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遊戲電視的概念剛剛普及,市場出現了大量的相關產品,其中不乏某些廠商在技術尚未成熟的情況下利用宣傳等手段搶佔市場。本次中國家電網與北京泰瑞特檢測技術服務有限責任公司聯合編寫了如上《白皮書》,在一定程度上描述分析了遊戲電視的行業發展現狀與趨勢,並針對性的提出了遊戲電視的選購建議,相信隨著電競市場與電視行業的蓬勃發展,遊戲電視在未來一定會擁有廣闊的市場。
遊戲電視目前存在的問題
為更好地瞭解遊戲群體的行為習慣和是否瞭解遊戲電視及未來是否會購買遊戲電視等,中國家電網組織了消費者專項調查。並且在調查過程過後綜合調查結果分析市場上現有遊戲電視類產品,將其總結為以下幾個問題。
(1)畫面卡頓延遲問題明顯
對於遊戲玩家而言,在遊戲過程中出現畫面卡頓或操作延遲會極大的降低遊戲體驗,無法忍受延遲卡頓的畫面。而在這種現象的背後,其根本原因主要是顯示終端的皮膚灰階響應速度較低。除此之外,由於顯示皮膚輸入延遲從而導致玩家的操作不能及時反饋到畫面當中也是比較常見的現象。
從硬體角度分析,以上兩種常見的問題主要是由皮膚所決定的。因為不同材質的皮膚所具備的特性不同,但是目前市場上種類繁多的遊戲電視採用的皮膚與調校技術不盡相同,而且由於沒有標準的限制,不同產品之間延遲差距可高達幾十毫秒,無法讓消費者放心選購。
(2)遊戲適配性差
目前主流電視廠商除了使用自身企業的技術優化外,與遊戲廠商等合作是十分罕見的,而且更多的是與遊戲發行平臺進行合作,優化的方式比較基礎且玩家感受不深。根據資料顯示,遊戲電視的最大潛在消費群體是主機和PC端遊戲玩家,而這些玩家所接觸的到的絕大部分遊戲資源都是依託於NVIDIA與AMD的平臺所開發,所以要想提升遊戲體驗,對遊戲達到基因層面的優化必須要獲得兩個平臺的技術支援。但是在目前來看,市場上湧現的大量遊戲電視產品並沒有考慮到這一點。
(3)忽視音畫質技術升級
遊戲電視誕生的使命是基於電視本身的音畫效能結合遊戲深度優化來增強玩家的遊戲體驗,但是在追求遊戲內容的優化時卻忽視了電視本身的基礎屬性——那就是不同於其他裝置音畫質量。
從生產廠商的層面來看,如果想要在遊戲和電視音畫功能上同時做到高標準,背後的研發成本與難度都會是成倍增長。所以大多數廠商更願意割捨掉在體驗過程中差異化不太明顯的音畫質內容,比如在旗艦產品中雖然加入了杜比視界這種國際音畫調校標準,卻並沒有使用最新一代的Dolby vision IQ技術,與旗艦產品的屬性不符。
遊戲電視選購七大核心
總的來看,雖然遊戲電視行業已經暴露出了些許問題,但是這對於每一個新興行業來說都是不可避免,因為這是市場規律下導致的必然性。所以為了規範行業標準提升產品質量,讓消費者擁有一份真正具有參考價值的購買建議,中國家電網聯合北京泰瑞特檢測技術服務有限責任公司針對遊戲電視的相關問題進行多維度分析,最終推匯出了遊戲電視選購的7大核心。
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