《絕地求生》開發商談Epic:我們之間沒有敵意
近日,PUBG Corp工作室總監Brian Corrigan接受了PCGames的採訪,詳細描述了《絕地求生》開發商PUBG Corp與《堡壘之夜》開發商Epic Games之間的關係。
Corrigan稱《絕地求生》和《堡壘之夜》已經發展成為了兩款完全不同的遊戲,但是他們依舊可以互相學習。“我認為我們可以從《堡壘之夜》的運作方式中學到一些東西,就像所有遊戲都可以互相學習一樣。但我並不認為他們的模式適合我們,我們做的是一個強度更高的競爭遊戲,是一個功能性的電子競技專案,雖然其他遊戲裡的一些內容對我們有用,但我們的模式是獨一無二的。”
值得一提的是,去年5月,PUBG Corp曾經在首爾中央地區法院對Epic Games提起了訴訟,指控《堡壘之夜》侵犯了PUBG Corp的版權,原因是《堡壘之夜》當時的新模式與《絕地求生》的設計相似。在訴訟開始之前,PUBG母公司Bluehole的副總裁指控Epic通過免費遊戲《堡壘之夜》模式“複製了《絕地求生》的戰場體驗”。
然而,不到一個月後,PUBG Corp撤回了訴訟。PCGames曾經對這一事件進行了採訪,但是PUBG及其律師事務僅僅是對情況進行了確認,沒有說明具體的原因,Epic在韓國的代表沒有立即發表評論。
PCGames指出,由於《絕地求生》基於Epic Games的虛幻引擎製作而來,且兩家公司都與騰訊有著深度的業務往來,因此曾預計兩家公司將建立合作關係。
來源:遊戲葡萄
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