束後快速得到結果並進行釋出。
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    3. 作為記分員,我希望系統能夠將比賽結果自動釋出給所有相關人員,以便能讓我及時通知到每位相關人員。
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    4. 作為記分員,我希望系統提供即時的比賽成績反饋功能,以便能讓我在比賽過程中不斷更新成績資訊,確保參賽者獲得及時的資訊。
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  7. 資料分析員

    1. 作為資料分析員,我希望系統能夠收集賽事的各類資料,以便能讓我進行全面的資料分析。
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    2. 作為資料分析員,我希望系統提供生成分析報告的功能,以便能讓我輸出易於理解的分析結果。
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    3. 作為資料分析員,我希望系統提供趨勢分析工具,以便能讓我觀察賽事的變化規律。
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  8. 志願者

    1. 作為志願者,我希望系統提供報名參與志願服務的功能,以便能讓我輕鬆申請成為志願者。
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    2. 作為志願者,我希望系統提供場地準備和觀眾引導的任務選項,以便能讓我選擇參與具體的志願任務。
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    3. 作為志願者,我希望系統能夠實時更新比賽進展脈絡,以便能讓我跟進比賽的最新動態。
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    4. 作為志願者,我希望系統提供任務分配的功能,以便能讓我有效地接收並完成志願者任務。
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    5. 作為志願者,我希望系統提供培訓資訊的推送功能,以便能讓我瞭解所需的服務技能和知識。
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  9. 贊助商

    1. 作為贊助商,我希望系統提供檢視比賽資訊的功能,以便能讓我瞭解比賽的基本情況和安排。
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    2. 作為贊助商,我希望系統能夠詳細列出贊助權益,以便能讓我瞭解我所擁有的權益和責任。
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    3. 作為贊助商,我希望系統提供獲取賽事宣傳材料的功能,以便能讓我收集用於品牌宣傳的材料。
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    4. 作為贊助商,我希望系統能提供品牌宣傳的功能,以便能讓我將我的品牌資訊展現在比賽中。
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    5. 作為贊助商,我希望系統能夠接收贊助反饋,以便能讓我瞭解贊助後的效果和反饋,進行最佳化調整。
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4、使用者地圖

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5、模擬衝刺(sprint)

1. 比賽建立功能
  • 作為比賽負責人,我希望系統能提供比賽建立功能,以便我能輕鬆設定比賽型別、賽道、時間和地點。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計比賽建立介面 - 10h
    • 開發比賽型別、賽道選擇功能 - 10h
    • 整合時間、地點選擇元件 - 10h
    • 實現比賽資訊儲存邏輯 - 4h
    • 資料庫設計與儲存比賽資訊 - 6h
    • 前端與後端介面聯調 - 8h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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2. 報名參賽功能
  • 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供報名比賽的功能,以便能讓我輕鬆提交參賽申請。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計報名表單 - 3h
    • 開發表單驗證邏輯 - 5h
    • 實現報名資訊儲存 - 5h
    • 設計賽道選擇介面 - 10h
    • 前端與後端介面聯調 - 8h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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3. 檢視比賽日程
  • 作為體育老師/教練,我希望系統提供檢視比賽日程的功能,以便能讓我清楚瞭解所有比賽的時間安排。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計日程展示介面 - 10h
    • 開發日程載入功能 - 3h
    • 整合資料庫載入比賽日程 - 8h
    • 前端與後端介面聯調 - 10h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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4. 實時記錄得分
  • 作為記分員,我希望系統提供實時記錄得分的功能,以便能讓我迅速、準確地記錄每個得分情況。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計記分介面 - 10h
    • 開發得分輸入與儲存功能 - 4h
    • 實現得分實時更新邏輯 - 10h
    • 整合實時資料庫更新機制 - 8h
    • 前端與後端介面聯調 - 10h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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5. 使用者註冊與登入
  • 作為系統管理員,我希望系統提供使用者註冊的功能,以便能讓我新增新的使用者賬戶,方便系統的運營。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計註冊與登入表單 - 3h
    • 開發使用者資訊驗證邏輯 - 8h
    • 實現使用者資訊儲存與讀取 - 6h
    • 前端與後端介面聯調 - 10h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 介面測試 - 1h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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6. 成績與排名檢視
  • 作為學生選手/教師選手,我希望系統提供檢查個人成績和排名變化的功能,以便能讓我關注自身的進步。

  • 任務拆分與開發時間

    • 設計成績與排名展示介面 - 10h
    • 開發成績載入與展示功能 - 6h
    • 實現排名更新邏輯 - 8h
    • 前端與後端介面聯調 - 10h
    • 編寫單元測試 - 2h
    • 功能測試 - 3h
    • 使用者介面最佳化 - 6h
    • 效能測試與最佳化 - 4h
  • 活動圖
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