Unity第二季度收入2.73億美元,已連續11個季度營收同比增長超20%

遊資網發表於2021-08-12
著名遊戲引擎製造商Unity近日公佈了2021財年第二季度財報。根據財報顯示,在統計截止到6月30日的三個月裡,Unity營收達到2.736億美元,同比上升了48%,也比Unity先前的預測(2.4億~2.45億美元)高出了大約30%。另外,Unity在第二季度的非GAAP運營虧損僅為320萬美元,遠遠低於公司預計中的虧損額(3000萬~4000萬美元)。

Unity第二季度收入2.73億美元,已連續11個季度營收同比增長超20%

財報指出,Unity已經連續11個季度營收保持至少30%的同比增長。具體到各個業務版塊來看,在第二季度,Unity“創作解決方案”(Create Solutions)營收7240萬美元,“運營解決方案”(Operate Solutions)營收1.829億美元,戰略合作和其他業務(Strategic Partnerships & Other)的收入約為1830萬美元,與去年同期相比都實現了增長。

Unity還分享了一些其他資料,包括在過去12個月裡,共有888家Unity引擎客戶收入超過10萬美元,高於第一季度(837家)和去年Q2的資料(716家)。

與此同時,Unity似乎正朝著除了遊戲之外的其他行業和領域擴充業務。Unity在財報中表示,今年第二季度,有幾家大型汽車廠商和消費品製造商成為了Unity的新客戶。Unity還稱通過與環保組織的合作,公司正在一些新市場變得越來越受歡迎。

在公佈財報的同時,Unity還宣佈將以3.2億美元的價格收購Parsec,並預計這次交易將在第三季度內完成。另外,第三季度也是Unity更改其引擎授權政策後的首個完整季度。而在業績展望中,Unity預計公司Q3收入將會介於2.6億到2.65億美元之間,非GAAP運營虧損可能會達到1500萬~2000萬美元。

來源:遊戲葡萄
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