A - Glutton Takahashi
給定\(n\)道菜,每道菜要麼是甜的(用
sweet
表示),要麼是鹹的(用salty
表示)。必須按順序吃,如果連續吃到\(2\)個甜的菜,就會渾身難受吃不下去了。請問是否能吃完這些菜。
按題意模擬即可,只要前\(n-1\)個元素中有連續的sweet
就輸出No
。
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,sweet;
int main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<n;i++){
string s;
cin>>s;
if(s=="sweet") sweet++;
else sweet=0;
if(sweet==2){
cout<<"No\n";
return 0;
}
}
cout<<"Yes\n";
return 0;
}
B - Grid Walk
給定一個地圖,有些位置有障礙,給定一個起始位置,再給定若干次操作。每次操作給定一個字元表示移動命令:
U
向上、D
向下、L
向左、R
向右。對於每個命令,向指定方向移動\(1\)格,如果有障礙物則不移動。輸出最後位置。
按題意模擬即可。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,x,y;
string s[60];
int main(){
cin>>n>>m>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>s[i];
s[i]=' '+s[i];
}
string t;
cin>>t;
for(auto i:t){
int px=x,py=y;
if(i=='U') x--;
else if(i=='D') x++;
else if(i=='L') y--;
else if(i=='R') y++;
if(x<1||x>n||y<1||y>m||s[x][y]=='#') x=px,y=py;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
return 0;
}
C - Minimum Glutton
給定\(n\)道菜,每道菜有自己的甜度\(a_i\),鹹度\(b_i\)。可以順序隨意地吃這些菜,如果中途攝入的總甜度\(>X\)或者 總鹹度\(>Y\)就會渾身難受吃不下去了。請問最少吃多少道菜?
為了儘可能快地結束用餐,我們應該考慮兩種情況:
- 按甜度從大到小排序,記錄下最多吃多少盤不會超標,記為\(a\)。
- 按鹹度從大到小排序,記錄下最多吃多少盤不會超標,記為\(b\)。
則答案就是\(\min(\max(a,b)+1,n)\)。為什麼還要\(+1\)呢?因為\(a,b\)的含義是“最多吃多少盤不會超標”,那麼其實應該再多吃一盤才超標的。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
struct dish{
int x,y;
}a[200010];
int n,x,y,ans=INT_MAX;
signed main(){
cin>>n>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].x;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].y;
sort(a+1,a+1+n,[](dish a,dish b){
return a.x>b.x;//按甜度從大到小
});
int sum=0,i;
for(i=1;i<=n;i++){
sum+=a[i].x;
if(sum>x) break;
}
ans=min(ans,i);
sort(a+1,a+1+n,[](dish a,dish b){
return a.y>b.y;
});
sum=0;
for(i=1;i<=n;i++){
sum+=a[i].y;
if(sum>y) break;
}
ans=min(ans,i);
if(ans==n+1) ans=n;
cout<<ans<<"\n";
return 0;
}
D - K-th Nearest
給定數軸上的\(n\)個點\(A_1\sim A_n\),\(q\)次詢問,每次給定一個點\(B\)和一個\(k\),詢問這\(n\)個點中到\(B\)第\(k\)遠的點,到\(B\)的距離是多少。
實際上,每次詢問的答案,就是滿足“\([B-dis,B+dis]\)中,\(A_i\)的個數\(\ge k\)”的最小\(dis\),所以說可以二分\(dis\)。
判斷\([l,r]\)內有多少個\(A_i\),仍然是一個二分(首先需要將\(A\)從小到大排序):
- 找到滿足\(A_i\ge l\)的最小\(i\),記為\(x\)。
- 找到滿足\(A_i>r\)的最小\(i\),記為\(y\)。
答案就是\(y-x\)。因為根據定義,滿足\(A_i\le r\)的最大\(i\)即為\(y-1\)。而我們的答案就是\(x\)到\(y-1\)之間的元素個數,即為\((y-1)-x+1\ \ =\ \ y-x\)。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 100010
using namespace std;
int n,q,a[N];
bool cmp(int a,int b){return a<b;}
int cntrange(int l,int r){//[l,r]有多少點A
int lp=lower_bound(a+1,a+1+n,l)-a;
int rp=upper_bound(a+1,a+1+n,r)-a-1;
return rp-lp+1;
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin>>n>>q;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
sort(a+1,a+1+n,cmp);
while(q--){
int b,k;
cin>>b>>k;
int l=0,r=2e8+10;
while(l<r){
int mid=(l+r)>>1;
if(cntrange(b-mid,b+mid)>=k) r=mid;
else l=mid+1;
}
cout<<l<<"\n";
}
return 0;
}
E - Maximum Glutton
給定\(n\)道菜,每道菜有自己的甜度\(a_i\),鹹度\(b_i\)。可以順序隨意地吃這些菜,如果中途攝入的總甜度\(>X\)或者 總鹹度\(>Y\)就會渾身難受吃不下去了。請問最多吃多少道菜?
