全球領先的建立和互動式實時3D內容平臺Unity Software Inc.宣佈了截至2020年12月31日的第四季度和年度業績。

第四季度的收入為2.203億美元,同比增長39%,充分體現了Unity對創新和強大的市場戰略的關注。2021年全年收入預期介於9.5億美元至9.7億美元之間,非GAAP營業利潤率為9%至11%,這表明Unity業務的持續增長以及對自由現金流量收支平衡。

2020年全年財務摘要

  • 收入為7.724億美元,較2019年增長43%。
  • 創造解決方案,運營解決方案和戰略合作伙伴關係及其他收入分別為2.313億美元,4.712億美元和7000萬美元,分別較2019年增長了37%,61%和-12%。
  • 運營虧損為2.748億美元,佔收入的36%,而2019年運營虧損為1.507億美元,佔收入的28%。
  • 非GAAP運營虧損為5,060萬美元,佔收入的7%;而2019年的非GAAP運營虧損為9,180萬美元,佔收入的17%。
  • 每股攤薄淨虧損為1.66美元,而2019年的每股攤薄淨虧損為2.39美元。
  • 每股攤薄非GAAP淨虧損為0.39美元,而2019年的每股攤薄非GAAP淨虧損為1.95美元。
  • 2020年經營活動提供的現金淨額為1,990萬美元,而上一年為6,790萬美元。


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