Unity公佈了2021年第一季度的財務業績,收入同比增長41%,達到2.348億美元。

該公司表示,營收超出預期,但運營虧損達1.109億美元。相比之下,2020年第一季度虧損2740萬美元,佔收入的16%。

Unity毛利潤同比增長30%,達到1.76億美元。Unity還追蹤了在過去12個月內創造超過10萬美元收入的客戶,其中有837家。截至2020年3月31日,這一數字為668家。

Unity預計2021年第二季度收入將增長30%-33%,預計將達到2.4億-2.45億美元。今年,該公司已將收入預期上調至10億美元,與2020年相比增長29%至31%。

Unity表示:“我們的目標是建立一個能夠長期實現約30%的收入增長的公司。當然,業務就像生活一樣,不是線性的,因此有些季度和年份可能會比我們預期的高或低,但是即使如此,我們相信擺在我們面前的機會可以實現這一目標。”

該公司還表示,在引入iOS 14.5和蘋果作業系統上的IDFA更改之後,其表現仍然不錯。

Unity於去年9月上市,估值137億美元。儘管虧損,但該公司公佈了2020年創紀錄的業績。