《絕地求生2》手遊或將今年釋出,開發商籌劃上市

遊資網發表於2021-01-20
據彭博社報導,韓國遊戲開發商PUBG Corporation計劃為戰術競技射擊遊戲《絕地求生》推出一款續作,最早今年就會發布。文章稱PUBG計劃在今年推出一款“基於《絕地求生》”的全新戰術競技手遊,並將於2022年釋出另一款“與《絕地求生》相關”的PC和主機遊戲,但目前還不清楚它們是否是同一款遊戲面向不同平臺的版本。

《絕地求生2》手遊或將今年釋出,開發商籌劃上市

去年11月,韓國媒體曾報導稱PUBG母公司Krafton正在開發一款採用《絕地求生》世界觀的新遊戲,代號為“Project XTRM”。根據訊息人士的說法,該作將登陸移動、主機和PC平臺,“很可能”是《絕地求生2》。

《絕地求生》最初於2017年問世,是遊戲史上最成功的作品之一。根據Krafton公佈的資料顯示,PC和主機版本累計銷量超過7000萬份,移動版本下載量達到了大約6億次。Krafton執行長金漢昌告訴彭博社,公司打算在未來推出基於《絕地求生》製作的動畫節目、電視劇和電影。

Krafton還計劃在2021年年中到年底進行首次公開募股(IPO)。尤金投資證券公司預計,屆時該公司的市值可能達到30萬億韓元(約合272億美元)。

《絕地求生2》手遊或將今年釋出,開發商籌劃上市

在前不久與Polygon的一次對話中,新上任的《絕地求生》創意總監戴夫·科德(Dave Curd)稱在2021年,開發團隊很可能會新增更多大型地圖,更強調遊戲裡的生存元素。戴夫認為,這是《絕地求生》與同型別其他作品的最大區別。

作為《絕地求生》創作者,布萊登·格里尼(Brendan Greene)目前正在帶領團隊開發一個原創IP,後者會是PlayerUnknown Productions的處子作。該專案暫定名《Prologue》,在2019年12月首次對外曝光,當時被描述為“對新技術和玩法的一次探索”,目標是在玩家每次遊玩時提供“獨特而難忘的體驗”。

另外,就在上個月,Striking Distance聯合創始人、《死亡空間》創作者格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)公佈了一款採用《絕地求生》世界觀的新恐怖遊戲,遊戲名稱為《The Callisto Protocol》。


來源:手遊那點事
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