首先我們可以發現這是一個二位費用的揹包問題,每個物品價值都為\(1\)。當然揹包得出的最大值\(x\)並不是答案,真正的答案是\(\min(x+1,n)\),原因見C題。
設計出\(f[i][j][k]\)表示前\(i\)道菜,甜度和鹹度的最大限度分別是\(j,k\),所能吃下的最多數量(即最大價值)。然後就可以像揹包一樣轉移:
\(f[i][j][k]=\begin{cases}
\max(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-b[i]]+1)&j\ge a[i]\text{ and }k\ge b[i]\\
f[i-1][j][k]&\text{otherwise}
\end{cases}\)
但是!這道題的\(X,Y\)達到了\(10^5\),這麼設計狀態,就算能滾掉第\(1\)維也會超限。
我們已經想到揹包了,或許就可以想到“超大揹包問題”,即物品體積範圍很大、而價值範圍很小的揹包問題。我們用到了一個技巧來解決這個問題——交換鍵和值的位置,具體來說:
- \(f[i][j]\)表示前\(i\)個物品,總體積最大為\(j\)的最大價值
變成了 - \(f[i][j]\)表示前\(i\)個物品,總價值正好為\(j\)的最小容量
放在這個題中,我們同樣可以這樣最佳化。互換一下鍵和值,用\(f[i][j][k]\)表示前\(i\)道菜,正好選\(k\)道菜吃(即總價值正好為\(k\)),使得總甜度正好為\(j\)的最小鹹度。
注意最佳化後變成了“正好裝滿”的揹包問題,所以初始化除了\(f[i][0][0]=0\)以外都要置為\(+\infty\)。
轉移方程:
\(f[i][j][k]=\begin{cases}
\min(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-1]+b[i])&j\ge a[i]\\
f[i-1][j][k]&\text{otherwise}
\end{cases}\)
轉移完成後,將滿足\(f[n][j][k]\le y\)的最大\(k\)記為\(x\),答案就是\(\min(x+1,n)\)。
同樣這裡的\(f\)可以滾掉第\(1\)維(注意倒序列舉),我沒弄(^^;
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 90
#define W 10010
using namespace std;
int n,a[N],b[N],x,y;
int f[N][W][N];
signed main(){
cin>>n>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i]>>b[i];
memset(f,0x3f,sizeof f);
for(int i=0;i<=n;i++) f[i][0][0]=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=x;j++){
for(int k=1;k<=n;k++){
if(j>=a[i]) f[i][j][k]=min(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-1]+b[i]);
else f[i][j][k]=f[i-1][j][k];
}
}
}
for(int k=n;k;k--){
for(int j=1;j<=x;j++){
if(f[n][j][k]<=y){
cout<<min(k+1,n);
return 0;
}
}
}
cout<<1;
return 0;
}
F - Range Connect MST
給定\(n+q\)個節點,一開始點之間都沒有邊。接下來對於\(i\in[1,q]\),執行下面的操作:
- 對於\(j\in[l_i,r_i]\),在\(i+n\)和\(j\)之間連一條權值為\(c_i\)的邊。
所有操作完成後,如果該圖不連通,輸出
-1
,否則請輸出它的最小生成樹權值之和。
保證\(1\le l_i\le r_i\le n\)。
如果暴力模擬的話會超時,考慮更好的做法。
我們為了方便,把\([n+1,n+q]\)這\(q\)個節點叫做紅色節點,把\([1,n]\)這\(n\)個節點叫做藍色節點。
這道題的突破口,就是“對於每個\(i\)處理完後,互相連通的藍色點,編號都是連續的”。
那麼很容易想到一個貪心的思路:把紅色節點按照\(c\)的值從小到大排序,然後把連通的藍色點寫成區間的形式(比如初始狀態就是\([1,1],[2,2],[3,3],[4,4],[5,5]\)),考慮某個紅色節點時,就看這個紅色節點的\([l,r]\)跨越了多少個區間,跨越多少個區間,該節點就需要用去多少條邊。然後把跨越的所有區間合併成一個大區間。
用某種資料結構,動態維護每個區間即可。
這裡使用set
,儲存每個區間的右端點。
點選檢視程式碼
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 200010
using namespace std;
int n,q,ans;
struct bl{
int l,r,c;
}a[N];
bool cmp(bl a,bl b){return a.c<b.c;}
set<int> s;
signed main(){
cin>>n>>q;
for(int i=1;i<=n;i++) s.insert(i);
for(int i=1;i<=q;i++)
cin>>a[i].l>>a[i].r>>a[i].c;
sort(a+1,a+1+q,cmp);
for(int i=1;i<=q;i++){
auto lp=s.lower_bound(a[i].l);
int cnt=1;
for(auto it=lp;it!=s.end()&&(*it)<a[i].r;it=s.erase(it))
cnt++;
ans+=cnt*a[i].c;
}
if(s.size()==1) cout<<ans<<"\n";
else cout<<"-1\n";
return 0;
}
後話
花\(34\)分鐘打到了D題,然後對著E磕了半天沒做出來……想到超大揹包了,但沒有提煉出“鍵值交換”的精髓來,當時想的做法挺離譜的
F題只是過了一眼,完全沒想到其實思路還是挺簡單的,程式碼也很短。如果調整一下做題策略或許會更好